Android Push Notification实现信息推送使用

来源:互联网 发布:淘宝会员注册 编辑:程序博客网 时间:2024/05/25 23:56

转:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/21173737

在上一篇文章中提到在Android中实现推送方式的解决方案,其中一个比较成熟的解决方案便是使用XMPP协议实现。而AndroidPn项目就是使用XMPP协议实现信息推送的一个开源项目。在这里给大家介绍其使用过程。

  Android Push Notification的特点:

  快速集成:提供一种比C2DM更加快捷的使用方式,避免各种限制.

  无需架设服务器:通过使用"云服务",减少额外服务器负担.

  可以同时推送消息到网站页面,android 手机

  耗电少,占用流量少.

  具体配置过程:

  首先, 我们需要下载androidpn-client-0.5.0.zip和androidpn-server-0.5.0-bin.zip。

  下载地址:http://sourceforge.net/projects/androidpn/

  解压两个包,Eclipse导入client,配置好目标平台,打开raw/androidpn.properties文件,配置客户端程序。

  1. 如果是模拟器来运行客户端程序,把xmppHost配置成10.0.2.2[模拟器把10.0.2.2认为是所在主机的地址,127.0.0.1是模拟器本身的回环地址,10.0.2.1表示网关地址,10.0.2.3表示DNS地址,10.0.2.15表示目标设备的网络地址],关于模拟器的详细信息,大家可参阅相关资料,这里不再详述.

  xmppPort=5222 是服务器的xmpp服务监听端口

  运行androidpn-server-0.5.0\bin\run.bat启动服务器,从浏览器访问http://127.0.0.1:7070/index.do (androidPN Server有个轻量级的web服务器,在7070端口监听请求,接受用户输入的文本消息)
注意:如果点击运行run.bat出现闪退的问题的原因是没有配置JAVA_HOME的系统变量的值,需要将Java SDK的Path配置到该变量中。

  运行客户端,客户端会向服务器发起连接请求,注册成功后,服务器能识别客户端,并维护和客户端的IP长连接。


  2. 如果是在同一个局域网内的其他机器的模拟器测试(或者使用同一无线路由器wifi上网的真机) ,则需要把这个值设置为服务器机器的局域网ip.

  例如 你的电脑和android手机 都通过同一个无线路由器wifi上网, 电脑的ip地址为 192.168.1.2 而 手机的ip地址为 192.168.1.3, 这个时候 需要把这个值修改为 xmppHost=192.168.1.1 或是电脑的IP地址,就可以在手机上使用了.

  3. 如果是不在同一个局域网的真机测试,我们需要将这个值设置为服务器的IP地址。

  具体配置如下图所示:

  

  我的电脑IP是:192.168.8.107

  服务器运行主界面:

  

  

  

  推送信息如下界面所示:

  

  测试结果如下图所示:

 

lynchyo补充:

 

1、学习androidpn这一xmpp协议的消息推送实现,碰到一个问题:

androidpn-demoapp端导入eclipse无法运行,出现以下错误:

原因是:adt新版 libs成了lib,因此出现问题。

解决方法:lib重命名libs即可。

 

 

2、androidpn是基于XMPP协议的用于向Android客户端推送文本信息的一套开源的工具。它帮我们做了那些维护Socket长连接等等的事情。

XMPP协议,它是一种基于XML的传递协议,具有很强的灵活性和可扩展性。它的特点是将复杂性从客户端转移到了服务器端。
听说GTalk、QQ、IM等都用这个协议。

 

3、转:http://blog.csdn.net/songylwq/article/details/8191000

如果百度或者Google搜索 “android 推送” 关键字,相当一部分文章都在说到 androidpn。也可以看到有人说用起来了,有人在吐槽说不稳定、功能缺失,维护工作量大。本文尝试对 androidpn 的前世今生做个汇总分析。

访问 androidpn官方网站,我们可以了解到如下的基本信息:

  1. androidpn 全称是 Android Push Notification。
  2. 这是韩国人开源放在 sourceforge.net 上的一个开源项目,文档是韩文的。
  3. 最近的版本更新时间是 2010-11-05,也就是约二年之前。
  4. 来自中国的访问量,占其总访问量的 81%。请点击本链接再看当前的统计

以上的基本信息表明,这不是一个很成熟的项目(貌似个人维护的),但是确有大量的中国人有兴趣。

相信有不少同学知道为什么国人对 androidpn 这么感兴趣,这是国情啊:因为Google官方的 GCM(之前叫C2DM)在国内使用不了。另外,国内之前又没有可用好用的第三方推送服务。所以,大家不得已而为之:自己搞。从头开始?工作量太大,太不划算了。所以从开源的开始。而也恰好,开源项目里,明确地为 Android Push来生的,也就 androidpn了。mqtt 里没有整合这么好可以快速跑起来的。

