第八天-面向对象(多态,Object类)

来源:互联网 发布:淘宝二手回收骗局 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 04:01
4.9多态
定义:某一类事物具有多种表现形态。
人:男人,女人
动物:猫,狗


猫 x = new 猫();
动物 x = new猫();


1、多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用类型可以接收子类对象。


2、多态的前提
必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现。
通常还有一个前提:存在覆盖。 


3、多态的好处
多态的出现大大的提高程序额扩展性。


4、多态的弊端
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。


5、多态的应用


6、多态的出现代码中的特点
在多态中,非静态成员函数的特点:
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。
如果有,编译通过,如果没有,编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。


在多态中,成员变量的特点:
无论编译还是运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。


在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译还是运行,都参考左边。


类型提升:向上转型。
强制将父类的引用,转成子类类型:向下转型。
注意:千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。
我们能转换的是父类引用指向了自己子类的对象,该引用可以被提升,也可以被强制转换。
多态自始至终都是子类对象在做着变化。


判断对象是否为某一类型,使用instanceof
if(a instanceof Cat){
}


接口型引用指向自己的子类对象。


object:是所有对象的直接或者间接父类。
该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。
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