黑马程序员-java方法
来源:互联网 发布:非农数据图 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:07
<1.方法的重载和方法的覆写操作的比较 No 比较点 重载 覆写 1 英文单词 OverLoad Override 2 概念 方法的名称类型或个数不同 方法名称,参数的类型或个数完全形同 3 注意点 访问的权限不能变小 4 范围 在一个类中发生 在继承类中发生<2.对象的多态性 接口和抽象类的概念 多态性的存在让程序更加灵活 多态性是面型对象的最后一个特征 .方法的重载和覆写实际上就属于多态的一中表现 .真正的多态性中还包含了一种称为对象多态性的概念 对象多态性指的是子类与父类的转换关系 向上转型:父类 父类对象=子类实例 -->自动完成 乡下转型:子类 子类对象=(子类)父类实例 -->强制完成说明:package dom;class A{ public void fun1(){ System.out.println("1.A类-->public void fun1()"); } public void fun2(){ this.fun1(); }};class B extends A{ public void fun1(){ System.out.println("2,B类-->public void fun1()"); } public void fun3(){ System.out.println("3,B类-->public void fun3"); } };public class Text { public static void main(String[]args){ B b=new B(); b.fun2(); A a=b; //和A a=new B();一样 a.fun2(); }}2,B类-->public void fun1()2,B类-->public void fun1()%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%ublic class Text { public static void main(String[]args){ B b=new B(); b.fun2(); A a=b; //和A a=new B();一样 a.fun2(); a.fun3();//这样会出现错误,因为父类没有这样的方法 }}2.向下转型package dom;class A{ public void fun1(){ System.out.println("1.A类-->public void fun1()"); } public void fun2(){ this.fun1(); }};class B extends A{ public void fun1(){ System.out.println("2,A类-->public void fun1()"); } public void fun3(){ System.out.println("3,B类-->public void fun3()"); } };public class Text { public static void main(String[]args){ A a=new B();//发生向上转型关系,子类实例-->父类实例 B b=(B)a;//发生向下转型关系,强制 b.fun3(); b.fun2(); }}3,B类-->public void fun3()2,B类-->public void fun1()******************************例子://父子关系出现混乱的例子 此异常是继NolPoinyException之后,第二个最容易出现的异常,表示转换的异常//造成的根本原因是两个没有关系的类进行相互的对象转换package dom;class A{ public void fun1(){ System.out.println("1.A类-->public void fun1()"); } public void fun2(){ this.fun1(); }};class B extends A{ public void fun1(){ System.out.println("2,A类-->public void fun1()"); } public void fun3(){ System.out.println("3,B类-->public void fun3()"); } };public class Text { public static void main(String[]args){ A a=new A();//这里就像我在大街上被要钱了 B b=(B)a; b.fun3(); b.fun2(); }}//Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: dom.A cannot be cast to dom.B//at dom.Text.main(Text.java:23)<3.package dom;class A{ private void fun1(){ System.out.println("1.A类-->public void fun1()"); } public void fun2(){ this.fun1(); }};class B extends A{ public void fun1(){ System.out.println("2,B类-->public void fun1()"); } public void fun3(){ System.out.println("3,B类-->public void fun3()"); } };class C extends A{ public void fun1(){ System.out.println("2,C" + "类-->public void fun1()"); } public void fun4(){ System.out.println("4,C类-->public void fun4()"); } };public class Text { public static void main(String[]args){ fun(new B()); fun(new C()); } public static void fun(B b){ b.fun2(); b.fun3(); } public static void fun(C c){ c.fun2(); c.fun4(); }}1.A类-->public void fun1()//private void fun1(){ public void fun1(){方法的覆写关键3,B类-->public void fun3()1.A类-->public void fun1()4,C类-->public void fun4().以上的方法是通过重载完成,那么使用以上的方法完成会存在以下的缺点:如果现在A类的子类有100000个 那么此方法就要重载10000000次而且每次都要修改代码public class Text { public static void main(String[]args){ fun(new B()); } public static void fun(A a){ a.fun2(); B b=(B)a; b.fun3(); }} 以上的代码仍然会出现转换异常,那么现在希望如果传入的对象时父类的人以实例调用fun方法取得对应程序*在java 中提供了instanceof关键字完成这样的功能格式对象 instanceof 类-->返回boolean类型的数据 值是true falsepublic class Text { public static void main(String[]args){ A a=new A(); System.out.println( a instanceof A); System.out.println( a instanceof B); }}truefalse*******************************public class Text { public static void main(String[]args){ A a=new B(); System.out.println( a instanceof A); System.out.println( a instanceof B); System.out.println( a instanceof C); }}//发生了想下转型truetruefalse<4.那么public class Text { public static void main(String[]args){ fun(new B()); fun(new C()); } public static void fun(A a){ a.fun2(); if(a instanceof B ){ B b=(B) a; b.fun3(); } if(a instanceof C){ C c=(C) a; c.fun4(); } }}2,B类-->public void fun1()3,B类-->public void fun3()2,C类-->public void fun1()4,C类-->public void fun4()