但 androidpn 搭建起来后,情况如何呢?CSDN上一个美女程序员的文章androidpn推送初探 比较热。这篇文章里作者提出来几个问题:

  • androidpn服务器收到消息后如何知道要发给哪个用户?
  • 一旦服务器重启了,客户端似乎不会自动重连,需要用户自己中断后台Service再重启应用。
  • androidpn服务器不保存消息。就是说它一有消息就会发出去,即使客户端根本不在线,它也不会重发。

作者赞在于,不只是满足于把环境搭建起来,而且针对业务需求做了思考。解析下她提出的问题:

第一个问题相对简单,要去定制下用户体系,业务部分的用户体系需要与 androidpn 对应起来。

第二个问题,是个小细节,androidpn 客户端没有去做这些细节。

第三个问题,是最重要的。androidpn 背后的 Openfire,是 XMPP IM服务器,消息内容是不会落地的,即只在内存里保存一下离线消息。如果要生产用,需要考虑改造这里。

以下从 androidpn 的技术基础来个深入的剖析。

androidpn 是一个整合方案,它是基于 XMPP 开源组件的 。即服务器端基于 Openfire,客户端基于 Smack ,这二个是 XMPP 开源组件里最常见的两个。androidpn使用Spring框架做了个Web层,把XMPP IM组件集成起来,以实现Android Push功能。因此,androidpn的可用性来自于如下几个方面:

  1. 其依赖的XMPP IM协议与通讯机制,是否适合用于Android Push场景。
  2. 其是否为Android Push需求做了必要的定制。

第一个方面,XMPP协议与开源组件。XMPP是个成熟的IM(即时通讯)协议,基于XML文本方式实现,灵活强大。国外大多数聊天服务都是基于XMPP的,比如:Gtalk,Facebook Chat,iMessage等。正因为如此,所以XMPP的一些开源组件可用性还不错,国内很多新兴的聊天工具刚开始完全基于XMPP开源组件来开发,比如米聊。

但是,以笔者曾经实现过移动聊天App的类似经历来说,XMPP开源组件有其问题,需要大范围改造:

  1. XMPP协议复杂冗余,客户端费流量、费电;
  2. 开源的XMPP服务器(androidpn选择的是Openfire)单点容量有限,集群方案复杂、不成熟。

基于这些原因,并考虑到大范围改造技术上更不可控,所以笔者所在的团队刚开始用XMPP开源方案,后来完全切到自己实现的技术方案上了。

第二个方面,Android Push的需求场景,除了消息能够及时地推送到客户端,还有什么其他的基本需求呢?这里试举两个例子:其一,确保消息能够到达。即是否能有机制确保消息不会丢失,不管什么原因。其二,向指定的一群人推送消息。anroidpn的基础XMPP IM组件是没有考虑这些的,需要做大量的定制改造。

总结起来,使用androidpn可以简单地做到:把消息推送到客户端。但是,要使其适合开发者需要,并在生产环境上运行,则可能需要做很多定制开发工作。从笔者与多个开发者交流得到的反馈来看,在生产环境里运行起来问题很多。

上面说到,国内之前没有什么可用好用的第三方消息推送服务,所以大家不得不自己去考虑搭建。最近国内有个第三方消息推送服务开放了,它是极光推送,普通开发者可以随时注册帐号、下载SDK做集成,整个过程 3 分钟就可以完成。关键在于,这个服务是免费的。

 

4、XMPP

转:http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/03/04/2378956.html

XMPP协议简介

XMPP(Extensible Messageing and Presence Protocol:可扩展消息与存在协议)是目前主流的四种IM(IM:instant messaging,即时消息)协议之一,其他三种分别为:即时信息和空间协议(IMPP)、空间和即时信息协议(PRIM)、针对即时通讯和空间平衡扩充的进程开始协议SIP(SIMPLE)。

在这四种协议中,XMPP是最灵活的。XMPP是一种基于XML的协议,它继承了在XML环境中灵活的发展性。因此,基于XMPP的应用具有超强的可扩展性。经过扩展以后的XMPP可以通过发送扩展的信息来处理用户的需求,以及在XMPP的顶端建立如内容发布系统和基于地址的服务等应用程 序。而且,XMPP包含了针对服务器端的软件协议,使之能与另一个进行通话,这使得开发者更容易建立客户应用程序或给一个配好系统添加功能。

1. 什么是XMPP ?

