程序员的十大经验和十大教训
来源:互联网 发布:卧龙进阶数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 18:09
无论你是一名刚出道的菜鸟码农,还是经验丰富的高级软件设计师,下面的10条经验和10条教训或多或少会对你有点启发,一起来看看。
十大经验:
- 面向对象比你想象中的还难很多
- 程序设计师最重要的技能:沟通
- 你必须要学会说「不」
- 如果所有的事项都一样重要,那意思是它们都不重要——无论如何必须把先后顺序排出来
- 千万别把事情复杂化
- 深入问题的核心,但是不要被困住了
- 非常清楚的了解其它人在做的事情,无论是营销、设计、客服
- 你的同事就是你最好的老师 (你该试试结对编程)
- 无论如何最后的产品必须是好用的
- 这世界上总会有一些混蛋
十大教训:
- 第一个版本就想做太多功能
- 采用太新的技术平台
- 「复杂的问题,需要复杂的解法…」
- 团队人手不足
- 成员开始隐藏进度落后的事实和原因
- 不断更改、增加的需求
- 不知道客户在哪里
- 2.0 症状群——后继版本非要更大、更强、更美
- 与公司里面另一个很有份量的产品竞争(这在创业团队应该不可能发生)
- 根本从一开始就选了一个你无法解决的大问题
如果你觉得受用,赶紧分享给你的小伙伴们吧,或者评论留言告诉我们你的经验和教训是什么。
转载http://news.html5tricks.com/programmer-do-and-not-do.html
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