Android Animations动画使用
来源:互联网 发布:志愿者数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 07:38
一、动画类型
Android的animation由四种类型组成:alpha、scale、translate、rotate
AlphaAnimation
渐变透明度动画效果
scale
ScaleAnimation
渐变尺寸伸缩动画效果
translate
TranslateAnimation
画面转换位置移动动画效果
rotate
RotateAnimation
画面转移旋转动画效果
二、XML文件中定义动画
1、在res目录中新建anim文件夹
2、在anim目录中新建一个myanim.xml(注意文件名小写)
3、加入XML的动画代码
<span style="font-size:14px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <alpha /> <scale /> <translate /> <rotate /></set></span>
三、Tween Animations的通用属性
1.setDuration(long durationMills)
2.setFillAfter(boolean fillAfter)
3.setFillBefore(boolean fillBefore)
4.setStartOffSet(long startOffSet)
5.setRepeatCount(int repeatCount)
设置动画重复执行的次数。
四、XML动画
1、Alpha<span style="font-size:14px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <alpha android:duration="3000" android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0" /> <!-- duration 属性为动画持续时间 fromAlpha 属性为动画起始时透明度 toAlpha 属性为动画结束时透明度 --></set></span>2、Scale
<span style="font-size:14px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <scale android:duration="700" android:fillAfter="false" android:fromXScale="0.0" android:fromYScale="0.0" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toXScale="1.4" android:toYScale="1.4" /> <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale 属性:interpolator 指定一个动画的插入器 有三种动画插入器: accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器 accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器 其他的属于特定的动画效果 duration 属性为动画持续时间 fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 0.0表示收缩到没有,1.0表示正常无伸缩 值小于1.0表示收缩 ,值大于1.0表示放大 pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用 --></set></span>3、Translate
<span style="font-size:14px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <translate android:duration="2000" android:fromXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toXDelta="0" android:toYDelta="50" /> <!-- duration 属性为动画持续时间 fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置 toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置 fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置 toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置 注意: 没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候, 默认是以自己为相对参照物 --></set></span>4、Rotate
<span style="font-size:14px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <rotate android:duration="3000" android:fromDegrees="0" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toDegrees="+350" /> <!-- duration 属性为动画持续时间 pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度 toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度 当角度为负数——表示逆时针旋转 当角度为正数——表示顺时针旋转 (负数from——to正数:顺时针旋转) (负数from——to负数:逆时针旋转) (正数from——to正数:顺时针旋转) (正数from——to负数:逆时针旋转) --></set></span>
五、java代码中定义动画
//在代码中定义 动画实例对象private Animation myAnimation_Alpha;private Animation myAnimation_Scale;private Animation myAnimation_Translate;private Animation myAnimation_Rotate;//根据各自的构造方法来初始化一个实例对象myAnimation_Alpha = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);myAnimation_Scale = new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);myAnimation_Translate = new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);myAnimation_Rotate = new RotateAnimation(0.0f, +350.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
1. AlphaAnimation
AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha) //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度//第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度myAnimation_Alpha = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);//说明: //0.0表示完全透明//1.0表示完全不透明
ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 /*说明: 以上四种属性值 0.0表示收缩到没有 1.0表示正常无伸缩 值小于1.0表示收缩 值大于1.0表示放大*///第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置//第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置myAnimation_Scale = new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta) //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置 //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置 //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置 //第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置
<span style="font-size:14px;">RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)//第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度 //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度 //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置//第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置myAnimation_Rotate = new RotateAnimation(0.0f, +350.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);</span>
view.setAnimation(anim);//设置动画
view.startAnimation(anim);//开始动画
0 0
- Android Animations动画使用
- Android Animations动画使用详解
- Android Animations动画使用详解
- Android Animations动画使用详解
- Android Animations动画使用详解
- Android Animations动画使用详解
- Android Animations动画使用详解
- Android Animations动画使用详解
- Android Animations动画使用详解
- Android Animations动画使用详解
- Android Animations动画使用详解
- Android Animations动画使用详解
- Android Animations动画使用详解
- Android Animations动画使用详解
- Android Animations动画使用详解
- Android Animations动画使用详解
- Android Animations动画使用详解
- Android Animations动画使用详解
- U3D 日期时间相关
- 字符串-02. 删除字符串中的子串(20)
- android,百度地图只见网格不见图层
- UVa 10564 - Paths through the Hourglass (简单DP)
- uva10817 - Headmaster's Headache(01背包)
- Android Animations动画使用
- eclipse启动报错
- 【数据结构与算法】直接插入排序
- tomcat配置
- hdu 4365 tarjan强连通
- 编译Qt失败
- mybatis 批量插入数据
- 查看Tomcat用户和密码
- 关于几个报错的解决