ACE_Message_Block类 使用小结

来源:互联网 发布:淘宝丝塔芙旗舰店 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:07
ACE_Message_Block用来封装"网络主机之间需要传输的数据";并能很好的管理动态内存分配。每个ACE_Message_Block对象都包括一个“带有引用计数”的ACE_Data_Block指针成员,该成员指向实际的数据。如果多个ACE_Message_Block连接在一起(通过Composite模式),形成单链表,则形成了“复合消息”结构。将多条消息连接起来,形成双链表,则构成ACE_Message_Queue类。

        ACE_Message_Block中有多个获取大小或者长度的函数,容易混淆.下图是根据ACE_Message_Block(实际是ACE_Data_Block)空间的处理状况所绘,能比较清晰的反应出它们的异同.需要注意,为了表现出多样性,下图是wr_ptr(),rd_ptr(),size()都调用过之后的情景.

ACE_Message_Block类 使用小结 - 陈波 - cp7618@yeah的博客


       红色表示是ACE_Message_Block独有的函数, 其余则ACE_Message_Block和ACE_Data_Block均有.
矩形纸上函数的返回值均为指针类型,之下的返回值均为size_t类型.

函数                         说明
length()               有效数据的长度== wr_ptr() – rd_ptr()
size()                     全部可用空间的长度,如果没有size()而变小,则等同capacity()== mark() – base()
space()                 剩余可用空间的长度<= size() - length(),因为不含rd_ptr()移动过的空间== mark() – wr_ptr()
capacity()          最大空间的长度(ACE_Message_Block构造或初始化时所用参数值)== end() – base()
total_length()     复合消息(ACE_Message_Block内单向链 cont())的总长度
total_size()         复合消息(ACE_Message_Block内单向链 cont())的总大小
total_capacity() 复合消息(ACE_Message_Block内单向链 cont())的总空间大小

duplicate()浅拷贝函数,公用一个内部的ACE_Data_Block
ACE_Message_Block::duplicate() 与 ACE_Data_Block.duplicate()的实现是不同的.
ACE_Data_Block::duplicate()简单的只是将自身的reference加+1, 然后返回自身(this)
ACE_Message_Block:duplicate()则将自身copy了一份, 然后将自身的状态值赋给拷贝,注意它们公用同一个data_block.而且ACE_Message_Block::duplicate()支持复合消息,它会检查内部单向链,来依次调用其duplicate().

ACE_Message_Block::clone()深拷贝, 不但拷贝自身,内部的ACE_Data_Block也一并拷贝了,并且支持复合消息.

ACE_Data_Block.size(size_t len)函数, 动态的变化ACE_Data_Block持有的空间.
ACE_Message_Block.size(size_t len)函数是ACE_Data_Block.size(size_t len)的简单包裹.
如果len比现有的尺寸小, 简单的cur_size_ = length;
如果len比现有的尺寸大, 会申请新的空间并拷贝原所有数据.

注意! 这里可能会发生空间控制权的转换! 即标志位DONT_DELETE的变化.若原ACE_Data_Block使用托管空间, 则此时会更替为自己申请的空间,从而拥有了控制权, 所以此时要注意原有空间的管理.
对ACE_Message_Block和ACE_Data_Block, 除非主动调用size(), 否则它们不会自动申请和扩大空间.

ACE_Message_Block::crunch() 将现有数据移动到现有的缓冲的开始.

ACE_Message_Block::reset()将现有读写指针赋为初始值(ACE_Data_Block.base())

ACE_Message_Block::base()是对ACE_Data_Block.base()的简单包裹

1)ACE_Message_Block的构造函数中,如果data为NULL, 则ACE_Message_Block会为其自动分配空间. 但如data非NULL,则ACE_Message_Block会直接引用data指向的空间, 并不会进行新的空间分配和拷贝.

所以需要特别注意, 在ACE_Message_Block的实例没有销毁之前,不能释放data指向的空间.

2)虽然ACE_Message_Block会根据size的值来更改自己的size(),但wr_ptr不会根据data的长度进行设置, 造成length()的返回为0.