XMPP的前身是Jabber,一个开源形式组织产生的网络即时通信协议。XMPP目前被IETF国际标准组织完成了标准化工作。标准化的核心结果分为两部分; 核心的XML流传输协议 基于XML流传输的即时通讯扩展应用 XMPP的核心XML流传输协议的定义使得XMPP能够在一个比以往网络通信协议更规范的平台上。借助于XML易于解析和阅读的特性,使得XMPP的协议能够非常漂亮。 XMPP的即时通讯扩展应用部分是根据IETF在这之前对即时通讯的一个抽象定义的,与其他业已得到广泛使用的即时通讯协议,诸如AIM,QQ等有功能完整,完善等先进性。

2. XMPP的基本网络结构是怎样的

XMPP中定义了三个角色,客户端,服务器,网关。通信能够在这三者的任意两个之间双向发生。服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能。网关承担着与异构即时通信系统的互联互通,异构系统可以包括SMS(短信),MSN,ICQ等。基本的网络形式是单客户端通过TCP/IP连接到单服务器,然后在之上传输XML。

3. XMPP通过TCP传什么了?

传输的是与即时通讯相关的指令。在以前这些命令要么用2进制的形式发送(比如QQ),要么用纯文本指令加空格加参数加换行苻的方式发送(比如MSN)。而XMPP传输的即时通讯指令的逻辑与以往相仿,只是协议的形式变成了XML格式的纯文本。这不但使得解析容易了,人也容易阅读了,方便了开发和查错。而XMPP的核心部分就是一个在网络上分片断发送XML的流协议。这个流协议是XMPP的即时通讯指令的传递基础,也是一个非常重要的可以被进一步利用的网络基础协议。所以可以说,XMPP用TCP传的是XML流。

XMPP协议工作原理:

4. XMPP协议地址格式:

5. XMPP消息格式:

6. 核心的XML流传输协议

基于XML FreeEIM流传输的即时通讯扩展应用

XMPP的核心XML流传输协议的定义使得XMPP能够在一个比以往网络通信协议更规范的平台上。借助于XML易于解析和阅读的特性,使得XMPP的协议能够非常漂亮。

XMPP的即时通讯扩展应用部分是根据IETF在这之前对即时通讯的一个抽象定义的,与其他业已得到广泛使用的即时通讯协议,诸如AIM,QQ等有功能完整,完善等先进性。

XMPP的扩展协议Jingle使得其支持语音和视频。 

XMPP的官方文档时RFC 3920.

7. XMPP应用示例

举个例子看看所谓的XML流是什么样子的?

  客户端:<?xml version='1.0'?>
  <stream:stream
  to='example_com'
  xmlns='jabber:client'
  xmlns:stream='http_etherx_jabber_org/streams'
  version='1.0'>
  服务器:<?xml version='1.0'?>
  <stream:stream
  from='example_com'
  id='someid'
  xmlns='jabber:client'
  xmlns:stream='http_etherx_jabber_org/streams'
  version='1.0'>
  ...其他通信...
  客户端:<message from='juliet_example_com'
  to='romeo_example_net'
  xml:lang='en'>
  客户端: <body>Art thou not Romeo, and a Montague?</body>
  客户端:</message>
  服务器:<message from='romeo_example_net'
  to='juliet_example_com'
  xml:lang='en'>
  服务器:<body>Neither, fair saint, if either thee dislike.</body>
  服务器:</message>
  客户端:</stream:stream>

  服务器:</stream:stream>

以文档的观点来看,客户端或服务器发送的所有XML文本连缀在一起,从<stream>到</stream>构成了一个完整的XML文档。其中的stream标签就是所谓的XML Stream。在<stream>与</stream>中间的那些<message>...</message>这样的XML元素就是所谓的XML Stanza(XML节)。XMPP核心协议通信的基本模式就是先建立一个stream,然后协商一堆安全之类的东西,中间通信过程就是客户端发送XML Stanza,一个接一个的。服务器根据客户端发送的信息以及程序的逻辑,发送XML Stanza给客户端。但是这个过程并不是一问一答的,任何时候都有可能从一方发信给另外一方。通信的最后阶段是</stream>关闭流,关闭TCP/IP连接。

8. XMPP系统特点:

1)客户机/服务器通信模式;(2)分布式网络;(3)简单的客户端;(4)XML的数据格式。

9.通俗解释:

其实XMPP 是一种很类似于http协议的一种数据传输协议,它的过程就如同“解包装--〉包装”的过程,用户只需要明白它接受的类型,并理解它返回的类型,就可以很好的利用xmpp来进行数据通讯。

 

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