Linux网络编程:基于UDP的程序开发
来源:互联网 发布:淘宝情趣内衣晒图 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 15:52
先上一个例子:
server:
#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <errno.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <netdb.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <sys/types.h>#include <arpa/inet.h>#define MAX_MSG_SIZE (8192)int main(int argc, char **argv){int skfd, addrlen, ret;struct sockaddr_in addr, cltaddr;char buf[MAX_MSG_SIZE] = {0};//创建数据报式套接字skfdif((skfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)) < 0) {perror("socket");exit(EXIT_FAILURE);} else {printf("socket success!\n");}memset(&addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);addr.sin_port = htons(8888);//将socket文件描述符skfd和本地端口和地址绑定起来if((bind(skfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(struct sockaddr_in)) < 0)) {perror("bind");exit(EXIT_FAILURE);} else {printf("bind success!\n");}//开始收发数据while(1) {memset(buf, 0, MAX_MSG_SIZE);addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);ret = recvfrom(skfd, buf, MAX_MSG_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&cltaddr, (socklen_t*)&addrlen);if(ret < 0) {printf("recv data from%s:%d error!\n", inet_ntoa(cltaddr.sin_addr), ntohs(cltaddr.sin_port));}else if(ret == 0){perror("client has beenclosing socket!\n");}else{printf("From %s:%d,%s\n", inet_ntoa(cltaddr.sin_addr), ntohs(cltaddr.sin_port), buf);}}return 0;}
client:
#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <errno.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <netdb.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <sys/types.h>#include <arpa/inet.h>#define SEND_SIZE (10)int main(int argc, char **argv){int i, skfd, ret;struct sockaddr_in addr;char buf[SEND_SIZE] = {0};//创建数据报式套接字skfdif((skfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)) < 0) {perror("socket");exit(EXIT_FAILURE);}for(i=0; i<SEND_SIZE; i++) {buf[i] = i + '0';}addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.31.7");addr.sin_port=htons(8888);ret = sendto(skfd, buf, SEND_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(struct sockaddr_in));if(ret != SEND_SIZE) {perror("sendto");} else {printf("send success!\n");}return 0;}
基于无连接的UDP程序设计
同样,在开发基于UDP的应用程序时,其主要流程如下:
对于面向无连接的UDP应用程序在开发过程中服务端和客户端的操作流程基本差不多。对比面向连接的TCP程序,服务端少了listen和accept函数。前面我们也说过listen函数最主要的作用就是将一个socket套接字描述符转为被动监听模式,然后调用accept主要是用于等待客户端(用connect)来连接服务器。connect函数不仅可以用于流式套接字还可用于数据报式套接字。在TCP中,客户端调用connect函数会向服务器端触发一个TCP的3次握手过程,去建立一条TCP连接;而在UDP中,客户端调用该函数主要的作用是告诉后面将要调用的recvfrom函数,仅仅只接受在connect函数中指明的服务器发来的数据,这样当后面调用recvfrom时最后两个参数就可以置为NULL了。也就说对UDP编程来说,客户端调用connect是可选的:如果调用了connect函数,recvfrom就可以省掉最后两个参数;如果不调用connect则recvfrom必须指明从哪儿收数据。
对于UDP的编程其实主要在数据的收发处理上,而面向无连接的UDP编程中收发数据用到的最多的函数就是recvfrom()和sendto(),其原型如下:
ssize_t recvfrom(int s, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *from,socklen_t *fromlen);
ssize_t sendto(int s, const void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *to,socklen_ttolen);
recvfrom函数主要用于从s所指定的套接字中接收数据,并将其存储在buf所指向的缓冲区里。如果from参数不为NULL,那么其中便会携带消息发送端的地址信息,fromlen则指明了信息发送方地址信息结构体的大小。如果接收方对发送发的地址不感兴趣,将from和fromlen置为NULL即可。返回值:小于0,有错误;大于0,实际收到的字节数;等于0,对端主动关闭。
sendto函数,主要是buf所指向的数据发送到套接字描述符s中,len为要发送的数据长度,to中存储了对端的地址信息,即数据该发往何处,tolen为to所占的字节数。返回值:小于0,有错误;大于0,实际发送的字节数。
另外我们还知道,sendto是可以用于面向连接的流式套接字的,在TCP开发章节我们已经提过。这里在罗嗦一点,如果sendto用于面向流式的套接字编程中,to和tolen参数都会被忽略,如果发送数据时连接还未建立相应的提示错误为ENOTCONN。
这里也没有哪个规定说是不准在TCP程序中用sendto,但我们一般都不这么做,自己体会一下就明白了,除非你的项目开发中有特殊需求必须用。一句话:记住sendto和recvfrom既可以用于面向连接的流式套接字中收发数据,也可以用于面向无连接的数据报式套接字。sendto()和recvfrom()一般用在面向无连接的数据报式套接字的程序开发中。
看个小例子:
UDP服务器端代码:udpsrv.c
点击(此处)折叠或打开
1. #include <stdlib.h>
2. #include <stdio.h>
3. #include <errno.h>
4. #include <string.h>
5. #include <unistd.h>
6. #include <netdb.h>
7. #include <sys/socket.h>
8. #include <netinet/in.h>
9. #include <sys/types.h>
10.#include <arpa/inet.h>
11.#define MAX_MSG_SIZE 1024
12.
