virtual function的两个优化
来源:互联网 发布:js怎么判断是否是数字 编辑:程序博客网 时间:2024/06/18 16:50
http://www.humus.name/index.php?page=Comments&ID=321
http://www.gamedev.net/reference/articles/article2763.asp
这俩真是欢啊。
humus这篇说d3d的api都是virtual function call,这性能损失很心疼。
所以就弄个callback函数,然后到d3ddevice的virtual table把api的函数地址找出来,然后指过去,于是api调用就不用经过virtual table的查询了。
Delarosa这篇里面有个概念很有意思,就是根据类型先来个排序,然后再while(){obj->update();}的调用,这样cache miss被降到最低,效率也有很可观的提升。
另外前面介绍的virtual function和memory hierarchy的东西也还不错。
http://blog.csdn.net/toughbro/article/details/5791447
0 0
- virtual function的两个优化
- virtual function的两个优化
- virtual function的一些心得
- virtual function的一些心得
- virtual function
- Virtual function
- virtual function
- virtual function
- Virtual Function
- C++的虚函数 Virtual Function
- C++ virtual function (not pure virtual function)
- Virtual Function Access
- c++ virtual function
- c++ virtual function again
- Pure virtual function called
- C++ virtual member function
- C++ virtual function overhead
- CPP virtual function
- hdu 1052 Tian Ji -- The Horse Racing
- Linux Input子系统--设备的注册和打开
- 脚的剃头匠们摸着?而剃头匠们的手艺也满足
- Spring MVC过滤器-HiddenHttpMethodFilter
- Lua 造成的代码冗余太严重了, 这个现状怎么改善?
- virtual function的两个优化
- android模拟器连接不到本地服务器
- c/c++ time->time_t->struct tm 中的tm_year 是从1900年算起的时间
- MySQL中group_concat函数
- java环境变量设置
- 让程序进入后台后能长久运行代码
- Spring 事务配置管理
- struts2 select标签的使用
- nginx做透明代理