iOS开发项目篇—52cell点击事件的处理

来源:互联网 发布:淘宝直播ipad可以看吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 12:31

一、简单说明

1.简单说明

关于tableView,cell的点击事件是不可避免的。那么在开发中应该如何很好的处理cell的点击事件呢?
可以在代理方法中对点击了那个cell进行判断,根据行数的不同,做出不同的选择。

垃圾代码如下:

2.在多数情况下,点击cell都是跳转到对应的控制器。

YYCommonItem.h文件

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 1 // 2 //  YYCommonItem.h 3 // 4  5 #import <Foundation/Foundation.h> 6  7 @interface YYCommonItem : NSObject 8 /**图标*/ 9 @property(nonatomic,copy)NSString *icon;10 /**标题*/11 @property(nonatomic,copy)NSString *title;12 /**子标题*/13 @property(nonatomic,copy)NSString *subtitle;14 /**右边显示的提醒数字*/15 @property(nonatomic,strong)NSString *badgeValue;16 //点击这行cell,需要跳转到哪个控制器17 @property(nonatomic,assign)Class destVcClass;18 19 +(instancetype)itemWithTitle:(NSString *)title icon:(NSString *)icon;20 +(instancetype)itemWithTitle:(NSString *)title;21 @end
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YYDiscoverViewController.m中处理cell的点击事件的代码

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  1 //  2 //  YYDiscoverViewController.m  3 //  4   5 #import "YYDiscoverViewController.h"  6 #import "YYSearchBar.h"  7 #import "YYCommonGroup.h"  8 #import "YYCommonItem.h"  9 #import "YYCommonCell.h" 10 #import "YYCommonArrowItem.h" 11 #import "YYCommonSwitchItem.h" 12 #import "YYCommonLabelItem.h" 13 #import "YYOneViewController.h" 14 #import "YYTwoViewController.h" 15  16 /** 17  用一个模型来描述每组的信息:组头、组尾、这组的所有行模型 18  用一个模型来描述每行的信息:图标、标题、子标题、右边的样式(箭头、文字、数字、开关、打钩) 19  */ 20  21 @interface YYDiscoverViewController () 22 @property(nonatomic,strong)NSMutableArray *groups; 23 @end 24  25 @implementation YYDiscoverViewController 26  27 #pragma mark-懒加载 28 -(NSMutableArray *)groups 29 { 30     if (_groups==nil) { 31         _groups=[NSMutableArray array]; 32     } 33     return _groups; 34 } 35  36 /**屏蔽tableView的样式设置*/ 37 -(id)init 38 { 39     //分组模式 40     return [self initWithStyle:UITableViewStyleGrouped]; 41 } 42 - (void)viewDidLoad 43 { 44     [super viewDidLoad]; 45      46     //创建并添加一个搜索框 47     //添加一个搜索框 48     YYSearchBar *searchBar=[YYSearchBar SearchBar]; 49     searchBar.frame=CGRectMake(0, 100, 300, 35); 50     self.navigationItem.titleView=searchBar; 51      52     //设置tableview的属性 53     //设置全局背景色 54     self.tableView.backgroundColor=YYGlobalBg; 55     self.tableView.sectionFooterHeight=0; 56     self.tableView.sectionHeaderHeight=YYStatusCellMargin; 57     self.tableView.separatorStyle=UITableViewCellSeparatorStyleNone; 58     //不显示水平滚动条 59     self.tableView.showsVerticalScrollIndicator=NO; 60  61      62     // 初始化模型数据 63     [self setupGroups]; 64      65     YYLog(@"viewDidLoad---%@",NSStringFromUIEdgeInsets(self.tableView.contentInset)); 66     self.tableView.contentInset=UIEdgeInsetsMake(YYStatusCellMargin-35, 0, 0, 0); 67 } 68  69 -(void)setupGroups 70 { 71     //第0组 72     [self setupGroup0]; 73     //第1组 74     [self setupGroup1]; 75     //第2组 76     [self setupGroup2]; 77 } 78  79 -(void)setupGroup0 80 { 81     //1.创建组 82     YYCommonGroup *group=[YYCommonGroup group]; 83     [self.groups addObject:group]; 84      85     //2.设置组的基本数据 86     group.groupheader=@"第0组"; 87     group.grougfooter=@"第0组的尾部"; 88      89     //3.设置组中所有行的数据 90     YYCommonArrowItem *hotStatus=[YYCommonArrowItem itemWithTitle:@"热门微博" icon:@"hot_status"]; 91     hotStatus.subtitle=@"笑话、娱乐、神最右都在这儿!"; 92     hotStatus.badgeValue=@"10"; 93      94     YYCommonArrowItem *findPeople=[YYCommonArrowItem itemWithTitle:@"找人" icon:@"find_people"]; 95     findPeople.subtitle=@"名人,有意思的人尽在这里!"; 96      97     group.items=@[hotStatus,findPeople]; 98 } 99 100 -(void)setupGroup1101 {102     //1.创建组103     YYCommonGroup *group=[YYCommonGroup group];104     [self.groups addObject:group];105     106     //2.设置组的基本数据107     108     //3.设置组中所有行的数据109     YYCommonSwitchItem *gamecenter=[YYCommonSwitchItem itemWithTitle:@"游戏中心" icon:@"game_center"];110     YYCommonSwitchItem *near=[YYCommonSwitchItem itemWithTitle:@"周边" icon:@"near"];111 112     group.items=@[gamecenter,near];113     114 }115 116 -(void)setupGroup2117 {118     //1.创建组119     YYCommonGroup *group=[YYCommonGroup group];120     [self.groups addObject:group];121     122     //2.设置组的基本数据123     124     //3.设置组中所有行的数据125     YYCommonLabelItem *video=[YYCommonLabelItem itemWithTitle:@"视频" icon:@"video"];126     video.text=@"视频的右边显示文字";127     YYCommonItem *music=[YYCommonItem itemWithTitle:@"音乐" icon:@"music"];128     music.badgeValue=@"1231";129     YYCommonItem *movie=[YYCommonItem itemWithTitle:@"电影" icon:@"movie"];130     movie.destVcClass=[YYOneViewController class];131     YYCommonItem *cast=[YYCommonItem itemWithTitle:@"播客" icon:@"cast"];132     cast.destVcClass=[YYTwoViewController class];133     YYCommonItem *more=[YYCommonItem itemWithTitle:@"更多" icon:@"more"];134     135     group.items=@[video,music,movie,cast,more];136 }137 138 139 #pragma mark-tableView的代理140 -(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView141 {142     return self.groups.count;143 }144 145 -(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section146 {147     YYCommonGroup *group=self.groups[section];148     return group.items.count;149 }150 151 -(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath152 {153     //1.获取cell154     YYCommonCell *cell=[YYCommonCell cellWithTablView:tableView];155     //2.设置cell的显示数据156     YYCommonGroup *group=self.groups[indexPath.section];157     YYCommonItem *item=group.items[indexPath.row];158     cell.item=item;159     [cell setindexPath:indexPath rowsInSection:group.items.count];160     //3.返回cell161     return cell;162 }163 164 #pragma mark-点击cell的代理方法165 -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath166 {167     //1.取出这行对应的item模型168     YYCommonGroup *group=self.groups[indexPath.section];169     YYCommonItem *item=group.items[indexPath.row];170     171     //2.判断有无需要跳转的控制器172     if (item.destVcClass) {173         UIViewController *desrVc=[[item.destVcClass alloc]init];174         desrVc.title=item.title;175         [self.navigationController pushViewController:desrVc animated:YES];176     }177 }178 @end
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实现效果(点击电影cell,跳转到one控制器界面,点击播客cell跳转到two控制器界面):

