cocos2d-x 字体使用方法浅析
来源:互联网 发布:棉花云数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 07:45
cocos2d 使用字体的类大概分为三种:
CCLabelAtlas、CCLabelBMFont、CCLabelTTF。
下面分别介绍这三种字体类提供的接口及一般初始化方法。
一、首先是我用得比较熟悉的CCLableTTF
1、char * description();
该函数会得到当前label使用的字体名称及当前字体大小信息。
2、static CCLabelTTF * labelWithString(const char *label, const char *fontName, float fontSize);
这是一个静态初始化函数,该方法返回一个CCLabelTTF对象指针。
参数含义: label:需要显示的字符串,fontName:使用字体名称,fontSize:设置字体大小
附上cocos2d字体列表:http://blog.sina.com.cn/s/blog_82ca0a7701011271.html
3、bool initWithString(const char *label, const char *fontName, float fontSize);
初始化label,参数含义与上一个函数相同。这一函数与上一函数的区别为:本函数不是静态函数,也就是说你必须实例化一个CCLabelTTF对象之后才能调用本函数。
4、virtual void setString(const char *label);
可以看到这是个虚函数,继承自CCLabelProtocol类。本函数的作用就是改变当前label显示的字符串。
5、virtual const char* getString(void);
这也是一个继承自CCLabelProtocol的虚函数,功能为得到当前label显示的字符串。
二、然后是CCLabelBMFont
1、static void purgeCachedData();
顾名思义,该函数作用为清空缓存数据。
2、static CCLabelBMFont * labelWithString(const char *str, const char *fntFile);
这也是一个静态初始化函数.
需要提供的参数信息为: (const char *)str:要显示的字符串,(const char *)fntFile:字体坐标文件
说明:字体坐标文件,与其对应的是一个同名的png文件,里面保存了字体样本,显示的时候就是通过fnt坐标文件从png里面选择字符并显示,如图
图1 bitmapFontChinese.fnt 部分内容
至于其具体工作原理就不深究了,这里只要知道使用方法就行。
3、bool initWithString(const char *str, const char *fntFile);
参数含义同上。
4、virtual void setString(const char *label);
这两个函数同样是继承自CCLabelProtocol的函数。作用就不多说了。
三、最后是CCLabelAtlas,这个比较复杂,所以放在最后讲
需要注意的是,使用这个类提供的方法需要你提供字体图片,而且CCLabelAtlas只支持定尺寸大小的字体显示,也就是说你给出的字体图片中的每个字符必须等尺寸。初始化的时候也必须给出每个字符的宽和高,以便于程序自动取图。
其工作原理个人认为是根据ACSII工作,给出第一个字符,程序自动得到其ASCII码,然后再依次得到需要显示的字符串中每个字符的ASCII码并计算其位置,所以字体图片中的字符必须按ACSII码排列,不然得不到想要的字符串
现给出cocos2d自带的两个示例图片
如图:
1、static CCLabelAtlas * labelWithString(const char *label, const char *charMapFile,
unsigned int itemWidth, unsigned int itemHeight, unsigned char startCharMap);
一个函数都要分两行来写,足以证明其复杂性。
参数含义: (const char *)label:当然是要显示的字符串了,(const char *)charMapFile:上面所说的字体图片
(unsigned int) itemWidth、itemHeight:字符的尺寸,也就是宽和高,这个必须根据你的字体图片来给出值
(unsigned char)startCharMap:从哪个字符开始,一般是字体图片的第一个字符
2、bool initWithString(const char *label, const char *charMapFile,
unsigned int itemWidth, unsigned int itemHeight, unsigned char startCharMap);
各参数含义同上一个函数。
3、virtual void setString(const char *label);
这两个函数在三种字体类中都一样,都是继承自CCLabelProtocol。详见CCLabelTTF中的描述
四、总结
1、项目需要,所以看了看字体相关的东西,可能还很浅显,有错的地方希望大家给予指正。
2、如果有更好的见解或建议,欢迎指教或者一起讨论
3、本文只是给出一般接口及参数的介绍,如果想深入了解其继承关系或三种方式的工作效率
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