AsyncTask与Handler的相同点跟区别

来源:互联网 发布:苹果ios软件开发 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 11:44

AsyncTask和Handler对比

1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点

AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.

使用的优点:

l  简单,快捷

l  过程可控

       

使用的缺点:

l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.

2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点

在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。

使用的优点:

l  结构清晰,功能定义明确

l  对于多个后台任务时,简单,清晰

   

使用的缺点:

在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)


[java] view plaincopy
  1. package cn.com.chenzheng_java;  
  2.   
  3. import android.os.AsyncTask;  
  4.   
  5. /** 
  6.  *  
  7.  * @author chenzheng_java 
  8.  * @description 异步任务AcyncTask示例 
  9.  *  
  10.  */  
  11. public class MyAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, Object> {  
  12.   
  13.     /** 
  14.      * 该方法由ui线程进行调用,用户可以在这里尽情的访问ui组件。 很多时候,我们会在这里显示一个进度条啥的,以示后台正在 执行某项功能。 
  15.      */  
  16.     @Override  
  17.     protected void onPreExecute() {  
  18.         super.onPreExecute();  
  19.     }  
  20.   
  21.     /** 
  22.      * 该方法由后台进程进行调用,进行主要的耗时的那些计算。 该方法在onPreExecute方法之后进行调用。当然在执行过程中 
  23.      * 我们可以每隔多少秒就调用一次publishProgress方法,更新 进度信息 
  24.      */  
  25.     @Override  
  26.     protected Object doInBackground(String... params) {  
  27.         return null;  
  28.     }  
  29.   
  30.     /** 
  31.      * doInBackground中调用了publishProgress之后,ui线程就会 调用该方法。你可以在这里动态的改变进度条的进度,让用户知道 
  32.      * 当前的进度。 
  33.      */  
  34.     @Override  
  35.     protected void onProgressUpdate(Integer... values) {  
  36.         super.onProgressUpdate(values);  
  37.     }  
  38.   
  39.     /** 
  40.      * 当doInBackground执行完毕之后,由ui线程调用。可以在这里 返回我们计算的最终结果给用户。 
  41.      */  
  42.     @Override  
  43.     protected void onPostExecute(Object result) {  
  44.         super.onPostExecute(result);  
  45.     }  


 
AsyncTask介绍
Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。
首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。
 

Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。

AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。

 

AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。

  • Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
  • Progress 后台任务执行的百分比。
  • Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。

使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:

  • doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
  • onPostExecute(Result)  相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回

有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:

  • onProgressUpdate(Progress…)   可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
  • onPreExecute()        这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
  • onCancelled()             用户调用取消时,要做的操作

使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

  • Task的实例必须在UI thread中创建;
  • execute方法必须在UI thread中调用;
  • 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
  • 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;

一个超简单的理解 AsyncTask 的例子:

main.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:orientation="vertical"  
  4.     android:layout_width="fill_parent"  
  5.     android:layout_height="fill_parent"  
  6.     >  
  7.     <TextView    
  8.     android:id="@+id/textView01"  
  9.     android:layout_width="fill_parent"   
  10.     android:layout_height="wrap_content"   
  11.     />  
  12.    <ProgressBar   
  13.    android:id="@+id/progressBar02"  
  14.     android:layout_width="fill_parent"   
  15.     android:layout_height="wrap_content"   
  16.     style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"   
  17.     />  
  18.     <Button  
  19.     android:id="@+id/button03"  
  20.     android:layout_width="fill_parent"   
  21.     android:layout_height="wrap_content"   
  22.     android:text="更新progressbar"  
  23.     />  
  24. </LinearLayout>  


MainActivity.java

  1. package vic.wong.main;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5. import android.view.View;  
  6. import android.view.View.OnClickListener;  
  7. import android.widget.Button;  
  8. import android.widget.ProgressBar;  
  9. import android.widget.TextView;  
  10.   
  11. public class MainActivity extends Activity {  
  12.     private Button button;  
  13.     private ProgressBar progressBar;  
  14.     private TextView textView;  
  15.       
  16.     @Override  
  17.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  18.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  19.         setContentView(R.layout.main);  
  20.           
  21.         button = (Button)findViewById(R.id.button03);  
  22.         progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02);  
  23.         textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01);  
  24.           
  25.         button.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
  26.               
  27.             @Override  
  28.             public void onClick(View v) {  
  29.                 ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar);  
  30.                 asyncTask.execute(1000);  
  31.             }  
  32.         });  
  33.     }  
  34. }  

 


