lua - Mac OS X环境编译C模块

来源:互联网 发布:肯德基 麦当劳 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 09:28
我们已经看到如何在C文件中使用lua_register注册lua可以使用的函数,也了解了C函数和lua函数之间如何传递参数。再提升一步,我们还可以将一组C函数组成一个模块交给lua环境使用。看具体的例子:
mylualib.c

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  1. #include <lua.h>
  2. #include <lauxlib.h>
  3. #include <lualib.h>

  4. static int hello_c (lua_State *L) {
  5.     const char * from_lua = lua_tostring(L,1);
  6.     printf("Lua: %s\n",from_lua);    
  7.     lua_pushstring(L,"Hi Lua, nice to meet you");
  8.     return 1;
  9. }
  10. static const struct luaL_Reg mylualib [] = {
  11.     {"hello_c", hello_c},
  12.     {NULL, NULL} /* sentinel */
  13. };
  14. int luaopen_mylualib (lua_State *L) {
  15.     luaL_newlib(L, mylualib);     /* register a array of c functions exported to lua */
  16.     lua_pushvalue(L, -1);
  17.     lua_setglobal(L, "mylualib"); /* the module name */

  18.     return 1;
  19. }
需要说明的是Mac OS X需要使用gcc将mylualib.c编译为动态库,编译选项不同于Linux。
具体编译命令(粗体部分不同于Linux,如果不使用这些选项,liblua将会被编译到so文件中并引起“multiple lua vms detected”错误, bundle是Mac使用的文件格式):

gcc -c mylualib.c ; gcc -O2 -bundle -undefined dynamic_lookup -o mylualib.so mylualib.o


生成的mylualib.so就是可以在lua环境使用的模块。

再看一下lua脚本引用mylualib模块的的方法:


my.lua

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  1. require "mylualib"
  2. hi = mylualib.hello_c("Hi C, I'm Lua")
  3. print(hi)
文件第1行的作用就是引用mylualib模块。


最后看一下lua脚本执行的结果:

$ lua my.lua 

Lua: Hi C, I'm Lua

Hi Lua, nice to meet you


[注明:lua版本是5.2.1]
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