编程语言思想

来源:互联网 发布:中银淘宝校园卡有效期 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 07:55

弱类型、强类型、动态类型、静态类型语言的区别是什么?

型态系统(type system):程序中专门处理数据的系统。语言可以分为
动态型态系统(dynamically typed systems),例如Lisp,JavaScript,Tcl和Prolog
静态型态系统(statically typed systems),例如C++和Java
动态类型语言(Dynamically Typed Language):
运行期间才做数据类型检查的语言,即动态类型语言编程时,永远不用给任何变量指定数据类型。该语言会在第一次赋值给变量时,在内部将数据类型记录下来。
例如:ECMAScript(JavaScript)、Ruby、Python、VBScript、php
Python和Ruby就是典型动态类型语言,其他各种脚本语言如VBScript也多少属于动态类型语言
优点:方便阅读,不需要写非常多的类型相关的代码;
缺点:不方便调试,命名不规范时会造成读不懂,不利于理解等
静态类型语言(Statically Typed Language):
编译期间做检查数据类型的语言,即写程序时要声明所有变量的数据类型,是固定的。使用数据之前,必须先声明数据类型(int ,float,double等)。相当于使用之前,首先要为它们分配好内存空间。
例如:C/C++是静态类型语言的典型代表,其他的静态类型语言还有C#、JAVA等
优点:结构非常规范,便于调试,方便类型安全
缺点:为此需要写更多类型相关代码,不便于阅读、不清晰明了
强类型定义语言(Explicit type conversion,强制数据类型定义语言,类型安全的语言):
一旦变量被指定某个数据类型,如果不经强制转换,即永远是此数据类型。
举例:若定义了一个整型变量a,若不进行显示转换,不能将a当作字符串类型处理
强类型语言是指需要进行变量/对象类型声明的语言,一般情况下需要编译执行。例如C/C++/Java/C#
弱类型定义语言(Implicit type conversion,类型不安全的语言):
数据类型可以被忽略的语言。它与强类型定义语言相反, 一个变量可以赋不同数据类型的值。
举例:在VBScript中,可以将字符串 '12' 和整数 3 进行连接得到字符串 '123', 然后可以把它看成整数 123,而不需要显示转换
例如PHP/ASP/Ruby/Python/Perl/ABAP/SQL/JavaScript/Unix Shell等

注意:强类型定义语言在速度上可能略逊色于弱类型定义语言,但是强类型定义语言带来的严谨性能够有效的避免许多错误。

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“语言是否动态”与“语言是否类型安全”之间是完全没有联系的!
Python是动态语言,是强类型定义语言(类型安全的语言);
VBScript是动态语言,是弱类型定义语言(类型不安全的语言);
JAVA是静态语言,是强类型定义语言(类型安全的语言)
文章来自 http://www.zhihu.com/question/19918532?sort=created
编译型和解释型: 其实它和汇编语言是一样的:也是有一个负责翻译的程序来对我们的源代码进行转换,生成相对应的可执行代码。这个过程说得专业一点,就称为编译 (Compile),而负责编译的程序自然就称为编译器(Compiler)。如果我们写的程序代码都包含在一个源文件中,那么通常编译之后就会直接生成 一个可执行文件,我们就可以直接运行了。但对于一个比较复杂的项目,为了方便管理,我们通常把代码分散在各个源文件中,作为不同的模块来组织。 我们就可以最后把这些半成品的目标文件“打包”成一个可执行文件了,这个工作由另一个程序负责完成,由于此过程好像是把包含可执行代码的目标文件连接装配 起来,所以又称为链接(Link),而负责链接的程序就叫……就叫链接程序(Linker)。链接程序除了链接目标文件外,可能还有各种资源,像图标文件 啊、声音文件啊什么的,还要负责去除目标文件之间的冗余重复代码,等等。
  • 编译型语言:把做好的源程序全部编译成二进制代码的可运行程序。然后,可直接运行这个程序。
  • 解释型语言:把做好的源程序翻译一句,然后执行一句,直至结束!解释语言执行需要一个解释环境。
  • 编译型语言,执行速度快、效率高;依赖编译器、跨平台性差些。如C、C++、Delphi、Pascal,Fortran。
  • 解释型语言,执行速度慢、效率低;依赖解释器、跨平台性好。如Java、Basic.
基于对象,就是使用类封装操作和操作依赖的数据。用类来表示一个概念。类的公共成员,包括函数和数据,就是类的接口,也叫作抽象数据类型(ADT)。面向对象,就是使用类的接口实现机制来表示操作。一个接口使用一组相关的公共函数代表一个概念的操作。一些类实现这个接口。这个实现类可以互换。
在使用中,使用接口的指针或者引用来调用对象。具体的对象是接口的某个实现类。可以不改变代码,仅仅改变实际的对象来实现动态修改系统的行为。
这就是“动态多态”的能力。
面向对象的动态多态能力,使抽象能力比函数更进一步。
动态多态,在实现中是使用了“虚函数”机制来实现的。
        对象指向的本类的虚函数表来查得真正需要调用的方法。
 C++通过抽象基类来作为接口,通过对抽象基类的继承来实现这个接口。 Java和.NET都提供了Interface接口类型。实现接口的类实现了这个机制。 C++,Java,.NET都支持面向对象的编程范式。特别是java,它只支持面向对象(也就是动态多态)这一种编程范式。
       动态类型语言,如Ruby,JavaScript都没有接口。为什么呢?考虑一下,动态类型语言尽管有类型。但是变量都是没有类型的。动态类型语言中,尽管对象是有类型的,但是变量(实际是指向对象的指针)是没有类型的。 动态类型语言中,根本不需要Java等静态语言中的接口的概念。这就是动态类型语言著名的Duck Typing“像鸭子一样编程”的理念。
文章来自  http://blog.csdn.net/shendl/article/details/2525785
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