unity的ngui用参考图 快速拼界面的方法
来源:互联网 发布:java里空格转义字符表 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 03:27
如果每次得到需求,得到原效果图,让美术或者自己用QQ截图,或者ps去衡量每个ui原件的位置,间距是件很麻烦的事情。但不这样做又缺乏精确的UI定位。
这个时候可以将原效果图当成一张texture放入unity场景内,先不考虑屏幕适配,在原效果图的正常分辨率下,调低texture的透明度,
放入UI原件,调整他们的tramsform属性,对准原效果它要放置的位置,- -直接肉眼对准,x,y再调整为整数,我不觉得这对实现原图效果会有多少损害
所有可视化工具都可以用这个方法,很笨的方法,可能大家一直都知道。但这对我拼UI的效率来说,意义挺重大
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