Android Animations动画使用

来源:互联网 发布:志愿者数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 07:38

一、动画类型

Androidanimation由四种类型组成:alpha、scale、translate、rotate

XMLJava Code类型alpha
AlphaAnimation
渐变透明度动画效果
scale
ScaleAnimation
渐变尺寸伸缩动画效果
translate
TranslateAnimation
画面转换位置移动动画效果
rotate
RotateAnimation
画面转移旋转动画效果

二、XML文件中定义动画

1、在res目录中新建anim文件夹
2、在anim目录中新建一个myanim.xml(注意文件名小写)
3、加入XML的动画代码
<span style="font-size:14px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >    <alpha />    <scale />    <translate />    <rotate /></set></span>

三、Tween Animations的通用属性

1.setDuration(long durationMills)
    设置动画持续时间(单位毫秒)
2.setFillAfter(boolean fillAfter)
    如果fillAfter的值为true,则动画执行后,控件将停留在执行结束的状态。
3.setFillBefore(boolean fillBefore)
    如果fillBefore的值为true,则动画执行后,控件将回到动画执行前的状态。
4.setStartOffSet(long startOffSet)
    设置动画执行之前的等待时间。
5.setRepeatCount(int repeatCount)
    设置动画重复执行的次数。

四、XML动画

1、Alpha

<span style="font-size:14px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >    <alpha        android:duration="3000"        android:fromAlpha="0.1"        android:toAlpha="1.0" />    <!--        duration  属性为动画持续时间        fromAlpha 属性为动画起始时透明度        toAlpha   属性为动画结束时透明度    --></set></span>
2、Scale

<span style="font-size:14px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >    <scale        android:duration="700"        android:fillAfter="false"        android:fromXScale="0.0"        android:fromYScale="0.0"        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"        android:pivotX="50%"        android:pivotY="50%"        android:toXScale="1.4"        android:toYScale="1.4" />    <!--    尺寸伸缩动画效果 scale    属性:interpolator 指定一个动画的插入器    有三种动画插入器:            accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器            accelerate_interpolator  加速-动画插入器            decelerate_interpolator  减速- 动画插入器                    其他的属于特定的动画效果        duration  属性为动画持续时间                fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸        toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸                fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸        toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸            0.0表示收缩到没有,1.0表示正常无伸缩                   值小于1.0表示收缩 ,值大于1.0表示放大                           pivotX  属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置        pivotY  属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置                fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用    --></set></span>
3、Translate
<span style="font-size:14px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >    <translate        android:duration="2000"        android:fromXDelta="0"        android:fromYDelta="0"        android:toXDelta="0"        android:toYDelta="50" />    <!--     duration  属性为动画持续时间     fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置         toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置     fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置     toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置     注意:         没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,         默认是以自己为相对参照物    --></set></span>
4、Rotate
<span style="font-size:14px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >    <rotate        android:duration="3000"        android:fromDegrees="0"        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"        android:pivotX="50%"        android:pivotY="50%"        android:toDegrees="+350" />    <!--    duration  属性为动画持续时间        pivotX  属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置        pivotY  属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置                fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度            toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度   当角度为负数——表示逆时针旋转                    当角度为正数——表示顺时针旋转                      (负数from——to正数:顺时针旋转)           (负数from——to负数:逆时针旋转)         (正数from——to正数:顺时针旋转)         (正数from——to负数:逆时针旋转)    --></set></span>


代码中使用:Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.myanim);


五、java代码中定义动画

//在代码中定义 动画实例对象private Animation myAnimation_Alpha;private Animation myAnimation_Scale;private Animation myAnimation_Translate;private Animation myAnimation_Rotate;//根据各自的构造方法来初始化一个实例对象myAnimation_Alpha = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);myAnimation_Scale = new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,             Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);myAnimation_Translate = new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);myAnimation_Rotate = new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,               Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

1. AlphaAnimation
AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha) //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度//第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度myAnimation_Alpha = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);//说明: //0.0表示完全透明//1.0表示完全不透明

2. ScaleAnimation
ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,           int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸    //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸    //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸  /*说明:      以上四种属性值          0.0表示收缩到没有       1.0表示正常无伸缩           值小于1.0表示收缩        值大于1.0表示放大*///第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型  //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置//第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型   //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置myAnimation_Scale = new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,             Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

3. TranslateAnimation
TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,                       float fromYDelta, float toYDelta) //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置    //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置      //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置     //第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置

4. RotateAnimation
<span style="font-size:14px;">RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,             int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)//第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度    //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度   //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型  //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置//第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型   //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置myAnimation_Rotate = new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,               Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);</span>


view.setAnimation(anim);//设置动画
view.startAnimation(anim);//开始动画




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