重要的cocos2d的在iPhone应用程序开发

来源:互联网 发布:swmm中文版软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:26
科科斯二维X已经写在C + +中这是非常有用的iOS,Android和其他移动平台。除此之外,还有其他的版本如这是写在Java中的cocos2d-iphone,android的为Android茯苓的。科科斯2D-JavaScript是用于Web开发的目的。   的的cocos2d的iPhone是为iOS和Mac OS X的Objective C的端口,工作在相同的设计和概念的原有框架。 Cocos2D中的API,集成了Box2D的和花栗鼠物理引擎。   的cocos2d是一个框架,有助于在iPhone应用程序开发。它是免费的且易于使用。科科斯2D使得它非常便于开发人员提供如基本菜单和按钮的功能来设计方案。它提供了触控和加速感应器。它还提供了粒子系统。它还提供了视差滚动的支持和条纹运动的支持。此外,它提供了文本渲染和纹理图集支持。有准备正交,等角六边形瓷砖地图科科斯2D。它使人们能够把声音和集成的暂停和恢复。   包含在Cocos2D中,这使得它喜欢在开发人员使用这个框架是现场管理,场景之间的过渡,精灵和雪碧片,特效的波浪,涟漪,镜头,液体等的cocos2d制作一个游戏的特点还允许创建各种动作。这些行动可以被归类为转型动作,组合的动作,缓和的动作和其他动作。   科科斯2D是建立在客观的C语言是用于iPhone应用开发和iPhone游戏开发的最流行的二维框架。它是开放式和封闭源代码的项目兼容。它是基于Open GL ES 1.1.Using科科斯2D,一个可以让在OneR游戏可在纵向和横向模式。科科斯2D已通过应用商店和超过2500 App store的游戏已经建成就可以了。科科斯2D为iPhone支持内置在iPod的触摸,iPhone,iPad和OS X的应用   展望未来,有狗头2D。狗头人2D是一个框架,是Cocos2D中的iPhone上分布,提供了一些额外的库,一个安装程序,这使得它易于使用,如ARC-自动引用计数和跨样本项目作为例子,代码改进技术以及其他各种特性开发平台为iOS和Mac OS X保存高分。   Cocos2D中呈现的各种功能以进行有效的游戏一样移动,旋转,闪烁,时尚,在和淡出,重复动作,顺序,产卵,反向序列,再打行动,加快行动,轨道摄像机的动作,粒子系统和工作流控制。   的cocos2d是一个灵活的框架,并与方便的特点缩短了开发时间。与惊人的功能,它使游戏更贴近现实生活。科科斯2D已经很多倍增加复杂的智能手机游戏的水平。
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