单例模式
来源:互联网 发布:淘宝成功原因 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 01:01
单例模式
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。
单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问。使用工厂方法来限制实例化过程。这个方法应该是静态方法(类方法),因为让类的实例去生成另一个唯一实例毫无意义。
第一种(懒汉,线程不安全)
public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){} public static Singleton getInstance() {if (instance == null) { instance = new Singleton();}return instance; }}这种情况在大量的多线程的情况下可能就会造成不安全
第二种(懒汉,线程安全)
public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){} public static synchronized Singleton getInstance() {if (instance == null) { instance = new Singleton();}return instance; }}这种情况能够在多线程中很好的工作
第三种(饿汉)
public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton (){} public static Singleton getInstance() {return instance; }}
这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance显然没有达到lazy loading的效果。
第四种(饿汉,变种)public class Singleton { private Singleton instance = null; static {instance = new Singleton(); } private Singleton (){} public static Singleton getInstance() {return this.instance; }}
表面上看起来差别挺大,其实跟第三种方式差不多,都是在类初始化即实例化instance。
第五种(静态内部类)public class Singleton { private static class SingletonHolder {private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } private Singleton (){} public static final Singleton getInstance() {return SingletonHolder.INSTANCE; }}
这种方式同样利用了classloder的机制来保证初始化instance时只有一个线程,它跟第三种和第四种方式不同的是(很细微的差别):第三种和第四种方式是只要Singleton类被装载了,那么instance就会被实例化(没有达到lazy loading效果),而这种方式是Singleton类被装载了,instance不一定被初始化。因为SingletonHolder类没有被主动使用,只有显示通过调用getInstance方法时,才会显示装载SingletonHolder类,从而实例化instance。想象一下,如果实例化instance很消耗资源,我想让他延迟加载,另外一方面,我不希望在Singleton类加载时就实例化,因为我不能确保Singleton类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化instance显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第三和第四种方式就显得很合理。
第六种(枚举)public enum Singleton { INSTANCE; public void whateverMethod() { }}这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象,可谓是很坚强的壁垒啊,不过,个人认为由于1.5中才加入enum特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,我也很少看见有人这么写过。
第七种(双重校验锁)
public class Singleton { private volatile static Singleton singleton; private Singleton (){} public static Singleton getSingleton() {if (singleton == null) { synchronized (Singleton.class) {if (singleton == null) { singleton = new Singleton();} }}return singleton; }}这个是第二种方式的升级版,俗称双重检查锁定
有两个问题需要注意:
1.如果单例由不同的类装载器装入,那便有可能存在多个单例类的实例。假定不是远端存取,例如一些servlet容器对每个servlet使用完全不同的类装载器,这样的话如果有两个servlet访问一个单例类,它们就都会有各自的实例。
2.如果Singleton实现了java.io.Serializable接口,那么这个类的实例就可能被序列化和复原。不管怎样,如果你序列化一个单例类的对象,接下来复原多个那个对象,那你就会有多个单例类的实例。
对第一个问题修复的办法是
private static Class getClass(String classname) throws ClassNotFoundException { ClassLoader classLoader = Thread.currentThread().getContextClassLoader(); if(classLoader == null) classLoader = Singleton.class.getClassLoader(); return (classLoader.loadClass(classname)); } }对第二个问题修复的办法是
public class Singleton implements java.io.Serializable { public static Singleton INSTANCE = new Singleton(); protected Singleton() { } private Object readResolve() { return INSTANCE; } }
一、实例控制
一、开销
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- 设计模式------单例模式
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