android 中shape的使用
来源:互联网 发布:电脑串口测试软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 14:02
<shape>
<!-- 实心 -->
<solid android:color="#ff9d77"/>
<!-- 渐变 -->
<gradient
android:startColor="#ff8c00"
android:endColor="#FFFFFF"
android:angle="270" />
<!-- 描边 -->
<stroke
android:width="2dp"
android:color="#dcdcdc" />
<!-- 圆角 -->
<corners
android:radius="2dp" />
<padding
android:left="10dp"
android:top="10dp"
android:right="10dp"
android:bottom="10dp" />
</shape>
solid:实心,就是填充的意思
android:color指定填充的颜色
gradient:渐变
android:startColor和android:endColor分别为起始和结束颜色,ndroid:angle是渐变角度,必须为45的整数倍。
另外渐变默认的模式为android:type="linear",即线性渐变,可以指定渐变为径向渐变,android:type="radial",径向渐变需要指定半径android:gradientRadius="50"。
stroke:描边
android:width="2dp" 描边的宽度,android:color 描边的颜色。
我们还可以把描边弄成虚线的形式,设置方式为:
android:dashWidth="5dp"
android:dashGap="3dp"
其中android:dashWidth表示'-'这样一个横线的宽度,android:dashGap表示之间隔开的距离。
corners:圆角
android:radius为角的弧度,值越大角越圆。
我们还可以把四个角设定成不同的角度,方法为:
<corners
android:topRightRadius="20dp" 右上角
android:bottomLeftRadius="20dp" 右下角
android:topLeftRadius="1dp" 左上角
android:bottomRightRadius="0dp" 左下角
/>
即android:angle=“0”时,是从左到右,按照开始颜色到结束颜色来渲染的,android:angle=“90”是从上到下来渲染的,android:angle=“180”是从右到左来渲染的,android:angle=“360”和android:angle=“0”是一样的,所以这里应该是这样的,渲染时按照最原始的渲染色板(把控件内部看作一块可以绕中心旋转的板子)围绕控件中心来旋转相应的度数,即android:angle里面的值就是所需要旋转的角度,只是这个旋转角度必须是45的整数倍
- Android中shape的使用
- Android中shape的使用
- Android中shape的使用
- Android中shape的使用
- Android中shape的使用
- Android中shape的使用
- Android中shape的使用
- Android中shape的使用
- Android中shape的使用
- Android中shape的使用
- Android中shape的使用
- Android中shape的使用
- Android中shape的使用
- Android中shape的使用
- Android中shape的使用
- Android中shape的使用
- ANDROID中SHAPE的使用
- Android中shape的使用
- win7下制作ubuntu系统安装启动盘和U盘安装ubuntu全过程
- poj 2594
- poj 2484
- java 内部类
- 走进windows编程的世界-----位图及映射模式
- android 中shape的使用
- 一名好的游戏运营需要具备哪些素质和技能?
- Android ANR日志粗略分析
- ps实现雷达扫描效果
- POJ3292 Semi-prime H-numbers 素数筛选
- 华为面试题算什么,这个背会了外企随便进
- poj 2060
- wiki 1157 2k进制数
- Git学习日记1