Libevent源码分析-----Libevent时间管理

来源:互联网 发布:上海政府数据开放平台 编辑:程序博客网 时间:2024/06/18 04:11

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基本时间操作函数:

        Libevent采用的时间类型是struct  timeval,这个类型在很多平台都提供了。此外,Libevent还提供了一系列的时间操作函数。比如两个struct timeval相加、相减、比较大小。有些平台直接提供了一些时间操作函数,但有些则没有,那么Libevent就自己实现。这些宏如下:

#ifdef _EVENT_HAVE_TIMERADD#define evutil_timeradd(tvp, uvp, vvp) timeradd((tvp), (uvp), (vvp))#define evutil_timersub(tvp, uvp, vvp) timersub((tvp), (uvp), (vvp))#else#define evutil_timeradd(tvp, uvp, vvp)\do {\(vvp)->tv_sec = (tvp)->tv_sec + (uvp)->tv_sec;\(vvp)->tv_usec = (tvp)->tv_usec + (uvp)->tv_usec;       \if ((vvp)->tv_usec >= 1000000) {\(vvp)->tv_sec++;\(vvp)->tv_usec -= 1000000;\}\} while (0)#defineevutil_timersub(tvp, uvp, vvp)\do {\(vvp)->tv_sec = (tvp)->tv_sec - (uvp)->tv_sec;\(vvp)->tv_usec = (tvp)->tv_usec - (uvp)->tv_usec;\if ((vvp)->tv_usec < 0) {\(vvp)->tv_sec--;\(vvp)->tv_usec += 1000000;\}\} while (0)#endif #ifdef _EVENT_HAVE_TIMERCLEAR#define evutil_timerclear(tvp) timerclear(tvp)#else#defineevutil_timerclear(tvp)(tvp)->tv_sec = (tvp)->tv_usec = 0#endif#defineevutil_timercmp(tvp, uvp, cmp)\(((tvp)->tv_sec == (uvp)->tv_sec) ?\ ((tvp)->tv_usec cmp (uvp)->tv_usec) :\ ((tvp)->tv_sec cmp (uvp)->tv_sec))#ifdef _EVENT_HAVE_TIMERISSET#define evutil_timerisset(tvp) timerisset(tvp)#else#defineevutil_timerisset(tvp)((tvp)->tv_sec || (tvp)->tv_usec)#endif
        代码中的那些条件宏,是在配置Libevent的时候检查所在的系统环境而定义的。具体的内容,可以参考《event-config.h指明所在系统的环境》一文。

        Libevent的时间一般是用在超时event的。对于超时event,用户只需给出一个超时时间,比如多少秒,而不是一个绝对时间。但在Libevent内部,要将这个时间转换成绝对时间。所以在Libevent内部会经常获取系统时间(绝对时间),然后进行一些处理,比如,转换、比较。


cache时间:

        Libevent封装了一个evutil_gettimeofday函数用来获取系统时间,该函数在POSIX的系统是直接调用gettimeofday函数,在Windows系统是通过_ftime函数。虽然gettimeofday的耗时成本不大,不过Libevent还是使用了一个cache保存时间,使得更加高效。在event_base结构体有一个struct timeval类型的cache变量 tv_cache。处理超时event的两个函数event_add_internal和event_base_loop内部都是调用gettime函数获取时间的。gettime函数如下:

//event.c文件static intgettime(struct event_base *base, struct timeval *tp){if (base->tv_cache.tv_sec) { //cache可用*tp = base->tv_cache;return (0);}…//没有cache的时候就使用其他方式获取时间}

        从上面代码可以看到,Libevent优先使用cache时间。tv_bache变量处理作为cache外,还有另外一个作用,下面会讲到。

        cache的时间也是通过调用系统的提供的时间函数得到的。

//event.c文件static inline voidupdate_time_cache(struct event_base *base){base->tv_cache.tv_sec = 0;if (!(base->flags & EVENT_BASE_FLAG_NO_CACHE_TIME))    gettime(base, &base->tv_cache);}

        tv_cache是通过调用gettime来获取时间。由于tv_cache.tv_sec已经赋值为0,所以它将使用系统提供的时间函数得到时间。代码也展示了,如果event_base的配置中定义了EVENT_BASE_FLAG_NO_CACHE_TIME宏,将不能使用cache时间。关于这个宏的设置可以参考《配置event_base》一文。



处理用户手动修改系统时间:

        如果用户能老老实实,或许代码就不需要写得很复杂。由于用户的不老实,所以有时候要考虑很多很特殊的情况。在Libevent的时间管理这方面也是如此。

        Libevent在实际使用时还有一个坑爹的现象,那就是,用户手动把时钟(wall time)往回调了。比如说现在是上午9点,但用户却把OS的系统时间调成了上午7点。这是很坑爹的。对于超时event和event_add的第二个参数,都是一个时间长度。但在内部Libevent要把这个时间转换成绝对时间。

