ActionScript3游戏中的图像编程(连载二)
来源:互联网 发布:南昌淘宝大学课程表 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:13
总目录:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/38304477
内容编排
本套教程共分3部分。
第一部分介绍色彩的相关知识及Flash,Photoshop等可视化软件在图形图像处理方面的一些特性,包括常用的色彩模式,Photoshop图层效果,ActionScript滤镜,混合模式等知识,并指出这些特性在不同软件下的异同。
第二部分以应用数学为思想,以BitmapData,像素为工具,深入剖析各种图像处理技术的工作原理,让读者可以深入到算法的层面上认识图像处理,在ActionScript乃至其它支持像素级编程的语言中实现与Photoshop等专业图像软件相媲美的图形效果。
第三部分将充分发挥程序在交互、随机等方面的优势,运用以上学过的知识制作各种有趣的应用,游戏或者交互动画效果,让您的程序作品以艺术的形式走进千家万户,感染着与您互动的每一位观众。
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- ActionScript3游戏中的图像编程(连载二)
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- ActionScript3游戏中的图像编程(连载六)
- ActionScript3游戏中的图像编程(连载七)
- ActionScript3游戏中的图像编程(连载八)
- ActionScript3游戏中的图像编程(连载九)
- ActionScript3.0游戏中的图像编程(连载一)
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