浅谈C/C++中的static和extern关键…

来源:互联网 发布:市场行情专业版数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 15:59

.C语言中的static关键字

在C语言中,static可以用来修饰局部变量,全局变量以及函数。在不同的情况下static的作用不尽相同。

(1)修饰局部变量

一般情况下,对于局部变量是存放在栈区的,并且局部变量的生命周期在该语句块执行结束时便结束了。但是如果用static进行修饰的话,该变量便存放在静态数据区,其生命周期一直持续到整个程序执行结束。但是在这里要注意的是,虽然用static对局部变量进行修饰过后,其生命周期以及存储空间发生了变化,但是其作用域并没有改变,其仍然是一个局部变量,作用域仅限于该语句块。

在用static修饰局部变量后,该变量只在初次运行时进行初始化工作,且只进行一次。

如:

  1. #include  
  2. void fun() 
  3.  
  4. static int a=1; a++;  
  5. printf("%d\n",a); 
  6. }  
  7. int main(void
  8.  
  9. fun();   
  10. fun();   
  11. return 0; 
  12.  

程序执行结果为: 2  3

说明在第二次调用fun()函数时,a的值为2,并且没有进行初始化赋值,直接进行自增运算,所以得到的结果为3.

对于静态局部变量如果没有进行初始化的话,对于整形变量系统会自动对其赋值为0,对于字符数组,会自动赋值为'\0'.

(2)修饰全局变量

对于一个全局变量,它既可以在本源文件中被访问到,也可以在同一个工程的其它源文件中被访问(只需用extern进行声明即可)。

如:

  1. //有file1.c  
  2. int a=1; 
  3. file2.c  
  4. #include  
  5. extern int a; 
  6. int main(void
  7. {  
  8. printf("%d\",a); 
  9. return 0; 

 

则执行结果为 1

但是如果在file1.c中把int a=1改为static int a=1;

那么在file2.c是无法访问到变量a的。原因在于用static对全局变量进行修饰改变了其作用域的范围,由原来的整个工程可见变为本源文件可见。

(3)修饰函数

用static修饰函数的话,情况与修饰全局变量大同小异,就是改变了函数的作用域。

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