13.int main(intargc,char**argv){
14. intskfd,addrlen,ret;
15. struct sockaddr_in addr,cltaddr;
16. char buf[MAX_MSG_SIZE]={0};
17. char sndbuf[MAX_MSG_SIZE]={0};
18.
19. //创建数据报式套接字skfd
20. if(0>(skfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))){
21. perror("CreateError");
22. exit(1);
23. }
24.
25. bzero(&addr,sizeof(structsockaddr_in));
26. addr.sin_family= AF_INET;
27. addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
28. addr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
29.
30. //将socket文件描述符skfd和本地端口和地址绑定起来
31. if(0>(bind(skfd,(structsockaddr*)&addr,sizeof(struct sockaddr_in)))){
32. perror("BindError");
33. exit(1);
34. }
35.
36. //开始收发数据
37. while(1){
38. ret=recvfrom(skfd,buf,MAX_MSG_SIZE,0,(structsockaddr*)&cltaddr,&addrlen);
39. if(ret< 0){
40. printf("recv data from%s:%d error!",inet_ntoa(cltaddr.sin_addr),ntohs(cltaddr.sin_port));
41. }elseif(ret== 0){
42. perror("client has beenclosing socket!");
43. }else{
44. printf("From %s:%d,%s",inet_ntoa(cltaddr.sin_addr),ntohs(cltaddr.sin_port),buf);
45. memset(sndbuf,0,MAX_MSG_SIZE);
46. switch(buf[0]){
47. case 'a':
48. strcpy(sndbuf,"After u,lady...");
49. break;
50. case 'b':
51. strcpy(sndbuf,"Before u,sir...");
52. break;
53. case 'c':
54. strcpy(sndbuf,"Can u?");
55. break;
56. default:
57. strcpy(sndbuf,"I dont't knowwhat u want!");
58. }
59. sendto(skfd,sndbuf,strlen(sndbuf),0,(structsockaddr*)&cltaddr,addrlen);
60. }
61. memset(buf,0,MAX_MSG_SIZE);
62. }
63. return 0;
64.}
UDP客户端代码:udpclt.c
点击(此处)折叠或打开
1. #include <stdlib.h>
2. #include <stdio.h>
3. #include <errno.h>
4. #include <string.h>
5. #include <unistd.h>
6. #include <netdb.h>
7. #include <sys/socket.h>
8. #include <netinet/in.h>
9. #include <sys/types.h>
10.#include <arpa/inet.h>
11.#define MAX_MSG_SIZE 1024
12.
13.int main(intargc,char**argv){
14. intskfd,ret,len;
15. struct sockaddr_in srvaddr;
16. char buf[MAX_MSG_SIZE]={0};
17. char sndbuf[MAX_MSG_SIZE]={0};
18. struct in_addr addr;
19.
20. //创建数据报式套接字skfd
21. if(0>(skfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))){
22. perror("Create Error");
23. exit(1);
24. }
25.
26. if(0== inet_aton(argv[1],&addr)){
27. perror("server addrinvalid!");
28. exit(1);
29. }
30.
31. bzero(&srvaddr,sizeof(structsockaddr_in));
32. srvaddr.sin_family= AF_INET;
33. srvaddr.sin_addr=addr;
34. srvaddr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
35.
36. //我们的客户端只接收从服务器地址是srvaddr的主机发来的数据
37. if(0>(connect(skfd,(structsockaddr*)&srvaddr,sizeof(structsockaddr_in)))){
38. perror("ConnectError");
39. exit(1);
40. }
41.
42. //开始收发数据
43. while(1){
44. memset(sndbuf,0,MAX_MSG_SIZE);
45. len=read(0,sndbuf,MAX_MSG_SIZE);
46. ret=sendto(skfd,sndbuf,strlen(sndbuf),0,(struct sockaddr*)&srvaddr,sizeof(structsockaddr));
47. if(ret==len){
48. memset(buf,0,MAX_MSG_SIZE);
49. //我们已经知道服务器地址信息了,所以最后两个参数为NULL
50. ret=recvfrom(skfd,buf,MAX_MSG_SIZE,0,NULL,NULL);
51.
52. if(ret< 0){
53. perror("read error from server!");
54. }elseif(ret== 0){
55. perror("server has been closing socket!");
56. }else{
57. buf[ret]='\0';
58. printf("From Server:%s\n",buf);
59. }
60. }
61. }
62. return 0;
63.}
测试结果:
我们客户端接收用户命令行输入的指令,然后将其发给UDP服务器端;服务器端收到不同的指令后给客户端予以不同的提示信息,整个流程如上所示。
udpclt.c的示例代码中我是调用了connect,勤奋好学的童鞋可以动手试验哈不调用connect然后将程序调通吧。
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