unity中使用FixUpdate和Update时遇到的问题
来源:互联网 发布:查看获得mac地址 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 03:53
由于在项目中需要用到FixUpdate,所以就去学习了下FixUpdate。总结了一个结论,FixUpdate用来和刚体一起用是很好的。这样可以减少运行的压力。
说到FixUpdate和Update的区别,其实函数的介绍上面也说的很清楚了,就是调用的时间频率不同而已,且FixUpdate得调用是可以自己设置的(在Edit/Project Setings/Time下面设置其更新频率)。
在这里和大家分享一个实际的例子,我在做项目的时候需要克隆游戏对象,且是按照每个好久就克隆的,所以我就用到了FixUpdate。但是在其他的脚本中不需要克隆所以我就用的是Update。于是问题就出来了,克隆的事件是实现了,但是,在Update中用摄像机发射射线的和监听射线的代码就出现了明显的延迟,不是我们想象的是每一帧都会更新的而是和FixUpdate有关系。我的做法是将FixUpdate该为Update,然后再在Update中用Time.deltatime来记录时间,以便来控制克隆。(说明,我的项目是AR与NGUI混用,所以有可能在其他的程序下不会出现这种问题)
且在Update中克隆的时候还会立刻就克隆出许多的游戏对象,所以还需要对克隆的个数进行控制,这个方法就很多了,大家用自己最熟悉的吧!
0 0
- unity中使用FixUpdate和Update时遇到的问题
- Unity使用过程中遇到的问题
- Unity中遇到的问题
- 记录一些Unity使用中遇到的奇葩问题
- Unity中Update和FixedUpdate的区别
- Unity中Update和FixedUpdate的区别
- Unity中FixedUpdate和Update的区别
- unity中fixedUpdate和Update的区别
- 使用Unity发布第一个程序时遇到的问题
- Unity 遇到的问题
- unity遇到的问题
- yum update遇到的问题
- unity中FiexdUpdate和Update以及LateUpdate的区别
- hibernate中进行update操作遇到的问题
- mysql中"ON DUPLICATE KEY UPDATE"语法遇到的问题
- Unity Editor中使用AssetBundle里的shader遇到的问题
- 学Unity时 遇到的问题
- unity发布IOS时遇到的问题
- 数控技术嵌入式的研究与实现
- Hive bucket
- 如何去爱一个一个你心爱的人
- PHP开发过程中的优化细节
- OpenCV中的IplImage显示在C#的PictureBox上
- unity中使用FixUpdate和Update时遇到的问题
- 求s=a+aa+aaa+aaaa+aa...a的值,其中a是一个数字。例如2+22+222+2222+22222(此时共有5个数相加),几个数相加有键盘控制。
- Minimum Path Sum Java
- poj 2479
- 使用rapidxml 生成xml文件
- getClassLoader().getResource(fileName
- ios视图切换之push与present混用
- 7.1.8 main函数带参数,参数argc和argv的含义
- TCP 的那些事儿(上)