svn update冲突解决

来源:互联网 发布:unity3d 体素 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 04:27

第一种,利用update的选项进行冲突解决,也就是说不管当前拷贝副本是否是最新版本,都使用—accept参数作为冲突处理方式

–accept ARG             : specify automatic conflict resolution action
(‘postpone’, ‘base’, ‘mine-conflict’,
‘theirs-conflict’, ‘mine-full’, ‘theirs-full’,
‘edit’, ‘launch’)

(p)  postpone    – mark the conflict to be resolved later //让文件在更新完成之后保持冲突状态。
(df) diff-full   – show all changes made to merged file //使用标准区别格式显示base修订版本和冲突文件本身的区别。
(e)  edit        – change merged file in an editor //用你喜欢的编辑器打开冲突的文件,编辑器是环境变量EDITOR设置的。
(r)  resolved    – accept merged version of file //完成文件编辑之后,通知svn你已经解决了文件的冲突,它必须接受当前的内容—从本质上讲就是你已经“解决了”冲突
(mf) mine-full   – accept my version of entire file (ignore their change//丢弃新从服务器接收的变更,并只使用你查看文件的本地修改。
(tf) theirs-full – accept their version of entire file (lose my changes)//丢弃你对查看文件的本地修改,只使用从服务器新接收的变更。
(l)  launch      – launch external tool to resolve conflict//启动一个外置程序来执行冲突解决,这需要一些预先的准备。
(h)  help        – show this list //显示所有在冲突解决时可能使用的命令。

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