杂谈:行业的变迁

来源:互联网 发布:免费cms源代码php 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 02:14

        页游市场在这几年变化得很快,短暂的几年发展到现今的规模。从08年到现在14年,从过去100w 到现在 的一亿流水增速,行业格局早已发生的巨大的变化。现在很多公司转型做手游,看到移动端的发展趋势,也逐渐成了一种潮流趋势。对此不禁让人感叹。游戏本质是让人感觉到好玩,有趣。但是做产品和做游戏性质是不一样的,作为游戏产品它首先的出发点就是盈利,目的就是扩大公司的财务,加速本身的增长。

       现今的市场运作大多数是浮躁,导致很多资源流向都倾向在某一方。在游戏行业里面也经常这样,开发出一款流行的产品后,发现公司倒闭了。为什么?原因很多,开发成本支出大,收益分成小,导致开发商很难生存下去。前几年会做游戏的,不会做游戏的投资商都向页游市场投资,但是发现随着大鱼吃小鱼的现象出现。没有平台的依赖,研发商也难生存下去。这种随着行业竞争体现得越来越明显,产品要求的品质也越来越高,时间的把控时机也要求越来越到位。整个行业浮躁起来,也出现了一大批的技术派生出来,像as3,coco,unity等系列的出现,开拓了全新的产业链,也打开了这个市场,为这个行业增添不少。时代在变迁,行业也在变迁。随着资本的变迁,增长,改变,行业的格局也在相互变化。行业在今后发展到什么地步?我想就可能会是只有几家独大的公司在运作了

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