设计模式——观察者模式
来源:互联网 发布:李德仁 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 04:28
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己
观察者模式的组成
–抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现。
–抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
–具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。
–具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。通常用一个子类实现
public interface Watcher{public void update(String str);}
public interface Watched{public void addWatcher(Watcher watcher);public void removeWatcher(Watcher watcher);public void notifyWatchers(String str);}
public class ConcreteWatcher implements Watcher{@Overridepublic void update(String str){System.out.println(str);}}
public class ConcreteWatched implements Watched{private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>();@Overridepublic void addWatcher(Watcher watcher){list.add(watcher);}@Overridepublic void removeWatcher(Watcher watcher){list.remove(watcher);}@Overridepublic void notifyWatchers(String str){for(Watcher watcher : list){watcher.update(str);}}}
public static void main(String[] args){Watched girl = new ConcreteWatched();Watcher watcher1 = new ConcreteWatcher();Watcher watcher2 = new ConcreteWatcher();Watcher watcher3 = new ConcreteWatcher();girl.addWatcher(watcher1);girl.addWatcher(watcher2);girl.addWatcher(watcher3);girl.notifyWatchers("开心,爽");girl.removeWatcher(watcher2);girl.notifyWatchers("不爽");}
0 0
- 设计模式—观察者模式
- 设计模式—观察者模式
- 设计模式—观察者模式
- 设计模式—观察者模式
- 设计模式—观察者模式
- 设计模式—观察者模式
- 设计模式—观察者模式
- 设计模式—观察者模式
- 设计模式—观察者模式
- 设计模式—观察者
- 设计模式——观察者设计模式
- 设计模式——观察者
- 设计模式——观察者
- 设计模式 —— 观察者
- 设计模式——观察者
- 【设计模式】——观察者
- 设计模式——观察者模式
- 每日设计模式——观察者模式
- 用PLsql连接oracle数据库
- PHP include 路径
- uva 532(bfs)
- Struck 跟踪算法(二)
- 二叉树分析及设计
- 设计模式——观察者模式
- Spring学习初体验
- 基于Ubuntu 14.04 LTS编译Android4.4.2源代码
- 帮助了解青春期的女孩
- UVA 11044 (暑假-数学(3) -B-Searching for Nessy)
- c 面试经典
- #ifdef __cplusplus
- hdu4870(高斯消元解概率DP)
- 关于Block的使用