关于构造函数
来源:互联网 发布:Minecraft mac光影 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 19:15
大概意思:构造函数你来构造类的对象,用private一般是封装的不能实例化对象化,一般用public,后面有队小括号,可以有参数可以没参数。然后呢,构造函数在构造对象的时候是按照层级对象化,也就是最先实例化的是最最基类的Object对象,然后是父类~~
下面给了一点简单的代码参考
namespace For构造函数
{
class ClassForStruch
{
private string number;
public ClassForStruch(string number)
{
this.number = number;
ConsoleShow();
}
private void ConsoleShow()
{
Console.WriteLine("I am one ");
}
}
class ClassTwo:ClassForStruch
{
private int yang;
public ClassTwo(int yang)
: base("hello kity")
{
this.yang = yang;
ConsoleShow();
}
private void ConsoleShow()
{
Console.WriteLine("I am two ");
}
}
class ClassThree:ClassTwo
{
public ClassThree(int i,string yang)
: base(123)
{
ConsoleShow(i, yang);
}
private void ConsoleShow(int i, string yang)
{
Console.WriteLine("I am three " + i.ToString() + " " + yang);
}
}
class ClassOwer:ClassThree
{
public ClassOwer(int i, string yang)
: base(i, yang)
{
Console.WriteLine("I am here Ower and " + i.ToString() + " " + yang);
}
}
}
//也可以用this调用本类的构造函数,这里写
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