NetOperator.java

  1. package vic.wong.main;  
  2.   
  3.   
  4. //模拟网络环境  
  5. public class NetOperator {  
  6.       
  7.     public void operator(){  
  8.         try {  
  9.             //休眠1秒  
  10.             Thread.sleep(1000);  
  11.         } catch (InterruptedException e) {  
  12.             // TODO Auto-generated catch block  
  13.             e.printStackTrace();  
  14.         }  
  15.     }  
  16.   
  17. }  

 


ProgressBarAsyncTask .java 

  1. package vic.wong.main;  
  2. import android.os.AsyncTask;  
  3. import android.widget.ProgressBar;  
  4. import android.widget.TextView;  
  5.   
  6. /**  
  7.  * 生成该类的对象,并调用execute方法之后  
  8.  * 首先执行的是onProExecute方法  
  9.  * 其次执行doInBackgroup方法  
  10.  *  
  11.  */  
  12. public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {  
  13.   
  14.     private TextView textView;  
  15.     private ProgressBar progressBar;  
  16.       
  17.       
  18.     public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {  
  19.         super();  
  20.         this.textView = textView;  
  21.         this.progressBar = progressBar;  
  22.     }  
  23.   
  24.   
  25.     /**  
  26.      * 这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数   
  27.      * 这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数  
  28.      * 该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改  
  29.      * 但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行操作  
  30.      */  
  31.     @Override  
  32.     protected String doInBackground(Integer... params) {  
  33.         NetOperator netOperator = new NetOperator();  
  34.         int i = 0;  
  35.         for (i = 10; i <= 100; i+=10) {  
  36.             netOperator.operator();  
  37.             publishProgress(i);  
  38.         }  
  39.         return i + params[0].intValue() + "";  
  40.     }  
  41.   
  42.   
  43.     /**  
  44.      * 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)  
  45.      * 在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置  
  46.      */  
  47.     @Override  
  48.     protected void onPostExecute(String result) {  
  49.         textView.setText("异步操作执行结束" + result);  
  50.     }  
  51.   
  52.   
  53.     //该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置  
  54.     @Override  
  55.     protected void onPreExecute() {  
  56.         textView.setText("开始执行异步线程");  
  57.     }  
  58.   
  59.   
  60.     /**  
  61.      * 这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数  
  62.      * 在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行  
  63.      * onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作  
  64.      */  
  65.     @Override  
  66.     protected void onProgressUpdate(Integer... values) {  
  67.         int vlaue = values[0];  
  68.         progressBar.setProgress(vlaue);  
  69.     }  
  70.   
  71.       
  72.       
  73.       
  74.   


  • 问题1:有人说异步任务比Handler轻量级,对吗?
  • 答:

    通过看源码,发现AsyncTask实际上就是一个线程池,而网上的说法是AsyncTask比handler要轻量级,显然上不准确的,只能这样说,AsyncTask在代码上比handler要轻量级别,而实际上要比handler更耗资源,因为AsyncTask底层是一个线程池!而Handler仅仅就是发送了一个消息队列,连线程都没有开。

  • 但是,如果异步任务的数据特别庞大,AsyncTask这种线程池结构的优势就体现出来了。

 

AsyscTask定义了三种泛型类型params,progress和result.

1,  params启动任务执行的输入参数,比如http请求的URL

2,  progress后台任务执行的百分比

3, result后台执行任务最终返回的结果,比如String,比如我需要得到的list

 

AsyncTask方法:

必选方法:

1,  doinbackground(params…)后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。

注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作

,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用

Public progress(progress…)来更新任务的进度。

 

2, onpostexecute(result)相当于handler处理UI的方式,在这里可以使用在

doinbackground得到的结果处理操作UI。此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回。

 

可选方法:

1,  onprogressupdate(progress…)可以使用进度条增加用户体验度。此方法在主线程执行,用户显示任务执行的进度。

2,  onpreExecute() 这里是最新用户调用excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。

3,  onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作

 

 

 

AsyncTask三个状态:pending,running,finished

 

 

使用AsyncTask类,遵守的准则:

1,  Task的实例必须在UI thread中创建;

2,  Execute方法必须在UI thread中调用

3, 不要手动的调用onPfreexecute(),onPostExecute(result)

Doinbackground(params…),onProgressupdate(progress…)这几个方法;

4,  该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;

 

AsyncTask的整个调用过程都是从execute方法开始的,一旦在主线程中调用execute方法,就可以通过onpreExecute方法,这是一个预处理方法,比如可以在这里开始一个进度框,同样也可以通过onprogressupdate方法给用户一个进度条的显示,增加用户体验;最后通过onpostexecute方法,相当于handler处理UI的方式,在这里可以使用在

doinbackground得到的结果处理操作UI。此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回。


0 0
原创粉丝点击