VisionMobile:2014年Q3移动开发者经济报告(五):4、正在消失的应用开发者中产阶级

来源:互联网 发布:口红效应数据分析 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 08:34

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2014年7月,visionMobile发表了最新一期的移动开发者经济报告。 

我们估计全世界大约有2.9百万名移动开发者,创造了超过2百万个应用。然而,大部分这些活动是需要支付的。

被广为报道的一小部分开发者从应用商店中获得大部分直接收入。考虑其他各个方面的收入来源,情形也差不多。收入分配是如此严重不均,1.6%的开发者的总收入是其余98.4%的数倍。看起来市场极端不可能在未来持续多年内仍维持现有的开发者水平。他们中的大部分开发者选择了建构什么,他们为何会在市场失败。然而,就经济学术语来讲,Apple和Google对补充做了极好的商品化工作,很多应用类型要建立可持续的业务已接近不可能。这对用户是损失,即便屡获殊荣的生产力应用公司,如FiftyThree(Paper的制造者)也不能单纯依靠软件业务维持,需要转向通过他们的app销售实体物品和应用。

一无所有:47%

在应用收入的底层,对收入感兴趣的开发者中有24%的人没能赚到一分钱,而另外23%的开发者获利低于每应用每月$100。这样的收入水平不能弥补用于开发的台式机、测试设备和出版应用账号费用的基本成本。优先iOS的开发者显然更无法接受这样的命运,:他们中收入$0~100的“只有”35%,相比下Android的为49%,而其他平台的比例更高。

整体开发者中大约35%的是业务爱好者和探索者,他们并不需要通过应用获得收益,然而,他们中有超过一半对从努力中赚点钱感兴趣。这部分对收入感兴趣的业务者有一半每月赚不到任何钱,因此,还有相当大比例的职业应用开发者,应用无法赚钱。在某些情况,这些应用仍未发布,或者在获取收入前试图获得更多的用户;有一些就简单地是失败,遗失在应用商店铺满灰尘的货架上,甚至没有人见过。

贫困煎熬:22%

另有22%的开发者每应用每月收入在$100~1000之间。如果我们认为这个档次的开发者的收入中位数是3(?估计原文有所缺失,是否是$300),世界上很少有地方这个价位可超过开发者的平均薪酬。iOS和Android中15%的开发者每应用每月收入在$100~500中,只有7%位于这个收入范围的上半部分。总的来说,有62%的开发者低于我们的每应用每月$500的“应用贫困线”,至少69%无法维持全职开发。

苦苦支撑:19%

接着有19%的开发者每应用每月的收入在$1K到$10K之间。这收入水平,要视开发者的居住地区,可能让开发者从过上好日子,可能只是对自由职业工作的很好补充。需要考虑到这层面的应用很可能会更为复杂,可能需要更多的开发精力,或者为提供服务需要持续性服务器托管费用。这些应用是相对成功的产品,对客户有显著价值,但就创新的可替代而言,他们中很少认为在财务上成功。苦苦支撑者、贫困煎熬者和一无所获者加起来占了开发者88%之多,他们看起来更像苦苦挣扎的艺术家,而非技艺高超的工程师。

富人:12%

开发者最顶尖的12%是富人,他们每应用每月超过$1K。有17%的以iOS为首选的开发者位于此,相比之下,Android为9%。在美国,只有排在前100的iOS游戏可以期望每日$10K。最为顶尖的1.6%开发者每应用每月超过$500K,他们当中有些每月赚取数千万美金。他们赚的钱是其余所有开发者总和的数倍。接下来的2%,收入在$100K到$500K之间,仍比剩下的96.4%开发者赚得多。有4%的开发者收入在$25K至$100K之间,同样,他们的收入比其他所有低于他们的总收入都高。最后有5%的开发者收入在$10K至$25K之间,接近之前讨论的88%的开发者的收入总和。就现有的收入水平,即使去除不需要任何金钱来维持的业余开发者,有超过一半的应用业务是不可维持的。大比例的60%~70%可能无法长期维持,因为开发者随需变化的技能将会转向更有前景的机会。

我放弃Android,因为碎片化和低收入。我的Android应用收入只是iOS应用的10%。

Marcus Roskosch,自由职业者

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