         如果用户手动修改了OS的系统时间。那么Libevent把超时时间长度转换成绝对时间将是弄巧成拙。拿上面的时间例子。如果用户设置的超时为1分钟。那么到了9:01就会超时。如果用户把系统时间调成了7点,那么要过2个小时01分才能发生超时。这就和用户原先的设置差得很远了。

        读者可能会说,这个责任应该是由用户负。呵呵,但Libevent提供的函数接口是一个时间长度,既然是时间长度,那么无论用户怎么改变OS的系统时间,这个时间长度都是相对于event_add ()被调用的那一刻算起,这是不会变的。如果Libevent做不到这一点,这说明是Libevent没有遵循接口要求。

 

        为此,Libevent提出了一些解决方案。

使用monotonic时间:

        问题的由来是因为用户能修改系统时间,所以最简单的解决方案就是能获取到一个用户不能修改的时间,然后以之为绝对时间。因为event_add提供给用户的接口使用的是一个时间长度,所以无论是使用哪个绝对时间都是无所谓的。

        基于这一点,Libevent找到了monotonic时间,从字面来看monotonic翻译成单调。我们高中学过的单调函数英文名就是monotonic function。monotonic时间就像单调递增函数那样,只增不减的,没有人能手动修改之。

        monotonic时间是boot启动后到现在的时间。用户是不能修改这个时间。如果Libevent所在的系统支持monotonic时间的话,那么Libevent就会选用这个monotonic时间为绝对时间。

 

        首先,Libevent检查所在的系统是否支持monotonic时间。在event_base_new_with_config函数中会调用detect_monotonic函数检测。

//event.c文件static voiddetect_monotonic(void){#if defined(_EVENT_HAVE_CLOCK_GETTIME) && defined(CLOCK_MONOTONIC)struct timespects;static int use_monotonic_initialized = 0;if (use_monotonic_initialized)return;if (clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts) == 0)use_monotonic = 1; //系统支持monotonic时间use_monotonic_initialized = 1;#endif}

        从上面代码可以看到,如果Libevent所在的系统支持monotonic时间,就将全局变量use_monotonic赋值1,作为标志。

 

        如果Libevent所在的系统支持monotonic时间,那么Libevent将使用monotonic时间,也就是说Libevent用于获取系统时间的函数gettime将由monotonic提供时间。
//event.c文件static intgettime(struct event_base *base, struct timeval *tp){EVENT_BASE_ASSERT_LOCKED(base);if (base->tv_cache.tv_sec) {*tp = base->tv_cache;return (0);}#if defined(_EVENT_HAVE_CLOCK_GETTIME) && defined(CLOCK_MONOTONIC)if (use_monotonic) {struct timespects;if (clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts) == -1)return (-1);tp->tv_sec = ts.tv_sec;tp->tv_usec = ts.tv_nsec / 1000;//额外的功能if (base->last_updated_clock_diff + CLOCK_SYNC_INTERVAL    < ts.tv_sec) {struct timeval tv;evutil_gettimeofday(&tv,NULL);//tv_clock_diff记录两种时间的时间差evutil_timersub(&tv, tp, &base->tv_clock_diff);base->last_updated_clock_diff = ts.tv_sec;}return (0);}#endif//如果所在的系统不支持monotonic时间,那么只能使用evutil_gettimeofday了return (evutil_gettimeofday(tp, NULL));}

        上面的代码虽然首先是使用cache时间,但实际上event_base结构体的cache时间也是通过调用gettime函数而得到的。上面代码也可以看到:如果所在的系统没有提供monotonic时间,那么就只能使用evutil_gettimeofday这个函数提供的系统时间了。

 

        从上面的分析可知,如果Libevent所在的系统支持monotonic时间,那么根本就不用考虑用户手动修改系统时间这坑爹的事情。但如果所在的系统没有支持monotonic时间,那么Libevent就只能使用evutil_gettimeofday获取一个用户能修改的时间。


尽可能精确记录时间差:

        现在来看一下Libevent在这种情况下在怎么解决这个坑爹得的问题。

         Libevent给出的方案是,尽可能精确地计算 用户往回调了多长时间。如果知道了用户往回调了多长时间,那么将小根堆中的全部event的时间都往回调一样的时间即可。Libevent调用timeout_correct函数处理这个问题。

//event.c文件static voidtimeout_correct(struct event_base *base, struct timeval *tv){/* Caller must hold th_base_lock. */struct event **pev;unsigned int size;struct timeval off;int i;//如果系统支持monotonic时间,那么就不需要校准时间了if (use_monotonic)return;//获取现在的系统时间gettime(base, tv);//tv的时间更大,说明用户没有往回调系统时间。那么不需要处理if (evutil_timercmp(tv, &base->event_tv, >=)) {base->event_tv = *tv;return;}evutil_timersub(&base->event_tv, tv, &off);//off差值,即用户调小了多少pev = base->timeheap.p;size = base->timeheap.n;//用户已经修改了OS的系统时间。现在需要对小根堆的所有event//都修改时间。使得之适应新的系统时间for (; size-- > 0; ++pev) {struct timeval *ev_tv = &(**pev).ev_timeout;//前面已经用off保存了,用户调小了多少。现在只需//将小根堆的所有event的超时时间(绝对时间)都减去这个off即可evutil_timersub(ev_tv, &off, ev_tv);}//保存现在的系统时间。以防用户再次修改系统时间base->event_tv = *tv;}

