Android开源框架Universal-Image-Loader

来源:互联网 发布:php 抽奖系统 设计 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 14:02

先看效果


框架特点

  1. 多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等
  2. 支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置
  3. 支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存
  4. 支持图片下载过程的监听
  5. 根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitmap占用过多的内存
  6. 较好的控制图片的加载过程,例如暂停图片加载,重新开始加载图片,一般使用在ListView,GridView中,滑动过程中暂停加载图片,停止滑动的时候去加载图片
  7. 提供在较慢的网络下对图片进行加载

1.自定义XXXAppllication类,初始化ImageLoader

public class XXXApplication extends Application {@Overridepublic void onCreate() {super.onCreate();        ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(getApplicationContext())        .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()        .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024))        .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)        .discCacheSize(50 * 1024 * 1024)        .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()              .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())              .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)          .discCacheFileCount(100)        .writeDebugLogs()            .build();        ImageLoader.getInstance().init(config);}}

2.在AndroidManifest.xml文件的application标签里加入

android:name=".XXXApplication"

3.使用imageloader

public class ImageManager{ public static void Load(String imgUrl,ImageView imageView){ImageLoader.getInstance().displayImage(imgUrl, imageView); } public static void Load(String imgUrl,ImageView imageView,DisplayImageOptions o){ ImageLoader.getInstance().displayImage(imgUrl, imageView,o); }}

4.部分参数介绍(DisplayImageOptions

     //设置图片在下载期间显示的图片     showStubImage(R.drawable.ic_launcher)      //设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片     showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty)      //设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片     showImageOnFail(R.drawable.ic_error)      //设置图片在下载前是否重置,复位     resetViewBeforeLoading()      //设置下载的图片是否缓存在内存中     cacheInMemory()      //设置下载的图片是否缓存在SD卡中     cacheOnDisc()      //设置图片的解码类型     bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)      //设置图片的解码配置     decodingOptions(android.graphics.BitmapFactory.Options decodingOptions)      //设置图片下载前的延迟     delayBeforeLoading(int delayInMillis)      //设置额外的内容给ImageDownloader     extraForDownloader(Object extra)      //设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置     preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)      //设置显示前的图片,显示后这个图片一直保留在缓存中     postProcessor(BitmapProcessor postProcessor)      //设置图片以如何的编码方式显示     imageScaleType(ImageScaleType imageScaleType)/** * 设置图片的显示方式 * @param displayer */displayer(BitmapDisplayer displayer)displayer:          RoundedBitmapDisplayer(int roundPixels)设置圆角图片          FakeBitmapDisplayer()这个类什么都没做          FadeInBitmapDisplayer(int durationMillis)设置图片渐显的时间     SimpleBitmapDisplayer()正常显示一张图片  /** * 图片的缩放方式 * @param imageScaleType */    imageScaleType(ImageScaleType imageScaleType)    imageScaleType:                   EXACTLY :图像将完全按比例缩小的目标大小                   EXACTLY_STRETCHED:图片会缩放到目标大小完全                   IN_SAMPLE_INT:图像将被二次采样的整数倍                   IN_SAMPLE_POWER_OF_2:图片将降低2倍,直到下一减少步骤,使图像更小的目标大小                   NONE:图片不会调整/***DisplayImageOptions简单示例*/// 创建默认的DisplayImageOptionsDisplayImageOptions option_0=DisplayImageOptions.createSimple();// 使用DisplayImageOptions.Builder()创建DisplayImageOptionsDisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()  .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED).showStubImage(R.drawable.loading)  .showImageForEmptyUri(R.drawable.load_fail)  .showImageOnFail(R.drawable.load_fail)  .cacheInMemory(true)  .cacheOnDisc(true)    .build(); 

5.最后别忘了权限

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />    <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />

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