艾玛迪斯咨询讨论定价的iPhone应用程序的最大的成功

来源:互联网 发布:淘宝手机卡实名认证 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 03:38
艾玛迪斯咨询讨论定价的iPhone应用程序的最大的成功   有几件事情在盈亏平衡分析考虑。首先,什么是你的收入目标,什么是你的应用程序的开发相关的费用?作为一个例子,下面是一个例子:   也许你有宏伟的志向,要生成10万美元的应用程序销售需要您付费2万元打造的产品。如果你开始在0.99美元售价(扣除苹果30%拿),你将不得不产生28860下载清除2万或144,300下载量达到10万美元的销售额!这些下载庞大的数字你切任何方式,在您支付您的开发成本。开始在0.99美元销售价格将会需要一些时间来收支平衡,除非你有一个“大满贯,乱的公园,成为最停车场”之类的APP!   值得指出的是,花更少的开发你的应用程序是一个可能性,所以你的盈亏平衡可能会更低。更大的移动应用开发公司可以创建一个应用程序比小开发商更便宜,因为他们已经有了专职的开发人员和图形设计人员,能迅速重定向努力的iPhone应用程序。独立开发者可能需要外包某些技能的发展(尤其是如果它一个游戏)的。但是,无论你需要计算你的收支平衡,所以你至少有什么要采取以支付开发成本的想法。如果您还花了真元的发展,你肯定已经烧了漫长的夜晚写代码!所以,你应该计算你的时间在发展中度过,并估计开发成本的基础上典型的时薪一些。   鉴于这种盈亏平衡值,评估敷脸那figure-有多少应用程序,你可以每天卖出现实的可行性?作出估计,因为这一点,你可以计算出地平线(时间段),实现盈亏平衡,并盈利。   让我们假设你已经花了5000美元开发业务应用程序。如果你相信你可以卖每天100应用程序,定价您的应用程序在0.99美元将带你过了两个月(70天)达到​​收支平衡。   定价是每一个开发者一个非常重要的问题。它严重影响你的收入,但也影响到你的销售金额。它总是难有起色正确的价格为您的应用程序。你工作几天几夜创建和抛光你的应用程序,然后你面对这个问题吗?“多少钱你的iPhone应用程序的成本是多少?”但考虑到自己的目标,竞争对手,以及盈亏平衡分析,烈有更好的想法,你应该收取的价格。
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