3*3矩阵对角线之和
来源:互联网 发布:qt5编程入门 霍亚飞 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:13
//3*3矩阵对角线之和
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a[3][3];
int i,j,k;
for(i=0;i<3;++i)
for(j=0;j<3;++j)
cin>>a[i][j];
for(i=0;i<3;++i)
{
for(j=0;j<3;++j)
cout<<a[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}
for(i=0,k=0;i<3;++i)
{
k=k+a[i][i];
}
cout<<"正对脚线之和:"<<k<<endl;
for(i=2,k=0,j=0;i>=0;--i,++j)
k=k+a[j][i];
cout<<"负对脚线之和:"<<k<<endl;
return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a[3][3];
int i,j,k;
for(i=0;i<3;++i)
for(j=0;j<3;++j)
cin>>a[i][j];
for(i=0;i<3;++i)
{
for(j=0;j<3;++j)
cout<<a[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}
for(i=0,k=0;i<3;++i)
{
k=k+a[i][i];
}
cout<<"正对脚线之和:"<<k<<endl;
for(i=2,k=0,j=0;i>=0;--i,++j)
k=k+a[j][i];
cout<<"负对脚线之和:"<<k<<endl;
return 0;
}
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