数据结构--数组和广义表--数组的顺序存储表示和实现

来源:互联网 发布:gaussdb数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 02:15

     数组类似于串的定长顺序存储,数组中所有的数据元素都必须是同一类型,每个数据元素都对应唯一的一组下标(j1,j2...jn),每个下标的取值范围是 0<=ji<=(bi-1),bi称为第i维的长度(i=1,2...n)。数组一旦被定义,它的维数和维界就不会改变。因此,除了初始化和销毁之外,数组只有存取和修改元素值的操作。

     由于数组一般不做插入删除操作,也就是说,一旦定义了数组,则结构中的数据元素个数和元素之间的关系就不再会发生变动。因此,采用顺序存储结构表示数组是自然的事情了。c语言中,数组采用以行序为主序的存储结构。求去元素位置的公式如下:

(输不出来这个公式大哭,教材截图了...大笑

各个参数的要求如下:


这样,求取各个元素存储位置的时间是相等的,所以存取数组中任一元素的时间也相等,称具有这一特点的存储结构为随即存储结构。

基本代码如下:

#include <iostream>#include <stdlib.h>#include <stdarg.h>#include "../Head.h"using namespace std;//数组的顺序存储表示和实现const int MAX_ARRAY_DIM=8;typedef int ElemType ;typedef struct Array{    ElemType *base; //数组元素基址,由InitArray()分配    int dim;  //数组维数    int *bounds;    //数组维界基址,由InitArray()分配    int *constants;    //数组映像函数常量基址,由InitArray()分配    Array(){        base=NULL;        dim=0;        bounds=NULL;        constants=NULL;    }}Array;Status InitArray(Array &A,int dim,...){   //省略号为int型的各维界长度    int elemtotal;  //元素总数    //若数组dim和各维长度合法,则构造相应的数组A,并返回OK    if(dim<1||dim>MAX_ARRAY_DIM) return ERROR;    A.dim=dim;    A.bounds=(int *)malloc(dim*sizeof(int));    if(!A.bounds) exit(OVERFLOW);    //若各维长度合法,则存入A.bounds,并求出A的元素总数elemtotal    elemtotal=1;    va_list ap;  //stdarg.h 中的类型    va_start(ap,dim);    for(int i=0;i<dim;++i){        A.bounds[i]=va_arg(ap,int);        if(A.bounds[i]<0) return ERROR;        elemtotal*=A.bounds[i];    }    va_end(ap);    A.base=(ElemType*)malloc(elemtotal*sizeof(ElemType));    if(!A.base) exit(OVERFLOW);    //求映像函数的常数ci,并存入A。bounds[i-1],i=1,...dim    A.constants=(int *) malloc(dim*sizeof(int));    if(!A.constants) exit(OVERFLOW);    A.constants[dim-1]=1;  //L=1,指针的增减以元素的大小为单位    for(int i=dim-2;i>=0;--i)        A.constants[i]=A.bounds[i+1]*A.constants[i+1];    return OK;}Status DestroyArray(Array & A){    //销毁数组A    if(!A.base) return ERROR;    free(A.base); A.base=NULL;    if(!A.bounds) return ERROR;    free(A.bounds); A.bounds=NULL;    if(!A.constants) return ERROR;    free(A.constants); A.constants=NULL;    return OK;}Status Locate(Array A,va_list ap,int & off){    //若ap指示的各下标值合法,则求出该元素在A中的相对地址off    off=0;    int ind;    for(int i=0;i<A.dim;++i){        ind=va_arg(ap,int);        if(ind<0||ind>A.bounds[i]) return OVERFLOW;        off+=A.constants[i]*ind;    }    return OK;}Status Value(Array A,ElemType &e,...){    //A是n维数组,e为元素变量,随后是n个下标值    //若各维下标不超界,则e赋值为所指定的A的下标值,并返回OK    int off;//相对地址    int result;    va_list ap;    va_start(ap,e);    if((result=Locate(A,ap,off))<=0) return result;    e=*(A.base+off);    return OK;}Status Assign(Array & A,ElemType e,...){    //A是n维数组,e为元素变量,随后是n个下标值    //若各维下标不超界,则把e赋给所指定的A的元素,并返回OK    int off;//相对地址    int result;    va_list ap;    va_start(ap,e);    if((result=Locate(A,ap,off))<=0) return result;    *(A.base+off)=e;    return OK;}int main(){    Array a;    InitArray(a,3,3,3,3);//构造一个3*3*3的三维数组    Assign(a,5,2,2,2);    int value;    Value(a,value,2,2,2);    cout<<value<<endl;    DestroyArray(a);    return 0;}

只是做了一个很简单的测试。

va_list是个好东西!大笑

0 0
原创粉丝点击