C语言宏的简单说明

来源:互联网 发布:立邦漆种类 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 01:08

C语言之详解#ifdef等宏

指令用途

#空指令,无任何效果
#include
包含一个源代码文件
#define
定义宏
#undef
取消已定义的宏
#if
如果给定条件为真,则编译下面代码
#ifdef
如果宏已经定义,则编译下面代码
#ifndef
如果宏没有定义,则编译下面代码
#elif
如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码
#endif
结束一个#if……#else条件编译块
#error
停止编译并显示错误信息


  这几个宏是为了进行条件编译。一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是条件编译。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。 
   
 条件编译命令最常见的形式为: 
    #ifdef
 标识符 
   
 程序段
    #else 
   
 程序段
    #endif 
     
   
 它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2。 
   
 其中#else部分也可以没有,即: 
    #ifdef 
   
 程序段
    #denif 
     
   
 这里的程序段可以是语句组,也可以是命令行。这种条件编译可以提高C源程序的通用性。如果一个C源程序在不同计算机系统上系统上运行,而不同的计算机又有一定的差异。例如,我们有一个数据类型,在Windows平台中,应该使用long类型表示,而在其他平台应该使用float表示,这样往往需要对源程序作必要的修改,这就降低了程序的通用性。可以用以下的条件编译: 
    #ifdef WINDOWS 
    #define MYTYPE long 
    #else 
    #define MYTYPE float 
    #endif 
     
   
 如果在Windows上编译程序,则可以在程序的开始加上 
    #define WINDOWS 
     
   
 这样则编译下面的命令行: 
    #define MYTYPE long 
     
   
 如果在这组条件编译命令之前曾出现以下命令行: 
    #define WINDOWS 0 
     
   
 则预编译后程序中的MYTYPE都用float代替。这样,源程序可以不必作任何修改就可以用于不同类型的计算机系统。当然以上介绍的只是一种简单的情况,可以根据此思路设计出其它的条件编译。 
   
 例如,在调试程序时,常常希望输出一些所需的信息,而在调试完成后不再输出这些信息。可以在源程序中插入以下的条件编译段: 
    #ifdef DEBUG 
    print ("device_open(%p)\n", file); 
    #endif 
     
   
 如果在它的前面有以下命令行: 
    #define DEBUG 
     
   
 则在程序运行时输出file指针的值,以便调试分析。调试完成后只需将这个define命令行删除即可。有人可能觉得不用条件编译也可达此目的,即在调试时加一批printf语句,调试后一一将printf语句删除去。的确,这是可以的。但是,当调试时加的printf语句比较多时,修改的工作量是很大的。用条件编译,则不必一一删改printf语句,只需删除前面的一条#define DEBUG”命令即可,这时所有的用DEBUG作标识符的条件编译段都使其中的printf语句不起作用,即起统一控制的作用,如同一个开关一样。 
   
 有时也采用下面的形式: 
    #ifndef
 标识符 
   
 程序段
    #else 
   
 程序段
    #endif 
     
   
 只是第一行与第一种形式不同:将ifdef”改为ifndef”。它的作用是:若标识符未被定义则编译程序段1,否则编译程序段2。这种形式与第一种形式的作用相反。 
   
 以上两种形式用法差不多,根据需要任选一种,视方便而定。 
   
 还有一种形式,就是#if后面的是一个表达式,而不是一个简单的标识符: 
    #if
 表达式 
   
 程序段
    #else 
   
 程序段
    #endif 
     
   
 它的作用是:当指定的表达式值为真(非零)时就编译程序段1,否则编译程序段2。可以事先给定一定条件,使程序在不同的条件下执行不同的功能。 
   
 例如:输入一行字母字符,根据需要设置条件编译,使之能将字母全改为大写输出,或全改为小写字母输出。 
    #define LETTER 1 
    main() 
    { 
    char str[20]="C Language",c; 
    int i="0"; 
    while((c=str[i])!='\0'){ 
    i++; 
    #if LETTER 
    if(c>='a'&&c<='z') c="c-32"; 
    #else 
    if(c>='A'&&c<='Z') c="c"+32; 
    #endif 
    printf("%c",c); 
    } 
    } 
     
   
 运行结果为:C LANGUAGE 
   
 现在先定义LETTER1,这样在预处理条件编译命令时,由于LETTER为真(非零),则对第一个if语句进行编译,运行时使小写字母变大写。如果将程序第一行改为: 
    #define LETTER 0 
     
   
 则在预处理时,对第二个if语句进行编译处理,使大写字母变成小写字母(大写字母与相应的小写字母的ASCII代码差32)。此时运行情况为: 
    c language 
   
 有人会问:不用条件编译命令而直接用if语句也能达到要求,用条件编译命令有什么好处呢?的确,此问题完全可以不用条件编译处理,但那样做目标程序长(因为所有语句都编译),而采用条件编译,可以减少被编译的语句,从而减少目标的长度。当条件编译段比较多时,目标程序长度可以大大减少。



