Flyweight Design Pattern 共享元设计模式

来源:互联网 发布:金方圆数控冲床编程 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 21:29

就是利用一个类来完成多种任务,不用每次都创建一个新类。

个人觉得这个设计模式在C++里面,好像可以就使用一个函数代替,利用反复调用这个函数完成任务和反复利用这个类,好像差不多。

不过既然是一个设计模式,那么就使用类来完成任务。而对于Java来说是不面向过程的,故此就必须使用这个设计模式了。

我这里设计一个仓库来保存这样的类,需要的时候反复取出来使用。

非常简单的设计模式:

#include <stdio.h>class ReusedObject{public:ReusedObject() {}void finishTask(){puts("Use reused object to do task.");}};class Warehouse{ReusedObject *obj;public:Warehouse(){obj = new ReusedObject;}~Warehouse(){delete obj;}ReusedObject *getObject(){return obj;}};int main(){Warehouse wh;ReusedObject *obj = wh.getObject();obj->finishTask();return 0;}



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