在mfc的子线程中创建非模态的对话框出现的问题
来源:互联网 发布:编程入门教材 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 02:03
前几天在编写一个程序的时候,需要在一子线程中创建一个子对话框(相对于主界面来说的),但是在运行的时候出了问题,debug定位到线程中,然后就到网上查,发现问题还是蛮普遍的,网友们各有各的说法。有的直接说,不要在线程中创建对话框,采用其他的方法来实现,当然了是可以找到很多的方法来替代的例如:使用SendMessage函数或者PostMessage函数给主对话框传递一个创建窗口的消息,这样就巧妙的避开了这个问题了,把创建子对话框的问题交给了主界面,而且感觉主界面来做这个事是最好的。还有的方式就是,等待线程运行完毕再弹出对话框吧,当然了这种方式比较适合有限的情况,刚好我的情况适合我就是用了这种方式了。
在主对话框中的工作者线程中:
UINT __cdecl CChatClientDlg::ThreadStartConnect(LPVOID pParam)
{
//创建非模态对话框
CDlgConnect *pConnectDlg = new CDlgConnect();
pConnectDlg->Create(IDD_DIALOG_CONNECT);
// pConnectDlg->SetWindowPos(&wndTopMost,750,400,NULL,NULL,SWP_NOSIZE);//设置窗口位置
pConnectDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
pConnectDlg->UpdateWindow();
//接收对话框消息,可解决对话框不响应的问题
MSG msg;
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
......
}
在非模态对话框的类中:
1、在OnInitDialog中调用
CenterWindow(GetDesktopWindow());
可让窗口显示在屏幕中间
2、获取非模态对话框的消息响应,可以自定义消息,然后在非模态对话框中的消息响应中调用
theApp.m_pMainWnd->SendMessage(WM_USER+yourvalue);
在主对话框中定义消息响应函数并处理
参考:http://blog.163.com/ymkigeg@yeah/blog/static/82395301201372693917134/
http://bbs.csdn.net/topics/90253049
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