需要特别注意, 当构造一个ACE_Message_Block实例后, 随之需要追加数据时,必须设置wr_ptr的值,否则原有数据将会被覆写.

此时的含义是: ACE_Message_Block代管了data缓冲区,但不负责缓冲区的空间管理(因为也不是由它申请的).

默认定义的flag: enum { DONT_DELETE = 01, USER_FLAGS = 0x1000 }

1) set_flags()、clr_flags()是对ACE_Message_Block中的数据指针(ACE_Data_Block*)进行设置.

2) set_self_flags(),clr_self_flags()是对ACE_Message_Block本身进行设置.

ACE_Message_Block::copy(const char* buf) 函数将字符串copy到ACE_Message_Block, 如果内在空间不足, 将会返回-1.

需要特别注意, copy的数据将包括末尾的0, 也就是copy的数据长度为strlen(buf)+1.

而且, 会自动进行wr_ptr()的设置

ACE_Data_Block的析构函数是释放持有空间base_的惟一路径(size()的情况不讨论).

ACE_Data_Block中通过duplicate()递增引用计数. ACE_Data_Block中通过release()递减引用计数, 当引用计数为0时,先调用ACE_Data_Block析构函数,然后释放ACE_Data_Block自身.
注意, ACE_Data_Block的构造和析构函数都不知道引用计数的存在. 在构造函数中, 只是设置了初始值1.

ACE_Data_Block一个很奇怪的地方就是ACE_Data_Block::duplicate()的实现, 并没有创建新的拷贝, 而仅仅是返回了自身(return this). 这中实现方式带来了很多奇怪的问题.如下面的2,3.
release()-> release_no_delete()->release_i()->~ACE_Data_Block()

如果在Stack上构造ACE_Data_Block,那么不能使用release()函数, 因为release()函数会试图删除this

如果在stack上构造ACE_Data_Block, 那么不能使用duplicate()函数, 因为duplicate()返回的是this指针, 栈中的ACE_Data_Block析构后会导致问题.

如果在heap上构造ACE_Data_Block,那么尽量使用release()来替代delete, 如果存在因为析构并不处理reference count, delete时不考虑其它会导致指针悬空.


ACE_Message_Block的用法

ACE_Message_Block在Ace中用来表示消息的存放空间,可用做网络通信中的消息缓冲区,使用非常频繁,下面将在如下方简单的介绍一下ACE_Message_Block相关功能。

创建消息块
释放消息块
从消息块中读写数据
数据的拷贝
其它常用函数
1。创建消息块

创建消息块的方式比较灵活,常用的有以下几种方式 :

1。直接给消息块分配内存空间创建。

     ACE_Message_Block *mb = new ACE_Message_Block (30);

2。共享底层数据块创建。

    char buffer[100];
     ACE_Message_Block *mb = new ACE_Message_Block (buffer,30);

这种方式共享底层的数据块,被创建的消息块并不拷贝该数据,也不假定自己拥有它的所有权。在消息块mb被销毁时,相关联的数据缓冲区data将不会被销毁。这是有意义的:消息块没有拷贝数据,因此内存也不是它分配的,这样它也不应该负责销毁它。

3。通过duplicate()函数从已有的消息块中创建副本。

     ACE_Message_Block *mb = new ACE_Message_Block (30);
     ACE_Message_Block *mb2 = mb->duplicate();

这种方式下,mb2和mb共享同一数据空间,使用的是ACE_Message_Block的引用计数机制。它返回指向要被复制的消息块的指针,并在内部增加内部引用计数。

4。通过clone()函数从已有的消息块中复制。

     ACE_Message_Block *mb = new ACE_Message_Block (30);
     ACE_Message_Block *mb2 = mb->clone();

clone()方法实际地创建整个消息块的新副本,包括它的数据块和附加部分;也就是说,这是一次"深拷贝"。

2。释放消息块

一旦使用完消息块,程序员可以调用它的release()方法来释放它。

如果消息数据内存是由该消息块分配的,调用release()方法就也会释放此内存。
如果消息块是引用计数的,release()就会减少计数,直到到达0为止;之后消息块和与它相关联的数据块才从内存中被移除。
如果消息块是通过共享已分配的底层数据块创建的,底层数据块不会被释放。
无论消息块是哪种方式创建的,只要在使用完后及时调用release()函数,就能确保相应的内存能正确的释放。