        Libevent用event_base的成员变量event_tv保存用户修改系统时间前的系统时间。如果刚保存完,用户就修改系统时间,这样就能精确地计算出用户往回调了多长时间。但毕竟Libevent是用户态的库,不能做到用户修改系统时间前的一刻保存系统时间。

        于是Libevent采用多采点的方式,即时不时就保存一次系统时间。所以在event_base_loop函数中的while循环体里面会有gettime(base, &base->event_tv);这是为了能多采点。但这个while循环里面还会执行多路IO复用函数和处理被激活event的回调函数(这个回调函数执行多久也是个未知数)。这两个函数的执行需要的时间可能会比较长,如果用户刚才是在执行完这两个函数之后修改系统时间,那么event_tv保存的时间就不怎么精确了。这也是没有办法的啊!!唉!!

        下面贴出event_base_loop函数

//event.c文件intevent_base_loop(struct event_base *base, int flags){const struct eventop *evsel = base->evsel;struct timeval tv;struct timeval *tv_p;int res, done, retval = 0;//要使用cache时间,得在配置event_base时,没有加入EVENT_BASE_FLAG_NO_CACHE_TIME选项clear_time_cache(base);while (!done) {timeout_correct(base, &tv);tv_p = &tv;if (!N_ACTIVE_CALLBACKS(base) && !(flags & EVLOOP_NONBLOCK)) {//参考http://blog.csdn.net/luotuo44/article/details/38637671timeout_next(base, &tv_p); //获取dispatch的最大等待时间} else {evutil_timerclear(&tv);}//保存系统时间。如果有cache,将保存cache时间。gettime(base, &base->event_tv);//之所以要在进入dispatch之前清零,是因为进入//dispatch后,可能会等待一段时间。cache就没有意义了。//如果第二个线程此时想add一个event到这个event_base里面,在//event_add_internal函数中会调用gettime。如果cache不清零,//那么将会取这个cache时间。这将取一个不准确的时间。clear_time_cache(base);//多路IO复用函数res = evsel->dispatch(base, tv_p);//将系统时间赋值到cache中update_time_cache(base);//处理超时事件。参考http://blog.csdn.net/luotuo44/article/details/38637671timeout_process(base);if (N_ACTIVE_CALLBACKS(base)) {int n = event_process_active(base);//处理激活event} }return (retval);}

        可以看到,在dispatch和event_process_active之间有一个update_time_cache。而前面的gettime(base,&base->event_tv);实际上取的就是cache的时间。所以,如果该Libevent支持cache的话,会精确那么一些。一般来说,用户为event设置的回调函数,不应该执行太久的时间。这也是tv_cache时间的另外一个作用。

 

出现的bug:

        由于Libevent的解决方法并不是很精确,所以还是会有一些bug。下面给出一个bug。如果用户是在调用event_new函数之后,event_add之前对系统时间进行修改,那么无论用户设置的event超时有多长,都会马上触发超时。下面给出实际的例子。这个例子要运行在不支持monotonic时间的系统,我是在Windows运行的。
#include <event2/event.h>#include<stdio.h>void timeout_cb(int fd, short event, void *arg){printf("in the timeout_cb\n");}int main(){struct event_base *base = event_base_new();struct event *ev = event_new(base, -1, EV_TIMEOUT, timeout_cb, NULL);int ch;//暂停,让用户有时间修改系统时间。可以将系统时间往前1个小时scanf("%c", &ch); struct timeval tv = {100, 0};//这个超时时长要比较长。这里取100秒//第二个参数不能为NULL.不然也是不能触发超时的。毕竟没有时间event_add(ev, &tv);event_base_dispatch(base);return 0;}

        这个bug的出现是因为,在event_base_new_with_config函数中有gettime(base,&base->event_tv),所以event_tv记录了修改前的时间。而event_add是在修改系统时间后才调用的。所以event结构体的ev_timeout变量使用的是修改系统时间后的超时时间,这是正确的时间。在执行timeout_correct函数时,Libevent发现用户修改了系统时间,所以就将本来正确的ev_timeout减去了off。所以ev_timeout就变得比较修改后的系统时间小了。在后面检查超时时,就会发现该event已经超时了(实际是没有超时),就把它触发。

        如果该event有EV_PERSIST属性,那么之后的超时则会是正确的。这个留给读者去分析吧。

 

        另外,Libevent并没有考虑把时钟往后调,比如现在是9点,用户把系统时间调成10点。上面的代码如果用户是在event_add之后修改系统时间,就能发现这个bug。



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