高质量C/C++编程指南 阅读笔记(三)重载

来源:互联网 发布:知乎 朴宝剑 编辑:程序博客网 时间:2024/05/15 19:21

1、在C++程序中,可以将语义、功能相似的几个函数用同一个名字表示,即函数重载。这样便于记忆,提高了函数的易用性,这是C++语言采用重载机制的一个理由。

例子:


2、C++语言采用重载机制的另一个理由是:类的构造函数需要重载机制。因为C++规定构造函数与类同名,构造函数只能有一个名字。如果想用几种不同的方法创建对象该怎么办?别无选择,只能用重载机制来实现。所以类可以有多个同名的构造函数。


3、重载是如何实现的:

几个同名的重载函数仍然是不同的函数,它们是如何区分的呢?我们自然想到函数接口的两个要素:参数返回值
a、如果同名函数的参数不同(包括类型、顺序不同),那么容易区别出它们是不同的函
数。

b、如果同名函数仅仅是返回值类型不同,有时可以区分,有时却不能。

所以只能靠参数不能靠返回值类型的不同来区分重载函数。编译器根据参数为每个重载函数产生不同的内部标识符。


4、如果 C++程序要调用已经被编译后的C 函数,该怎么办?

假设某个 C 函数的声明如下:
void foo(int x, int y);
该函数被C 编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字用来支持函数重载和类型安全连接。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调用C 函数。C++提供了一个C 连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。
例如:
extern “C”
{
void foo(int x, int y);
⋯ // 其它函数
}
或者写成
extern “C”
{
#include “myheader.h”
⋯ // 其它C 头文件
}
这就告诉C++编译译器,函数foo 是个C 连接,应该到库中找名字_foo 而不是找_foo_int_int。C++编译器开发商已经对C 标准库的头文件作了extern“C”处理,所以我们可以用#include 直接引用这些头文件。


5、注意:并不是两个函数的名字相同就能构成重载。全局函数类的成员函数同名不算重载,因为函数的作用域不同。例如:


6、当心隐式类型转换导致重载函数产生二义性:由于数字本身没有类型,将数字当作参数时将自动进行类型转换(称为隐式类型转换)


7、成员函数的重载、覆盖与隐藏:

成员函数被重载的特征:
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual 关键字可有可无。
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual 关键字。

令人迷惑的隐藏规则
本来仅仅区别重载与覆盖并不算困难,但是C++的隐藏规则使问题复杂性陡然增加。
这里“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual
关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual
关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。


8、参数的缺省值:

有一些参数的值在每次函数调用时都相同,书写这样的语句会使人厌烦。C++语言采用参数的缺省值使书写变得简洁(在编译时,缺省值由编译器自动插入)。
参数缺省值的使用规则:

参数缺省值只能出现在函数的声明中,而不能出现在定义体中。
例如:
void Foo(int x=0, int y=0); // 正确,缺省值出现在函数的声明中
void Foo(int x=0, int y=0) // 错误,缺省值出现在函数的定义体中
{

}

如果函数有多个参数,参数只能从后向前挨个儿缺省,否则将导致函数调用语句怪模怪样。
正确的示例如下:
void Foo(int x, int y=0, int z=0);

错误的示例如下:
void Foo(int x=0, int y, int z=0);


9、要注意,使用参数的缺省值并没有赋予函数新的功能,仅仅是使书写变得简洁一些。它可能会提高函数的易用性,但是也可能会降低函数的可理解性。所以我们只能适当地使用参数的缺省值,要防止使用不当产生负面效果。


10、运算符重载:

在C++语言中,可以用关键字operator加上运算符来表示函数,叫做运算符重载。
例如两个复数相加函数:
Complex Add(const Complex &a, const Complex &b);
可以用运算符重载来表示:

Complex operator +(const Complex &a, const Complex &b);
运算符与普通函数在调用时的不同之处是:对于普通函数,参数出现在圆括号内;
而对于运算符,参数出现在其左、右侧。例如
Complex a, b, c;

c = Add(a, b); // 用普通函数
c = a + b; // 用运算符 +
如果运算符被重载为全局函数,那么只有一个参数的运算符叫做一元运算符,有两个参数的运算符叫做二元运算符。
如果运算符被重载为类的成员函数,那么一元运算符没有参数,二元运算符只有一个右侧参数,因为对象自己成了左侧参数。从语法上讲,运算符既可以定义为全局函数,也可以定义为成员函数。



11、由于C++语言支持函数重载,才能将运算符当成函数来用,C 语言就不行。


12、不能被重载的运算符
在C++运算符集合中,有一些运算符是不允许被重载的。这种限制是出于安全方面的考虑,可防止错误和混乱。
(1)不能改变C++内部数据类型(如int,float 等)的运算符。
(2)不能重载‘.’,因为‘.’在类中对任何成员都有意义,已经成为标准用法。
(3)不能重载目前C++运算符集合中没有的符号,如#,@,$等。原因有两点,一是难以理解,二是难以确定优先级。
(4)对已经存在的运算符进行重载时,不能改变优先级规则,否则将引起混乱。


13、C++ 语言支持函数内联,其目的是为了提高函数的执行效率(速度)。


14、关键字inline 必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联,仅将inline 放在函数声明前面不起任何作用。


15、内联能提高函数的执行效率,为什么不把所有的函数都定义成内联函数?
如果所有的函数都是内联函数,还用得着“内联”这个关键字吗?
内联是以代码膨胀(复制)为代价,仅仅省去了函数调用的开销,从而提高函数的执行效率。如果执行函数体内代码的时间,相比于函数调用的开销较大,那么效率的收获会很少。另一方面,每一处内联函数的调用都要复制代码,将使程序的总代码量增大,消耗更多的内存空间。

以下情况不宜使用内联:
(1)如果函数体内的代码比较长,使用内联将导致内存消耗代价较高。
(2)如果函数体内出现循环,那么执行函数体内代码的时间要比函数调用的开销大。类的构造函数和析构函数容易让人误解成使用内联更有效。要当心构造函数和析构函数可能会隐藏一些行为,如“偷偷地”执行了基类或成员对象的构造函数和析构函数。所以不要随便地将构造函数和析构函数的定义体放在类声明中。一个好的编译器将会根据函数的定义体,自动地取消不值得的内联(这进一步说明了inline 不应该出现在函数的声明中)。


16、待续





















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