.为了保证对象的正确转型的正确性,在操作之前最好加上instanceof()关键字进行判断在java开发中父类的设计很重要<5抽象类包含一个抽象方法的类抽象类不能直接实例化对象,但是可以声明如果abstract class A{ public abstract void fun(); }class B extends A{ public void fun(){ System.out.println("Hello word!!!"); } }public class Text { public static void main(String[]args){ B b=new B(); b.fun(); } }Hello word!!!3.后象类能否使用final呢?final abstract class A{//出现错误 public abstract void fun(); }Text.java:1: 错误:非法修饰符abstruct和finalfinal abstract clas ^Text.java:4: 错误:无法从A中继承class B extends A{4.抽象类能否有构造方法 抽象类中允许有抽象方法,但是该方法不能直接调用, 要通过子类调用。abstract class A{ public A(){ System.out.println("父类的构造方法"); } public abstract void fun(); }class B extends A{ public B(){ System.out.println("子类的构造方法"); } public void fun(){ System.out.println("Hello word!!!"); } }public class Text { public static void main(String[]args){ B b=new B(); b.fun(); } }父类的构造方法子类的构造方法Hello word!!!**********package dem;abstract class A{ private String name; public A(String name){ this.name=name; } public String getName(){ return this.name; } public abstract void fun();}class B extends A{ public B(String name){ super(name); } public void fun(){ System.out.println("你好"+this.getName()); }}public class Text { public static void main(String[]args){ B b=new B("子类"); b.fun(); }}你好子类<2.关于抽象类的应用从对象的多态性的概念上来看,子类为父类的实例化是一个比较容易的操作因为可以在自动的向上转型关系,那么调用的方法永远是被子类覆写过的方法 那么,此时就可以利用此概念通过对象的多态性为抽象类实例化例如:人分为两种 分为工人和学生 假设工人和学生都有姓名和年龄属性但是工人有工龄,学生有成绩 工人和学生都可以说话但是内容不一样package dem;abstract class A{ private int age ; private String name; public A(String name,int age){ this.age=age; this.name=name; } public abstract String getContent(); public void say(){ System.out.println(this.getContent()); } public String getName(){ return this.name; } public int getAge(){ return this.age; }}class B extends A{ String school; public String getSchool(){ return this.school; } public B(String name,int age,String school){ super(name,age); this.school=school; } public String getContent(){ return "Im student"; }}class C extends A{ String gongling; public String getSchool(){ return this.gongling; } public C(String name,int age,String gongling){ super(name,age); this.gongling=gongling; } public String getContent(){ return "Im worker"; }}public class Text { public static void main(String[]args){ A a=new B("王琪",20,"辽工大"); A aa=new C("丫丫",20,"工龄50"); a.say(); aa.say(); }}Im studentIm worker<5.违纪卡 违纪卡姓名 班级日期 事由抽象类的最大用途在于模板设计进而进入接口package dom;interface A{ public void fun();}class B implements A{ public void fun(){ System.out.println("hello"); }}public class text { public static void main(String[]args){ A a=new B();//为接口实例化 a.fun(); }}hello 接口是作为一个标准存在 ***********USB****************package dom;interface USB{ public void start();//开始操作 public void stop();}class computer{ public static void plugin(USB usb){ usb.start(); usb.stop(); }}class Flash implements USB{ public void start(){ System.out.println("u盘开始工作"); } public void stop(){ System.out.println("u盘停止工作"); }}class printer implements USB{ public void start(){ System.out.println("打印机开始工作"); } public void stop(){ System.out.println("打印机停止工作"); }}public class text { public static void main(String[]args){ computer.plugin(new Flash()); computer.plugin(new printer()); }}u盘开始工作u盘停止工作打印机开始工作打印机停止工作 <6.