解复用实现原理
来源:互联网 发布:璟璞网络瑾萱 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 23:01
解复用是多媒体开发中核心的功能。
解复用功能是从音视频信号源中分流出不同的音频和视频流;另外解复用一般属于一种主动操作,即从音视频信号源中取出。
数据流结构为Source->Demux->Stream
主要实现模式有:
1)直接模式:直接从信号源获取相应的音频或者视频数据。这种方式适合顺序读取和拥有帧位置元数据等信号源。
使用这种模式,实际是从Demux中直接获取数据,当然也可以从Stream,然后间接调用Demux获取。
2)索引模式:直接模式中如果不包含帧位置元数据的信息(或者收录的实时流文件),就不能进行seek。
为解决该问题,可在文件解析过程中,对音频或者视频流分别建立索引。使用这种模式,Demux在解析完数据后的功能弱化,获取数据实际是Source->Stream。
3)缓存模式:解复用音视频数据,分别进行缓存,然后通过相应数据流接口获取数据。网络流的解复用使用该种模式。
使用这种模式,Source->Demux->Stream。
3 0
- 解复用实现原理
- gzip原理与实现
- Taglib原理和实现
- Taglib原理和实现
- Portal实现原理
- RMI原理及实现
- CRC原理与实现
- WM_COPYDATA的实现原理
- JBPM的实现原理
- XIo的实现原理
- Webgis 打印实现原理
- session功能实现原理
- Portal实现原理
- 搜索引擎的实现原理
- 搜索引擎的实现原理
- 思考diff实现原理
- VNC实现原理
- RMI原理及实现
- 图片滑动控件(电视端)
- 高并发,大数据量,你的系统考虑哪些问题?
- spring aop原理及使用
- Activity设置singleInstance后不能启用startActivityForResult()进行数据回调
- ios命令行相关
- 解复用实现原理
- hql模糊查询
- Express + Mongoose 极简入门
- FTP协议
- 不同分辨率下,字体大小怎么适应?
- 定位获取位置及位置编码-反编码
- Binder机制5--- Binder实现进程管理服务示例
- 移植2.6.30.4到MINI2440
- POJ 1102 LC-Display 模拟