Cocos2d-x 使用xcode6.0 编译出现 "_fwrite$UNIX2003", referenced from的解决方案
来源:互联网 发布:淘宝网法院拍卖 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 09:16
最近更新了Xcode6.0 Beta版, 然后编译Coco2d-x3.0的程序的时候出现:
暂时的解决方案是在AppDelegate.cpp文件的最后加上一下代码:
extern "C"{
size_t fwrite$UNIX2003( const void *a, size_t b, size_t c, FILE *d )
{
return fwrite(a, b, c, d);
}
char* strerror$UNIX2003( int errnum )
{
return strerror(errnum);
}
}
可暂时性的解决该问题,能正常编译。 0 0
- Cocos2d-x 使用xcode6.0 编译出现 "_fwrite$UNIX2003", referenced from的解决方案
- xcode6编译cocos2dx项目出现Undefined symbols _fwrite$UNIX2003
- "_fwrite$UNIX2003", referenced from: _hex_dump_internal in libEaseMobClientSDK.a(dump.o)
- _fwrite$UNIX2003 解决办法
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- 编译出现错误 "_OBJC_CLASS_$_ClassName", referenced from:
- Undefined symbols for architecture i386:"_fwrite$UNIX2003"
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