C++技术问题总结-第1篇 内存布局

来源:互联网 发布:unity3d素材 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:07

进程中内存的布局

参见:http://patmusing.blog.163.com/blog/static/135834960201001512358686/

常量区只读不可写。
静态区可读写。

示例
//所有代码,在Code segment//在Global data segment,const只是个语法标识,不放Constant segmentconst double PI = 3.14159;class Circle{  public:  double calculate_area(double radius) {    //输入参数、局部变量,在Stack segment    return PI*radius*radius;  }};void main(){  //"hellor world!"属于文字常量,在Constant segment  char* str="hellor world!";  //p1动态分配,在Heap segment  Circle* p1=new Circle();  double area = p1->calculate_area();  delete p1;  p1 = NULL;}

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