【足迹C++primer】43、拷贝控制和资源管理

来源:互联网 发布:oa软件开发计划书 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 03:20
拷贝控制和资源管理

13.2.1行为像值的类

*定义一个拷贝构造函数,完成string的拷贝,而不是拷贝指针
*定义一个析构函数来释放string
*定义一个拷贝赋值运算符来释放对象当前的string,并从右侧运算对象拷贝string


class   HasPtr{public:    HasPtr(const string &s=string()):ps(new string(s)), i(0){}    //对ps指向的string,每个HasPtr对象都有自己的拷贝    HasPtr(const HasPtr &p):ps(new string(*p.ps)), i(p.i) {}    HasPtr & operator=(const HasPtr &);    ~HasPtr() {delete ps;}private:    string *ps;    int     i;};

类值拷贝赋值运算符

HasPtr& HasPtr::operator=(const HasPtr &rhs){    auto newp=new string(*rhs.ps);      //拷贝底层string    delete ps;          //释放旧内存    ps=newp;            //从右侧运算对象拷贝数据到本对象    i=rhs.i;    return *this;       //返回本对象}

这里有一个错误的示范!!
HasPtr& HasPtr::operator=(const HasPtr &rhs){    delete ps;      //释放对象指向string    //如果rhs和*this是同一个人对象,我们就将从已释放的内存中拷贝数据!    ps=new string(*(rhs.ps));    i=rhs.i;    return *this;}

看出来了么,这里new string(*(rhs.ps))里面的ps是已经释放了的,也就是把释放过的内存拿来赋值,显然是未定义的

13.2.2定义行为像指针的类

令一个类展现类似指针的行为的最好的方法是使用shared_ptr来管理类中的资源
但是,有时候我们希望直接管理资源。在这种情况下,使用引用计数

引用计数

void fun1(){    HasPtr p1("Hiya!");    HasPtr p2(p1);      //p1和p2指向相同的string    HasPtr p3(p1);      //p1、p2、p3都指向相同的string}

定义一个使用引用计数的类

<pre name="code" class="cpp">class HasPtr2{public:    //构造函数分配新的string和新的计数器,将计数器置为1    HasPtr2(const string &s):ps2(new string(s)), i2(0), use(new size_t(1)){}    //拷贝构造函数拷贝所有三个数据成员,并递增计数器    HasPtr2(const HasPtr2 &p):ps2(p.ps2), i2(p.i2), use(p.use) {++*use;}    HasPtr2 & operator=(const HasPtr2 &);    ~HasPtr2();private:    string *ps2;    int i2;    size_t *use;    //记录有多少个对象共享*ps的成员};HasPtr2::~HasPtr2(){    if(--*use==0)   //调用析构函数就要--    {//如果引用计数变为0        delete ps2;  //释放string内存        delete use; //释放计数器内存    }}HasPtr2 & HasPtr2::operator=(const HasPtr2 &rhs){    ++*rhs.use;     //拷贝一个,那就递增一个计数    if(--*use == 0)     //递减本对象的引用计数    {        delete ps2;     //如果没有其他用户了        delete use;     //释放分配的成员    }    /*    上面这个if应该如何去看呢?    rhs拷贝给一个对象的时候,指向rhs的对象就会多一个所以++    然后拷贝的对象,得到新值就会把原来的值去掉所以会--    然后看是不是最后一个是的话直接销毁,不是那就不管--就可以了    */    ps2=rhs.ps2;    i2=rhs.i2;    use=rhs.use;    return *this;       //返回本对象}



全代码!!!

/*** 功能:拷贝控制和资源管理* 时间:2014年7月13日08:54:26* 作者:cutter_point*/#include<iostream>#include<string>using namespace std;/**************************************13.2.1行为像值的类**************************************//**定义一个拷贝构造函数,完成string的拷贝,而不是拷贝指针*定义一个析构函数来释放string*定义一个拷贝赋值运算符来释放对象当前的string,并从右侧运算对象拷贝string*/class   HasPtr{public:    HasPtr(const string &s=string()):ps(new string(s)), i(0){}    //对ps指向的string,每个HasPtr对象都有自己的拷贝    HasPtr(const HasPtr &p):ps(new string(*p.ps)), i(p.i) {}    HasPtr & operator=(const HasPtr &);    ~HasPtr() {delete ps;}private:    string *ps;    int     i;};/**类值拷贝赋值运算符*/HasPtr& HasPtr::operator=(const HasPtr &rhs){    auto newp=new string(*rhs.ps);      //拷贝底层string    delete ps;          //释放旧内存    ps=newp;            //从右侧运算对象拷贝数据到本对象    i=rhs.i;    return *this;       //返回本对象}//这里有一个错误的示范!!/*HasPtr& HasPtr::operator=(const HasPtr &rhs){    delete ps;      //释放对象指向string    //如果rhs和*this是同一个人对象,我们就将从已释放的内存中拷贝数据!    ps=new string(*(rhs.ps));    i=rhs.i;    return *this;}*///看出来了么,这里new string(*(rhs.ps))里面的ps是已经释放了的,也就是把释放过的内存拿来赋值,显然是未定义的/**************************************13.2.2定义行为像指针的类**************************************//*令一个类展现类似指针的行为的最好的方法是使用shared_ptr来管理类中的资源但是,有时候我们希望直接管理资源。在这种情况下,使用引用计数*//**引用计数*/void fun1(){    HasPtr p1("Hiya!");    HasPtr p2(p1);      //p1和p2指向相同的string    HasPtr p3(p1);      //p1、p2、p3都指向相同的string}/**定义一个使用引用计数的类*/class HasPtr2{public:    //构造函数分配新的string和新的计数器,将计数器置为1    HasPtr2(const string &s):ps2(new string(s)), i2(0), use(new size_t(1)){}    //拷贝构造函数拷贝所有三个数据成员,并递增计数器    HasPtr2(const HasPtr2 &p):ps2(p.ps2), i2(p.i2), use(p.use) {++*use;}    HasPtr2 & operator=(const HasPtr2 &);    ~HasPtr2();private:    string *ps2;    int i2;    size_t *use;    //记录有多少个对象共享*ps的成员};HasPtr2::~HasPtr2(){    if(--*use==0)   //调用析构函数就要--    {//如果引用计数变为0        delete ps2;  //释放string内存        delete use; //释放计数器内存    }}HasPtr2 & HasPtr2::operator=(const HasPtr2 &rhs){    ++*rhs.use;     //拷贝一个,那就递增一个计数    if(--*use == 0)     //递减本对象的引用计数    {        delete ps2;     //如果没有其他用户了        delete use;     //释放分配的成员    }    /*    上面这个if应该如何去看呢?    rhs拷贝给一个对象的时候,指向rhs的对象就会多一个所以++    然后拷贝的对象,得到新值就会把原来的值去掉所以会--    然后看是不是最后一个是的话直接销毁,不是那就不管--就可以了    */    ps2=rhs.ps2;    i2=rhs.i2;    use=rhs.use;    return *this;       //返回本对象}int main(){    return 0;}

PS:这期还是没有效果图,因为我都没有在主函数中加相应的函数,不过无所谓啦,代码是没错的,能通过编译,至少没有语法错误,还有就是定义类,应该不会出现逻辑错误吧!!!嘿嘿,其实这节应该可以9点左右就发出来的,但是你能想象我9点左右出去打印照片吗????
打印 苍老师的照片!!!苍老师!!!没错就是苍井空。。。。打印室的老板盯着我看了半天,这家伙干嘛。。。。
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