创建窗口
来源:互联网 发布:游方道仙数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 17:41
共用体和结构体的区别在于内存的占有长度,共用体的长度等于最长的成员长度,而结构体的内存长度是所有成员内存长度之和。
构造函数:用来为对象分配内存空间,对类的数据成员进行初始化并执行对象的内部管理操作。
this指针指向一个类的对象的地址,每个成员函数都有一个this指针变量指向该成员函数所属的对象。
class 派生类名:【访问属性】基类名
多态性:派生类 虚拟函数 父类引用指向子类对象
C++不可以虚拟构造函数,可以虚拟析构函数
一个句柄是指windows使用的一个唯一的整数值,是一个4字节长的数值,用于标识应用程序中不同的对象和同类对象中不同的实例。
winmain函数 定义---注册窗口类,建立窗口执行其他必须的初始化 消息循环---档检测到WM_QUIT时消息终止。
建立窗口的实例
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK Wndproc(HWND,UNIT,WPARAM,LPARAM);//窗口函数说明
//初始化窗口类
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInst,,LPSTR lpszCmdLine,INT nCmdShow)
{
HWND hwnd;
MSG msg;
char lpszClassName[ ]="窗口";//窗口类名;
char lpszTitle [ ] ="My_Windows";//窗口标题名
//窗口类的定义
wndclass.style=0;//窗口类型为默认类型;
wndclass.lpfnWndProc=WndProc;//窗口处理函数为WndProc
wndclass.cbClsExtra=0;//窗口无拓展
wndclass.cbWndExtra=0;//窗口无实例拓展
wndclass.hInstance=hInstance;//当前实例句柄
wndclass.hIcon=LoasIcon(NULL,IDI_APPLICATION);//窗口最小化图标为默认图标
wndclass hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);//窗口选用箭头光标
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//窗口背景为白色
wndclass.lpszMenuName=NULL;//窗口无菜单
wndclass.lpszClassName=lpszClassName;//窗口类名
//-----------------------------------一下进行窗口类注册------------------------------
if(!RegisterClass(&wndclass)
{
MessageBeep(0);
return FALSE;
}
//创建窗口
hwnd=CreateWindow(
lpszClassName,//窗口类名
lpszTitle,
WS_OVERLAPPENDWINDOW,//窗口风格
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,//无父窗口
NULL,//无菜单
hInstance,//创建实例当前句柄
NULL,//不使用该值
);
ShowWindow(hwnd,nCmdShow);//显示窗口
UpdateWindow(hwnd);//绘制用户区
while(GetMessage(&Msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&Msg);
DispathMessage(&Msg);
}
return Msg.wParam;//程序终止时将信息返回
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch(messge)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
default:
return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}
returm (0);
}
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