LUA闭包

来源:互联网 发布:网络公司简介模板图片 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:47

function newCounter()     local i = 0     return function () -- 匿名函数          i = i + 1          return i     endend c1 = newCounter()print(c1()) print(c1())
闭包=函数+引用环境。上述代码中的newCounter函数返回了一个函数,而这个返回的匿名函数就是闭包的组成部分中的函数;引用环境就是变量i所在的环境。实际上,闭包只是在形式和表现上像函数,但实际上不是函数,我们都知道,函数就是一些可执行语句的组合体,这些代码语句在函数被定义后就确定了,并不会再执行时发生变化,所以函数只有一个实例。而闭包在运行时可以有多个实例,不同的引用环境和相同的函数组合可以产生不同的实例,就好比相同的类代码,可以创建不同的类实例一样。在看别人的文章时,看到有这样的说法:子函数可以使用父函数中的局部变量,这种行为就叫做闭包!这种说法其实就说明了闭包的一种表象,让我们从外在形式上,能更好的理解什么是闭包。

function Fun1()     local iVal = 10          -- upvalue     function InnerFunc1()     -- 内嵌函数          print(iVal)          --     end      function InnerFunc2()     -- 内嵌函数          iVal = iVal + 10     end      return InnerFunc1, InnerFunc2end -- 将函数赋值给变量,此时变量a绑定了函数InnerFunc1, b绑定了函数InnerFunc2local a, b = Fun1()-- 调用aa()          -->10-- 调用bb()          -->在b函数中修改了upvalue iVal-- 调用a打印修改后的upvaluea()          -->20

上述这段简单的代码,就验证了在内嵌函数中是共享upvalue的,就好比C++类中的成员函数可以访问和修改成员变量一样。


使用闭包

可以看到闭包是数据和行为的结合体,就好比C++中的类,这样就使得闭包具有较好的抽象能力,在某些场合下,我们需要记住某次调用完成以后数据的状态,就好比C++中的static类型的变量,每次调用完成以后,static类型的变量并不会被清除。使用闭包就可以很好的完成该功能,在下一篇博文中,我将会讲到使用闭包完成迭代器功能。

总结

闭包是一个非常很总要的概念,也好理解,也难理解,简单的说,闭包就是内嵌的函数加上它可以正确访问的upvalue。很多时候,我们明白了这个道理,却不会用这个东西,所以,我们需要阅读更多的代码,参加更多的项目,去积累更多的项目经验,来丰富自己的阅历,到时候,理解层次就会上去。


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