Visual C# .Net 环境中编程实现浮动工具栏

来源:互联网 发布:three.js绘制弧线 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 13:57

       Visual C# .Net 环境中编程实现浮动工具栏

                               郭胜涛 mailtogst@163.com

        DotNet2.0开发框架中提供的ToolStrip和ToolStripPanel控件可以方便开发具有可停靠工具栏功能的Windows应用程序, ToolStrip对象可以在各个ToolStripPanel间完成拖拽停靠,但是如果想实现类似VS IDE 或Office中可以浮动的工具栏必须借助于DevExpress等一些第三方的控件或编写一定的代码。 这里介绍一种比较简单的方法,只需继承ToolStrip类即可实现上述的效果。

        基本思路,我们可以从需求中作这样的假设,工具栏最开始时是放置到ToolStripPanel上的, 当工具栏浮动的时候,事实上是改变了其所在的容器对象,从其所在的ToolStripPanel移动到一个漂浮的容器上,因此要实现工具栏的浮动必须解决以下两个问题:

  •  必须有一个浮动的容器来承载ToolStrip对象。
  •  必须知道ToolStrip对象何时改变其所在的容器, 即在浮动的容器和主窗口上ToolStripPanel之间停靠。

       对于第一个问题,我们的解决方案是动态的创建一个Form类作为浮动的容器,命名为ToolStripFloatWindow,该Form对象具有以下的属性:
FormBorderStyle = FixedToolWindow   边框样式
ShowInTaskbar = false 不在任务栏显示
ShowIcon = false  不显示窗口图标
TopMost = true  在所有窗口之上

        为了解决第二个问题,我们查阅MSDN获知,当用鼠标拖拽ToolStrip对象释放鼠标时会触发其EndDrag事件。 我们在这个事件的处理方法中判断当ToolStrip对象的位置被移动到所在的ToolStripPanel之外的时候,创建ToolStripFloatWindow对象,并将ToolStrip对象移动到ToolStripFloatWindow上;要使ToolStrip对象恢复到原来的窗体上只要判断ToolStripFloatWindow对象的位置是否移动到了ToolStripPanel上, 当条件满足时将ToolStrip对象移动回ToolStripPanel中并销毁ToolStripFloatWindow对象。

此外,还要解决当ToolStrip对象放置到ToolStripFloatWindow对象上时, ToolStripFloatWindow对象必须与ToolStrip对象的尺寸一致。 还有ToolStripFloatWindow对象被点击了关闭按钮时不能将自己关闭。

我们可以做两个类来实现上述的思路。如图:

 

     ToolStripFloatWindow类继承自Form类。
     MyToolStrip 继承自ToolStrip类。增加了相应的属性和方法。

    MyToolStrip类的源代码如下:

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace FloatingToolStrip
{
    
public partial class MyToolStrip : ToolStrip
    
{
        
public MyToolStrip()
        
{
            InitializeComponent();
            
this.EndDrag += new EventHandler(MyToolStrip_EndDrag);
            
this.SizeChanged += new EventHandler(MyToolStrip_SizeChanged);
        }


        
protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
        
{
            
// TODO: 在此处添加自定义绘制代码

            
// 调用基类 OnPaint
            base.OnPaint(pe);
        }


        
漂浮状态

        
漂浮实现

    }

}

 

    结论。 该方法实现较简单, 当不愿意使用功能较强大的第三方控件库时可以采用这种方法,缺点是负责浮动的容器是一个窗口,不大美观。

运行效果如下:

 另附送完整源代码:将地址拷贝到ie地址栏或Flashget下载

 http://dl2.csdn.net/down4/20070824/24152849181.rar

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