XML学习
来源:互联网 发布:石油计量表软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 21:09
一、什么是XML?
1、XML是指可扩展标记语言(eXtensible Markup Language),用户自定义的标签.相对于HTML来讲的。
2、XML被设计的宗旨是表示数据。HTML是用来显示数据的。目前经常使用的XML版本是1.0
3、XML除了表示数据外。在实际的企业开发中,主要用XML作为程序的配置文件。
二、XML的基本语法
1、文档声明:
作用:用于标识该文档是一个XML文档。
注意事项:声明必须出现在文档的第一行(之前连空行都不能有,也不能有任何的注释)
最简单的XML声明:<?xml version="1.0"?>
声明中的encoding属性:说明解析当前XML文档时所使用的编码。默认是UTF-8
声明中的standalone属性:说明XML文档是否是独立的。
2、元素:结束标签不能省略 ;
一个XML文档必须且只能有一个根标签;
XML文档中不会忽略回车和换行及空格;
标签的命名规范:元素(标签)的名称可以包含字母、数字、减号、下划线和英文句点。严格区分大小写。
3、元素的属性:
元素的属性取值一定要用引号引起来(单引号或者双引号)。
4、注释:
与HTML中的注释完全一致:<!--这是注释--> 。注意: 注释不能嵌套。
5、CDATA区:
CDATA是Character Data的缩写。作用:CDATA区中的内容都是文本。
语法格式如下:
<![CDATA[
文本内容
]]>
6、处理指令:
处理指令,简称PI(Processing Instruction)。
作用:用来指挥软件如何解析XML文档。
语法:必须以“<?”作为开头,以“?>”作为结尾。
四、XML的约束
1、格式良好的XML文档:符合XML语法的。
2、有效的XML文档:遵循约束规范的。
格式良好的不一定是有效的,但有效的一定是格式良好的。
五、DTD的基本语法
1、DTD:Document Type Definition(文档类型定义)。
2、作用:约束XML的书写规范。
3、DTD文件保存到磁盘时,必须使用UTF-8编码。
4、如何引入外部的DTD文档来约束当前的XML文档?
(1)DTD文件在本地:<!DOCTYPE 根元素名称 SYSTEM "DTD文件的路径">
(2)DTD文件在网络上:<!DOCTYPE 根元素名称 PUBLIC "DTD名称" "DTD的路径URL">
5、定义元素:
语法:<!ELEMENT 元素名称 使用规则>
使用规则:
(#PCDATA):指示元素的主体内容只能是普通的文本.(Parsed Character Data)
EMPTY:指示元素的不能有主体内容。
ANY:用于指示元素的主体内容为任意类型
(子元素):指示元素中包含的子元素
如果子元素用逗号分开,说明必须按照声明顺序去编写XML文档
如果子元素用“|”分开,说明任选其一。
用+、*、?来表示元素出现的次数
6、定义元素的属性(attribute):
语法:<!ATTLIST 哪个元素的属性
属性名1 属性值类型 设置说明
属性名2 属性值类型 设置说明>
属性值类型:
CDATA:说明该属性的取值为一个普通文本
ENUMERATED (DTD没有此关键字):
语法:<!ATTLIST 元素名称 (值1|值2) "值1">
ID:属性的取值不能重复
设置说明:
#REQUIRED:表示该属性必须出现
#IMPLIED:属性可有可无
#FIXED:表示属性的取值为一个固定值 语法:#FIXED "固定值"
直接值:表示属性的取值为该默认值
7、定义实体:
关键字ENTITY
实体的定义分为引用实体和参数实体
引用实体:
作用:在DTD中定义,在XML中使用
语法:<!ENTITY 实体名称 "实体内容">
在XML中使用:&实体名称;
参数实体:
作用:在DTD中定义,在DTD中使用
语法:<!ENTITY % 实体名称 "实体内容">
在DTD中使用:%实体名称;
如下为定义一个文档约束的例子:
<!ELEMENT 书架 (书+)><!ELEMENT 书 (书名,作者,售价)><!ELEMENT 书名 (#PCDATA)><!ELEMENT 作者 (#PCDATA)><!ELEMENT 售价 (#PCDATA)>下面是一个按照约束写的一个XML文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE 书架 SYSTEM "book.dtd"><书架><书><书名>XXX</书名><作者>XXX</作者><售价>99元</售价></书><书><书名>XXXXX</书名><作者>XXX</作者><售价>50元</售价></书></书架>
- XML学习
- XML学习
- XML学习
- XML学习
- XML学习
- XML学习
- xml学习
- 学习xml
- xml 学习
- XML学习
- XML 学习
- 学习XML
- XML学习
- xml学习
- xml学习
- XML学习
- XML学习
- XML学习
- GGDB常用代码
- URL的应用-多线程下载
- 7.22通过指向对象的指针访问对象中的成员
- 【UNIX——01】APUE第一章
- 安装plymouth
- XML学习
- iOS越狱,插件afc2、afc2add、apple file conduit"2"的区别
- 【索引】Game Theory
- CSDN开源夏令营 基于Compiz的switcher插件设计与实现之compiz特效插件介绍及特效实现
- notepad++支持go语言高亮与go语言插件
- LeetCode :: Next Permutation
- 【索引】Game Theory ::Examples
- C++异常处理机制及開銷分析
- 分层结构软件各层次之间通信