黑马程序员_Java基础——网络编程(第7篇)

来源:互联网 发布:数据库的概念模型设计 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 19:26

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一、简介

    网络编程在如今的开发中是必不可少的,互联网时代有其独特的特点,没有网络寸步难行。粗糙点说,网络编程就是Socket编程。Socket就是为网络服务提供的一种机制。好比,Socket就是插座,是应用程序之间的逻辑插座(插口),通信的两端都有Socket,网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket之间通过IO流通信。

    网络通信的有其自己的要素,首先是要寻找到目标的机子,那么就需要IP地址来标注来源和去向。其次就是端口,端口为程序标识,有效的端口在0~65535之间,一般0~1024为系统所用或是保留端口。三就是最复杂的传输协议了,Socket是程序的通信端点,但是每个应用程序建立端点都有自己的方式,所以程序间所使用的协议是不一样的,使用最广泛的协议便是UDP和TCP协议。

二、UDP和TCP

    目前使用最广泛的就是UDP和TCP协议。两者各有优点各有缺点:
UDP:1.将数据的源和目的地封装成数据包中,不需要建立连接;
     2.每个数据包的大小控制在64K之内;
     3.因为是面向无连接的,所以UDP协议是不可靠协议;
     4.因为不需要建立连接,所以速度更快。
用处:聊天、视频会议、网游
TCP:1.建立连接,形成通道;
     2.在连接中进行大数据量的数据传输;
     3.通过三次握手完成连接,是可靠协议;
     4.必须建立连接,效率稍低。
用处:下载

三、示例
//需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去

思路:建立udpsocket服务
      提供数据,并将数据封装到数据包中
      通过socket服务的发送功能,将数据包发送出去
      关闭资源
      有,有发送端就有接受端,否则,发出去的数据无人接受只能丢失

import java.net.*;class Send//发送端{public static void main(String[] args)throws Exception{//创建udp服务,建立插座DatagramSocket ds = new DatagramSocket();//确定数据,并封装成数据包DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)String str = "asdadsasd";DatagramPacket dp = new DatagramPacket(str.getBytes(), str.length(), InetAddress.getLocalHost(), 10000);//通过 Socket 服务将数据发送出去ds.send(dp);//关闭资源ds.close();}}class Receive//接收端{public static void main(String[] args)throws Exception{//创建udp服务,建立插座DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);//创建一个数据包用来存放发送过来的数据包byte[] buf = new byte[1024];DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);//从插座处接受发送来的数据包ds.receive(dp);String str = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());System.out.println(str);ds.close();}}
//接收端要先存在才能收到数据,所以调试时要先打开receive接收端,再在另一个命令窗口打开Send端,否则数据只能丢失。


//使用Tcp协议,建立Tcp连接,客户端给服务端发送一段数据,收到后,服务端返回给客户端一段数据

import java.net.*;import java.io.*;class TcpClient{public static void main(String[] args)throws Exception{//建立套接字指定ip地址和端口号Socket s = new Socket("127.0.0.1", 10004);//得到网络写出流OutputStream os = s.getOutputStream();//往外写字符os.write("sdhjsjdhjs去去去去".getBytes());//os.close();InputStream is = s.getInputStream();byte[] buf = new byte[1024];int len;while((len = is.read(buf)) != -1){System.out.println(new String(buf, 0, len));}os.close();is.close();}}class TcpServer{public static void main(String[] args)throws Exception{//监听服务器的指定端口ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);//得到连接过来客户端对象Socket s = ss.accept();//得到读流InputStream is = s.getInputStream();byte[] buf = new byte[1024];int len;len = is.read(buf);System.out.println(new String(buf, 0, len));/*//为什么?循环就不行,结束不了while((len = is.read(buf)) != -1){System.out.println(new String(buf, 0, len));}*/OutputStream os = s.getOutputStream();//Thread.sleep(1000);os.write("收到收到".getBytes());is.close();}}
//如上Udp示例,如果在一台机子上调试也需要两个命令窗口,一个做客户端,一个做服务端。


//需求:由客户端给服务端文本发送数据,服务端将其转换为大写返回给客户端

import java.io.*;import java.net.*;class TcpClient{public static void main(String[] args)throws Exception{Socket s = new Socket("127.0.0.1", 10005);BufferedReader bufr2 = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));//键盘录入BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));String line = null;while((line = bufr.readLine()) != null){if("quit".equals(line))break;bufw.write(line);bufw.newLine();//换行bufw.flush();//刷新String str = bufr2.readLine();System.out.println(str);}s.close();}}class TcpServer{public static void main(String[] args)throws Exception{ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);Socket s = ss.accept();BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));String line = null;while((line = bufr.readLine()) != null){line = line.toUpperCase();System.out.println(line);bufw.write(line);bufw.newLine();//换行bufw.flush();//刷新}s.close();ss.close();}}
//这个程序中使用了字符流读取行数据,所以换行符的读入以及刷新的使用都非常重要,否则很可能出现莫名其妙的等待的情况!


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