说说微信html5小游戏平台

来源:互联网 发布:java edittext获取值 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 15:40

通过微信公众号来搞html5手机小游戏由于成本很低,很适合草根创业者作为一个小项目来操作。

项目优点:

1.开发周期很短,一两天就可以搭建出一个平台,用于陈列游戏,用户玩完之后如果觉得好玩,可以迅速分享到朋友圈,会有一种“病毒式”传播的效果

2.主要工作在于收集好玩的新游戏,现在的普遍做法是从其他网站copy下游戏相关的所有资源,然后稍作修改后上线,如果不缺乏游戏源的话,一天上个三五款游戏毫无压力

3.游戏界面可以添加小广告,单个游戏一旦火起来,广告点击量也不小,可以捞上一笔

4.积累一定用户之后可以将公众号用于其他一些营销活动,例如推广APP类手机游戏

项目缺点:

1.游戏流行时间很短,今天火起来的游戏可能两天之后就无人问津了

2.项目的复制成本很低,投入单个游戏开发的价值不大,自己开发了两天才上架的游戏,其他站点可以快速copy到他的站点使用,当然你也可以快速把其他站点的游戏copy到自己的平台,不过游戏如果火了,最快发布游戏的那个是比较有优势的,毕竟哪里都能玩就随便去哪玩了

3.由于互相copy导致游戏同质化严重,有原始用户积累的平台就比较有优势,如之前做pc端页游的现在也弄了个微信公众号来搞手机页游,搞到的流量就会比较大,同一个游戏都加上广告,他收入5位数你收入可能只有2位数

由此看,如果想要自己通过微信公众号搞一个这样的平台,花一两天建个网站是必须的,然后由于没有用户,就先把游戏资源弄丰富一点,并不断更新。

还有什么其他可做的呢,个人认为可以将游戏通过接口的方式提供给其他公众号来使用,现在的不少服务类型单调的公众号需要一种小娱乐的方式来增加关注用户的活跃度,让他们的用户玩玩新奇的网页小游戏会是个不错的选择,像什么大转盘之类的通用的东东玩腻了也可以有个其他选择。之前做这块的时候就有公司有定制开发这种html5小游戏的需求,如果不嫌麻烦可以顺便做做外包了。

我之前做这种平台是没怎么做起来,现在算是项目总结了。

原文链接:http://www.xuhaixiao.com/wechatgame/

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