浅谈#ifdef在软件开发中的妙用


  笔者从事UNIX环境下某应用软件的开发与维护工作,用户分布于全国各地,各用户需要的基本功能都是一样的,但在某些功能上要随着需求变化,不断加以升级,要想实现全国各地用户的升级工作是很困难的,而我们则只是利用E-mail发送补丁程序给用户,这些补丁程序都是在一套软件的基础上不断地修改与扩充而编写的,并由不同的标志文件转入到不同的模块,虽然程序体积在不断扩大,但丝毫不影响老用户的功能,这主要是得益于C程序的#ifdef/#else/#endif的作用。


 
  我们主要使用以下几种方法,假设我们已在程序首部定义#ifdef DEBUG与#ifdef TEST


  1.利用#ifdef/#endif将某程序功能模块包括进去,以向某用户提供该功能。


  在程序首部定义#ifdef HNLD


  #ifdef HNLD


  include"n166_hn.c"


  #endif


  如果不许向别的用户提供该功能,则在编译之前将首部的HNLD加一下划线即可。


  2.在每一个子程序前加上标记,以便追踪程序的运行。


  #ifdef DEBUG


  printf(" Now is in hunan !");


  #endif


  3.避开硬件的限制。有时一些具体应用环境的硬件不一样,但限于条件,本地缺乏这种设备,于是绕过硬件,直接写出预期结果。具体做法是:


  #ifndef TEST


  i=dial();


  //程序调试运行时绕过此语句


  #else


  i=0;


  #endif


  调试通过后,再屏蔽TEST的定义并重新编译,即可发给用户使用了。


# ifdef  #ifndef 等用法(转)


  头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。


还是把头文件的内容都放在#ifndef#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的:


#ifndef <</span>标识
#define <</span>
标识>


...... 
......


#endif


<</span>标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个标识都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的.”也变成下划线,如:stdio.h


#ifndef _STDIO_H_ 
#define _STDIO_H_


......


#endif


2.#ifndef中定义变量出现的问题(一般不定义在#ifndef中)。


#ifndef AAA
#define AAA
...
int i;
...
#endif
里面有一个变量定义
vc中链接时就出现了i重复定义的错误,而在c中成功编译。


结论:


(1).当你第一个使用这个头的.cpp文件生成.obj的时候,int i 在里面定义了当另外一个使用这个的.cpp再次[单独]生成.obj的时候,int i 又被定义然后两个obj被另外一个.cppinclude 这个头的,连接在一起,就会出现重复定义.


(2).把源程序文件扩展名改成.c后,VC按照C语言的语法对源程序进行编译,而不是C++。在C语言中,若是遇到多个int i,则自动认为其中一个是定义,其他的是声明。


(3).C语言和C++语言连接结果不同,可能(猜测)时在进行编译的时候,C++语言将全局
变量默认为强符号,所以连接出错。C语言则依照是否初始化进行强弱的判断的。(参考)


解决方法:


(1).把源程序文件扩展名改成.c


(2).推荐解决方案:
.h
中只声明extern int i;.cpp中定义



#ifndef __X_H__
#define __X_H__
extern int i;
#endif //__X_H__

int i;


注意问题:


(1).变量一般不要定义在.h文件中。





头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。

还是把头文件的内容都放在#ifndef#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的:

#ifndef <</span>标识
#define <</span>
标识>

...... 
......

#endif

<</span>标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个标识都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的.”也变成下划线,如:stdio.h

#ifndef _STDIO_H_ 
#define _STDIO_H_

......

#endif


(2)

灵活使用#ifdef指示符,我们可以区隔一些与特定头文件、程序库和其他文件版本有关的代码。
代码举例:新建define.cpp文件

include "iostream.h"
int main()
{
#ifdef DEBUG      
cout<< "Beginning execution of main()";
#endif      
return 0;
}
运行结果为:Press any key to continue

改写代码如下:
include "iostream.h"
#define DEBUG
int main()
{
#ifdef DEBUG      
cout<< "Beginning execution of main()";
#endif       
return 0;
}
运行结果为:Beginning execution of main()
                      Press any key to continue

更一般的情况是,#define语句是包含在一个特定的头文件中。
比如,新建头文件head.h,在文件中加入代码:

#ifndef DEBUG
#define DEBUG
#endif

而在define.cpp源文件中,代码修改如下:
include "iostream.h"
include "head.h" 
int main(){
#ifdef DEBUG      
cout<< "Beginning execution of main()";
#endif       
return 0;
}
运行结果如下:Beginning execution of main()
                         Press any key to continue 
结论:通过使用#ifdef指示符,我们可以区隔一些与特定头文件、程序库和其他文件版本有关的代码。


(3)
如果你的程序由几个文件组成,而且有两个以上的文件都要包含同一个文件,为了避免重复包含同一个文件,所以在要被包含多次的文件中用#ifdef
#ifdef   
 就是说if    define,(如果定义了)   
  
 就像if    else语句一样

   
    
  
 #i nclude       
  
 #i nclude       
    
   #ifdef    WIN32    
   #define    VC    
   #endif   
    
   int    main(void)   
   {   
   #ifdef    VC    
   printf("This    program    was    compiled    by    VC    6.0\n");   
    
   #else    
      
   textbackground(BLUE);    
   clrscr();   
   printf("This    program    was    not    compiled    by    VC    6.0\n");   
   #endif    
    
      
   printf("Hello,    world");   
   getch();   
   return    0;

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