接口(重点)接口是一个特殊的类,在java中接口是由抽象方法和全局常量组成在java中interface定义一个接口 在接口中定义了两个抽象方法,一个全局常量 那么接口与抽象类一样,需要有子类,那么此时子类 不再称位继承类,而是实现接口通过implements实现package dom;interface first{ public static final String INFO="CHINA";//public static final可省 public abstract void print();//public abstract可省 public abstract void fun();//public abstract可省}class second implements first{//子类实现接口 public void print(){//实现抽象方法 System.out.println("hello java"); } public void fun() { System.out.println(INFO); }}public class Text2 { public static void main(String[]args){ second b=new second(); b.print(); b.fun(); }}hello javaCHINA 一个类虽然只能继承一个父类,但是一个类可以同时实现多个接口,使用接口完成多继承package dom;interface first{ public static final String INFO="CHINA";//public static final可省 public abstract void print();//public abstract可省 public abstract void fun();//public abstract可省}interface second { String mimi="琪琪"; void talk();}class last implements first,second{//子类实现接口 public void print(){//实现抽象方法 System.out.println("hello java"); } public void fun() { System.out.println(INFO); } public void talk(){ System.out.println(INFO+mimi); }}public class Text2 { public static void main(String[]args){ last b=new last(); b.print(); b.fun(); b.talk(); }}hello javaCHINACHINA琪琪***************************那么如果这样package dom;interface A{ public void printA();}interface B{ public void printB();}interface C extends A,B{ public void printC();}abstract class D implements C{ public abstract void printD();public void printC(){ System.out.println("Im C"); }}class X extends D{ public void printB() { System.out.println("Im B"); } public void printA() { System.out.println("Im A"); } public void printD() { System.out.println("Im D"); } }public class Text2 { public static void main(String[]args){ X x=new X(); x.printA(); x.printB(); x.printC(); x.printD(); }}Im AIm BIm CIm D//一个抽象类可以实现多个接口,但是一个接口不可继承一个抽象类,但是一个接口可以继承多个接口 <6.适配器设计 开窗设计 正常情况下接口的子类要实现全部的抽象方法 现在想选根据自己的喜好择性的覆写package dom;interface Window{ public void open();//打开窗口 public void close();//关闭窗口 public void inco();//最大化 public void uninco();//最小化}abstract class windowAdpater implements Window{ public void open(){} public void close(){} public void inco(){} public void uninco(){}}class myWindow extends windowAdpater{ public void open(){ System.out.println("打开窗口"); }}public class Text3 { public static void main(String[]args){ Window win=new myWindow(); win.open(); }}打开窗口<6.//适配器设计(工厂设计模式) package dom;interface Fruit{ public void eat();}class Apple implements Fruit{ public void eat(){ System.out.println("吃苹果.."); }}class Orange implements Fruit{//工厂类 public void eat(){ System.out.println("吃橘子.."); }}class myFruit { public static Fruit getFruit(String classname){ Fruit f=null; if("Apple".equals(classname)){ f=new Apple(); } if("Orange".equals(classname)){ f=new Orange(); } return f; }}public class Text { public static void main(String[]args){ Fruit f=myFruit.getFruit(args[0]); if(f!=null){ f.eat(); } }}D:\java>D:\java>吃苹果..D:\java>吃橘子..D:\java>ExceptioD:\java>所有的实例化对象通过工厂类取得那么客户调用不同的名称完成不同的操作
0 0
- 黑马程序员-java方法
- 黑马程序员----Java 构造方法
- 黑马程序员------Java模板方法
- 黑马程序员-Java中的方法
- 黑马程序员-Java关闭窗口的方法
- 黑马程序员----JAVA----String类常用方法----
- 黑马程序员之java环境变量配置方法
- 黑马程序员--JAVA中的方法(函数)
- 黑马程序员 java语言String常用方法
- 黑马程序员--------java中的toString方法
- 黑马程序员--java基础--构造方法
- 黑马程序员----如何定义Java中的方法
- 黑马程序员 java模板方法模式
- 黑马程序员-----java基础之构造方法
- 黑马程序员-java类-java构造方法-java类数组
- 黑马程序员:Java自定义标记与Java方法重载(overload)
- 黑马程序员 构造方法
- 黑马程序员《.NET 方法》
- 《Python基础教程》第20章学习笔记
- 【多级树形菜单-dialog自定义动画弹出方式-手势监听】dialog自定义动画
- Java集合源码学习(1)_架构
- httpd: Could not reliably determine the server's fully qualified domain name
- 【学习笔记】struts-tag与jstl的异同
- 黑马程序员-java方法
- How to Write Good Requirements
- LeetCode Reorder List
- POJ 1915Knight Moves
- SQL语句
- Lua: 给 Redis 用户的入门指导
- 黑马程序员-抽象类借口
- Android相对布局属性全集
- oracle备忘录(二)--基础知识基本语法