关于构造函数

来源:互联网 发布:Minecraft mac光影 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 19:15

大概意思:构造函数你来构造类的对象,用private一般是封装的不能实例化对象化,一般用public,后面有队小括号,可以有参数可以没参数。然后呢,构造函数在构造对象的时候是按照层级对象化,也就是最先实例化的是最最基类的Object对象,然后是父类~~

下面给了一点简单的代码参考


namespace For构造函数
{
    class ClassForStruch
    {
        private string number;
        public ClassForStruch(string number)
        {
            this.number = number;
            ConsoleShow();
        }
        private void ConsoleShow()
        {
            Console.WriteLine("I am one ");
        }
    }
    class ClassTwo:ClassForStruch
    {
        private int yang;
        public ClassTwo(int yang)
            : base("hello kity")
        {
            this.yang = yang;
            ConsoleShow();
        }
        private void ConsoleShow()
        {
            Console.WriteLine("I am two ");
        }
    }
    class ClassThree:ClassTwo
    {
        public ClassThree(int i,string yang)
            : base(123)
        {
            ConsoleShow(i, yang);
        }
        private void ConsoleShow(int i, string yang)
        {
            Console.WriteLine("I am three " + i.ToString() + "  " + yang);
        }
    }
    class ClassOwer:ClassThree
    {
        public ClassOwer(int i, string yang)
            : base(i, yang)
        {
            Console.WriteLine("I am here Ower and " + i.ToString() + "  " + yang);
        }
    }
}

//也可以用this调用本类的构造函数,这里写

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