android 小功能 -- 解决ScrollView嵌套ListView冲突问题,并且添加阻尼效果

来源:互联网 发布:cimatrone11编程 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 18:48

主要说下ScrollView嵌套ListView冲突问题,由于Listview本身就是继承ScrollView而来的,所以在ScrollView里嵌套ScrollView肯定会发生冲突。

解决方案:重写ListView或者GridView的OnMesure 方法。

自定义ListView

import android.content.Context;import android.util.AttributeSet;import android.widget.ListView;  public class MyListView extendsListView {      publicMyListView(Context context) {        super(context);    }      publicMyListView(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);    }      publicMyListView(Context context, AttributeSet attrs, intdefStyle) {        super(context, attrs, defStyle);    }      @Override    protectedvoid onMeasure(intwidthMeasureSpec, intheightMeasureSpec) {        intexpandSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(Integer.MAX_VALUE >>2,                MeasureSpec.AT_MOST);          super.onMeasure(widthMeasureSpec, expandSpec);    }  }


 调用方法:

listView = (MyListView) findViewById(R.id.listView); BounceScrollView scrollView = (BounceScrollView) findViewById(R.id.scrollView);scrollView.smoothScrollTo(0,0);


ScrollView反弹效果的实现 
import android.content.Context;import android.graphics.Rect;import android.util.AttributeSet;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.animation.TranslateAnimation;import android.widget.ScrollView;/** * ScrollView反弹效果的实现 */public class BounceScrollView extends ScrollView {    private View inner;// 孩子View    private float y;// 点击时y坐标    private Rect normal = new Rect();// 矩形(这里只是个形式,只是用于判断是否需要动画.)    private boolean isCount = false;// 是否开始计算    public BounceScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);    }    /***     * 根据 XML 生成视图工作完成.该函数在生成视图的最后调用,在所有子视图添加完之后. 即使子类覆盖了 onFinishInflate     * 方法,也应该调用父类的方法,使该方法得以执行.     */    @Override    protected void onFinishInflate() {        if (getChildCount() > 0) {            inner = getChildAt(0);        }    }    /***     * 监听touch     */    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {        if (inner != null) {            commOnTouchEvent(ev);        }        return super.onTouchEvent(ev);    }    /***     * 触摸事件     *      * @param ev     */    public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev) {        int action = ev.getAction();        switch (action) {        case MotionEvent.ACTION_DOWN:            break;        case MotionEvent.ACTION_UP:            // 手指松开            if (isNeedAnimation()) {                animation();                isCount = false;            }            break;        /***         * 排除出第一次移动计算,因为第一次无法得知y坐标, 在MotionEvent.ACTION_DOWN中获取不到,         * 因为此时是MyScrollView的touch事件传递到到了LIstView的孩子item上面.所以从第二次计算开始.         * 然而我们也要进行初始化,就是第一次移动的时候让滑动距离归0. 之后记录准确了就正常执行.         */        case MotionEvent.ACTION_MOVE:            final float preY = y;// 按下时的y坐标            float nowY = ev.getY();// 时时y坐标            int deltaY = (int) (preY - nowY);// 滑动距离            if (!isCount) {                deltaY = 0; // 在这里要归0.            }            y = nowY;            // 当滚动到最上或者最下时就不会再滚动,这时移动布局            if (isNeedMove()) {                // 初始化头部矩形                if (normal.isEmpty()) {                    // 保存正常的布局位置                    normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(),                            inner.getRight(), inner.getBottom());                }                // 移动布局                inner.layout(inner.getLeft(), inner.getTop() - deltaY / 2,                        inner.getRight(), inner.getBottom() - deltaY / 2);            }            isCount = true;            break;        default:            break;        }    }    /***     * 回缩动画     */    public void animation() {        // 开启移动动画        TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, inner.getTop(),                normal.top);        ta.setDuration(200);        inner.startAnimation(ta);        // 设置回到正常的布局位置        inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom);        normal.setEmpty();    }    // 是否需要开启动画    public boolean isNeedAnimation() {        return !normal.isEmpty();    }    /***     * 是否需要移动布局 inner.getMeasuredHeight():获取的是控件的总高度     *      * getHeight():获取的是屏幕的高度     *      * @return     */    public boolean isNeedMove() {        int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight();        int scrollY = getScrollY();        // 0是顶部,后面那个是底部        if (scrollY == 0 || scrollY == offset) {            return true;        }        return false;    }}


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