乌龙引擎的功能,iPhone开发者

来源:互联网 发布:c语言实现模拟退火算法 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 21:56
乌龙引擎的功能,iPhone开发者   乌龙茶是一个C + + / Objective-C的发动机。乌龙引擎到iPad,iPhone和iPad的触摸开发的功能是创造新的游戏和港口现有的游戏到这些设备。 Imagination Technologies公司拥有版权乌龙引擎,并允许iPhone和iPad开发人员能够使用许多提供给应用程序开发的资产。此外,具有乌龙发动机资产的SDK授权的开发外包给端口的例子交给乌龙和显示的图形芯片的功能到一个更高的程度。   iPad和iPhone开发   下面的列表从code.google.com / P / oolongengine /允许外包开发商如何使用引擎开发的iPhone,iPad和iPod Touch的应用程序的想法。基本上,这台发动机已经用于配置和开发的游戏项目。   “的OpenGL ES 1.1和iPhone 3GS,iPad和iPod Touch第三的OpenGL 2.0提供支持   “数学库有助于在支持浮点运算与接口非常相似的D3D数学库   “这个平台还提供了纹理格式,如电源VR 2位和4位以及地图压缩格式differenttypes支持   “有一个电源VR的POD,.3 DS和支持。混合文件格式   “它也提供了触摸屏和加速计支持   “这台发动机的设计提供基本的UI iPhone开发的文本渲染支持   “哪里时机是关注有功能的,可以采取rdstc地点,查询性能等。   “资源流媒体系统   “子弹SDK的支持(3D物理)   “打开AL支持音频引擎,而ENET库有助于网络   “它配备了一个公认的内存管理器   有些游戏iPad和iPhone开发者已经使用乌龙引擎格式化是僵尸大厦(这是极受欢迎的,本赛季),掌上Safari浏览器,AMF保龄球,恐怖赛车,并笨蛋拳击命名寥寥无几。   进一步的iPhone和iPad开发   许多开发商已与乌龙引擎自2008年以来的工作;然而,2009年4月的外包开发移动功能的iPad和试验了直接从搅拌机移动图形,纹理和物理信息。混合文件。为iPad所产生的图形是令人难以置信的,反映了良好的3D品质。   进一步的研究表明,iPhone和iPad开发者使用的乌龙和SiO2之间有些左右为难。两者都是编程项目和学习乌龙引擎似乎是非常基本的免费iPhone游戏引擎。据专家开发,乌龙引擎是首选的,因为Bullet物理引擎的开发工具。乌龙也是C + +源并使用电源VR图形。 C + +是一种计算机编程语言,它是导向,也被认为是一个高层次的语言对象。由于其图形功能的C + +是高度重视作为编程工具。因此,乌龙引擎是首选,因为用乌龙引擎开发的游戏是高图形。   外包iPhone和iPad开发   使用语言来开发游戏和游戏平台   编程和计算机工具已经使用,因为它易于乌龙引擎。它还有助于开发图形,便于播放和游戏,将在iPhone和iPad上销售。随着消费者学习和成长无聊当前游戏的,这将需要外部开发者继续使用的编程引擎,如乌龙引擎,创造新的游戏和端口这些游戏给苹果公司的最新和最伟大的我的设备。
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