类对象和类指针的区别
来源:互联网 发布:淘宝怎么找冰毒 编辑:程序博客网 时间:2024/05/31 18:52
如下程序:
- #include <iostream>
- #include <string>
- using namespace std;
- class Student
- {
- public:
- static int number;
- string name;
- public:
- Student() { }
- void set(string str)
- {
- name = str;
- number++; // 调用静态数据成员
- }
- void print() // 态成员函数 print()
- {
- std::cout < < name < <" : The number of the students is " < < number < < " numbers." < < std::endl; // 调用静态数据成员
- }
- };
- int Student::number = 0; // 静态数据成员初始化
- int main(int argc, char** argv)
- {
- Student* s1;
- s1 = new Student();
- s1->set("111");
- Student s2;
- s2.set("222");
- s1->print();
- s2.print();
- return 0;
- }
1、
类的指针:他是一个内存地址值,他指向内存中存放的类对象(包括一些成员变量所赋的值).
对象:他是利用类的构造函数在内存中分配一块内存(包括一些成员变量所赋的值).
2、
在应用时:
1.引用成员:对象用"."操作符; 指针用"->"操作符.
2.生命周期:若是成员变量,则是类的析构函数来释放空间;若是函数中的临时变量,则作用域是该函数体内.而指针,则需利用delete在相应的地方释放分配的内存块.
注意:用new,一定要delete释放.
3、
类的指针:用的是内存堆,是个永久变量,除非你释放它.
类的对象:用的是内存栈,是个局部的临时变量.
4、
当类是有虚函数的基类,Func是它的一个虚函数,则调用Func时:
类的对象:调用的是它自己的Func;
类的指针:调用的是分配给它空间时那种类的Func;
5、
对于一个类的对象和这个类的指针(用new运算符分配内存)在应用时有何区别
1.类和对象是两回事,对象是类的实例;
2.对象是在栈中分配的,使用new生成的对象是在堆中分配的;
3.要发挥虚函数的强大作用,必须使用指针来访问对象.
6、
指针可以实现多态,直接用对象不行
7、
类型决定了你能做什么.
其实类指针和对象作用基本一样,都是为了调用类的成员变量和成员函数。当你希望明确使用这个类的时候,最好使用对象,如果你希望使用C++中的动态绑定,则最好使用指针或者引用,
指针和引用用起来更灵活,容易实现多态等。
8、
1.在类的声明尚未完成的情况下,可以声明指向该类的指针,但是不可声明该类的对象.
2.父类的指针可以指向子类的对象.
9、
定义对象实例时,分配了内存。指针变量则未分配类对象所需内存,除非new了。
10、
指针变量是间接访问,但可实现多态(通过父类指针可调用子类对象),并且没有调用构造函数。
对象声明可直接访问,但不能实现多态,声明即调用了构造函数(已分配了内存)。
至于那个效率高要看程序调用过程而定。
11、
用指针:
第一实现多态。
第二,在函数调用,传指针参数。不管你的对象或结构参数多么庞大,你用指针,传过去的就是4个字节。如果用对象,参数传递占用的资源就太大了
转载:http://blog.csdn.net/xyw_blog/article/details/9796535
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