c++之内存分配大解析

来源:互联网 发布:游戏汉化器安卓软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 07:47
1.主流的三种内存分配方式:


    静态分配内存;即static或全局变量。
    
    栈上创建:函数内的局部变量。
    
    **堆上创建:及动态分配内存;使用new和malloc进行分配。**


2.内存使用的常见错误
     
    常见的内存错误及其对策如下:
       * 内存分配未成功,却使用了它。


  编程新手常犯这种错误,因为他们没有意识到内存分配会不成功。常用解决办法是,在使用内存之前检查


指针是否为NULL。如果是用malloc或new来申请内存,应该用if(p==NULL) 或if(p!=NULL)进行防错处理。


  * 内存分配虽然成功,但是尚未初始化就引用它。


  犯这种错误主要有两个起因:一是没有初始化的观念;二是误以为内存的缺省初值全为零,导致引用初值


错误(例如数组)。 内存的缺省初值究竟是什么并没有统一的标准,尽管有些时候为零值,我们宁可信其无不


可信其有。所以无论用何种方式创建数组,都别忘了赋初值,即便是赋零值也不可省略,不要嫌麻烦。


  * 内存分配成功并且已经初始化,但操作越过了内存的边界。


  例如在使用数组时经常发生下标“多1”或者“少1”的操作。特别是在for循环语句中,循环次数很容易搞


错,导致数组操作越界。


  * 忘记了释放内存,造成内存泄露。


  含有这种错误的函数每被调用一次就丢失一块内存。刚开始时系统的内存充足,你看不到错误。终有一次


程序突然死掉,系统出现提示:内存耗尽。


  动态内存的申请与释放必须配对,程序中malloc与free的使用次数一定要相同,否则肯定有错误


(new/delete同理)。


  * 释放了内存却继续使用它。
 
  有三种情况:


  (1)程序中的对象调用关系过于复杂,实在难以搞清楚某个对象究竟是否已经释放了内存,此时应该重新


设计数据结构,从根本上解决对象管理的混乱局面。


  (2)函数的return语句写错了,注意不要返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”,因为该内存在函


数体结束时被自动销毁。


  (3)使用free或delete释放了内存后,没有将指针设置为NULL。导致产生“野指针”。


  【规则1】用malloc或new申请内存之后,应该立即检查指针值是否为NULL。防止使用指针值为NULL的内存


  【规则2】不要忘记为数组和动态内存赋初值。防止将未被初始化的内存作为右值使用。


  【规则3】避免数组或指针的下标越界,特别要当心发生“多1”或者“少1”操作。


  【规则4】动态内存的申请与释放必须配对,防止内存泄漏。


  【规则5】用free或delete释放了内存之后,立即将指针设置为NULL,防止产生“野指针”。   




3.malloc的用法


    用法:#include <malloc.h>或#include <stdlib.h>   /////////////注意!!!!!!!!
  
    功能:分配长度为num_bytes字节的内存块 
    说明:如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL。 




实例:int *p;
p=(int*)malloc(12);
*p=1;
*(p+1)=2;
*(p+3)=3;


cout<<*(p+2);


注意:函数的实参为 sizeof(int) ,用于指明一个整型数据需要的大小。如果你写成:
int* p = (int *) malloc (1);
代码也能通过编译,但事实上只分配了1个字节大小的内存空间,当你往里头存入一个整数,就会有3个字节无


家可归,而直接“住进邻居家”!造成的结果是后面的内存中原有数据内容全部被清空。








4:GlobalAlloc的用法:

调用GlobalAlloc函数分配一块内存,该函数会返回分配的内存句柄。////////////还是什么都不懂
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