3。从消息块中读写数据

ACE_Message_Block提供了两个指针函数以供程序员进行读写操作,rd_ptr()指向可读的数据块地址,wr_ptr()指向可写的数据块地址,默认情况下都执行数据块的首地址。下面的例子简单了演示它的使用方法。

#include "ace/Message_Queue.h"
#include "ace/OS.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
     ACE_Message_Block *mb = new ACE_Message_Block (30);
     ACE_OS::sprintf(mb->wr_ptr(),"%s","hello");
     ACE_OS::printf("%s\n",mb->rd_ptr ());
     mb->release();
    return 0;
}

注意:这两个指针所指向的位置并不会自动移动,在上面的例子中,函数执行完毕后,执行的位置仍然是最开始的0,而不是最新的可写位置5,程序员需要通过wr_ptr(5)函数手动移动写指针的位置。

4。数据的拷贝

一般的数据的拷贝可以通过函数来实现数据的拷贝,copy()还会保证wr_ptr()的更新,使其指向缓冲区的新末尾处。

下面的例子演示了copy()函数的用法。

     mb->copy("hello");
     mb->copy("123",4);

注意:由于c++是以'\0'作为字符串结束标志的,对于上面的例子,底层数据块中保存的是"hello\0123\0",而用ACE_OS::printf("%s\n",mb->rd_ptr ());打印出来的结果是"hello",使用copy函数进行字符串连接的时候需要注意。

5。其它常用函数

length()     返回当前的数据长度
next()     获取和设置下一个ACE_Message_Block的链接。(用来建立消息队列非常有用)
space()     获取剩余可用空间大小
size()     获取和设置数据存储空间大小。

ACE_Message_Block使用心得
1 copy() 不需要让写指针后移.
ACE_Message_Block* mb = new ACE_Message_Block(BUFSIZ);
mb->copy(buff); //buff先已经初始化
2 初始化mb后需要后移指针的情况
2.1
ACE_Message_Block* mb = new ACE_Message_Block(buff,len);
mb->wt_ptr(len); //len是buff的长度 len = strlen(buff) +1
                    // +1 表示后面的\0
2.2
ACE_Message_Block* mb = new ACE_Message_Block(BUFSIZ);
ACE_OS::sprintf(mb->wt_ptr(),buff);
mb->wt_ptr(len);
2.3
ACE_Message_Block* mb = new ACE_Message_Block(len,
            ACE_Message_Block::MB_DATA,
            mb2,   //表示 mb->cont(mb2)
            buff)
mb->wt_ptr(len);
3.让消息接成串cont()时,千万不要直接或接间的把它接成一个环
   mb->cont(mb2);
   mb2->cont(mb3); //ok
   ***mb3->cont(mb); //死定了
4.通知其它线程结束时,可以通过ACE_Message_Block::MB_STOP
ACE_Message_Block* lastMsg =ACE_Message_Block ,ACE_Message_Block::MB_STOP)
otherTask->putq(lastMsg);
otherTask在接收到的时候如下处理
   int OtherTask::svc()
   {
          ACE_Message_Block* mb;
           while(1)
           {
             getq(mb);
            if(mb->get_tpye() == ACE_Message_Block::MB_STOP)
           {
              mb->release();
              break; //退出这个永久限环)
           }
           else
           {
              handle_message(mb); //处理这条消息
           }
   return 0;
        
    }

注意:用putq压入一个ACE_Message_Block到ACE_Message_Queue时,如果被putq的是指针blk,则不能轻易release这个指针。因为putq的仅是这个指针而非指针所指内存,release指针所指内存后ACE_Message_Queue将会出错;如果被putq的是指针blk的blk->clone(),则后面可以 blk->release()。

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