           

3.还有一种情况,就是点击了cell之后是执行一段代码(并不一定是跳转,可能是弹出一个框等)

对于这种情况,可以使用block代码段来实现。

示例代码:

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 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2  3 @interface YYCommonItem : NSObject 4 /**图标*/ 5 @property(nonatomic,copy)NSString *icon; 6 /**标题*/ 7 @property(nonatomic,copy)NSString *title; 8 /**子标题*/ 9 @property(nonatomic,copy)NSString *subtitle;10 /**右边显示的提醒数字*/11 @property(nonatomic,strong)NSString *badgeValue;12 //点击这行cell,需要跳转到哪个控制器13 @property(nonatomic,assign)Class destVcClass;14 /**封装点击这行cell想做的事情*/15 /**注意:block一定要使用copy*/16 @property(nonatomic,copy) void (^operation)();17 18 +(instancetype)itemWithTitle:(NSString *)title icon:(NSString *)icon;19 +(instancetype)itemWithTitle:(NSString *)title;20 @end
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设置点击找人这个cell执行的代码段(打印找人):

在cell的点击事件代理方法中进行处理:

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 1 #pragma mark-点击cell的代理方法 2 -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 3 { 4     //1.取出这行对应的item模型 5     YYCommonGroup *group=self.groups[indexPath.section]; 6     YYCommonItem *item=group.items[indexPath.row]; 7      8     //2.判断有无需要跳转的控制器 9     if (item.destVcClass) {10         UIViewController *desrVc=[[item.destVcClass alloc]init];11         desrVc.title=item.title;12         [self.navigationController pushViewController:desrVc animated:YES];13     }14     15     //3.判断有无需要执行的代码段16     if (item.operation) {17         item.operation();18     }19 }
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