block

来源:互联网 发布:流星网络电视官网 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 23:45

1.Block定义

  可以用一句话来表示Block:带有自动变量(局部变量)匿名函数

  在iOS中使用“^”来声明一个Block。Block的内容是包含在“{}”中的,并且和C语言一样用“;”来表示语句的结束,标准语法如下所示:

  ^ 返回值类型 参数列表 表达式

  我们通常使用如下形式将Block赋值给Block类型变量,示例代码如下:

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1 int  multiplier = 7;2  3 int (^myBlock)(int) = ^(int num){ 4     return multiplier * num; 5 };6  7 NSLog(@"%d",myBlock(3));
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  采用这种方式在函数参数或返回值中使用Block类型变量时,记述方式极为复杂。这时,我们可以使用typedef来解决该问题。

  示例1:没有使用typedef

1 - (void)loadDataFromUrl:(void(^)(NSString *))retData2 {3 }

  示例2:使用typedef

1 typedef void(^RetDataHandler)(NSString *);2 - (void)loadDataFromUrl:(RetDataHandler)retData3 {4    5 }

  从上面的代码可以看到,使用typedef声明之后,在方法中传递block参数时,更容易理解。

  Block的强大之处是:在声明它的范围里,所有变量都可以为其所捕获。下面我们来看看自动变量。

2.自动变量

  从上面Block语法的介绍中,我们可以理解“带有自动变量(局部变量)匿名函数”中的匿名函数。那么“带有自动变量(局部变量)”是什么呢?这个在Block中表现为“截获自动变量值”。示例如下:

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 1 int iCode = 10; 2 NSString *strName = @"Tom"; 3          4 void (^myBlock)(void) = ^{ 5    // 结果:My name is Tom,my code is 10 6    NSLog(@"My name is %@,my code is %d",strName,iCode); 7 }; 8          9 iCode = 20;10 strName = @"Jim";11         12 myBlock();13 // 结果:My name is Jim,my code is 2014 NSLog(@"My name is %@,my code is %d",strName,iCode);
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  从代码中可以看到,Block表达式截获所使用的自动变量iCode和strName的值,即保存该自动变量的瞬间值。因为Block表达式保存了自动变量的值,所以在执行Block语法后,即使改写Block中所用的自动变量的值也不会影响Block执行时自动变量的值,这就是自动变量值的截获。

  如果我们想在Block中修改截获的自动变量值,会有什么结果?咱们做个尝试: 

  从上面可以看到,该源代码会产生编译错误。若想在Block语法的表达式中将值赋给在Block语法外声明的自动变量,需要在该自动变量上附加__block说明符,示例如下:

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 1 __block NSString *strName = @"Tom"; 2          3 void (^myBlock)(void) = ^{ 4    strName = @"Sky"; 5 }; 6 strName = @"Jim"; 7          8 myBlock(); 9 // 结果:My name is Sky10 NSLog(@"My name is %@",strName);
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  需要说明的是,对于截获的自动变量,调用变更该对象的方法是没有问题的:即赋值给截获的自动变量会产生编译错误,但使用截获的自动变量的值却不会有任何问题

3.如何在代码中创建Block?

3.1不带参数和返回值的block

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1 - (void)testBlockOne2 {3     void (^myBlock)(void) = ^{4         NSLog(@"Hello Block One");5     };6     7     NSLog(@"%@",myBlock);8     myBlock();9 }
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3.2带参数的block

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1 - (void)testBlockTwo{2     void (^myBlock)(NSString *) = ^(NSString *str){3         NSLog(@"Hello Block %@",str);4     };5     6     NSLog(@"%@",myBlock);7     myBlock(@"ligf");8 }
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3.3带参数和返回值的block

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 1 - (void)testBlockThree{ 2     int (^myBlock)(NSString *,int) = ^(NSString *str,int code){ 3         NSLog(@"Hello Block %@,code is %d", str, code); 4         return 1; 5     }; 6      7     NSLog(@"%@",myBlock); 8     int iRet = myBlock(@"ligf",3); 9     NSLog(@"%d",iRet);10 }
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4.block实现页面传值

4.1先用传统的Delegate来进行示例

  WebServicesHelper类:

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 1 @class WebServicesHelper; 2  3 @protocol WebServicesHelperDelegate <NSObject> 4  5 - (void)networkFecherSuccess:(WebServicesHelper *)networkFetcher 6            didFinishWithData:(NSString *)data; 7 - (void)networkFecherFailed:(WebServicesHelper *)networkFetcher 8                       error:(NSError *)error; 9 10 @end11 12 @interface WebServicesHelper : NSObject13 14 @property (nonatomic, retain) NSURL *url;15 @property (nonatomic, assign) id<WebServicesHelperDelegate> delegate;16 17 - (id)initWithUrl:(NSURL *)url;18 - (void)startDownload;19 20 @end21 - (id)initWithUrl:(NSURL *)url22 {23     self = [super init];24     25     if (self)26     {27         self.url = url;28     }29     30     return self;31 }32 33 - (void)startDownload34 {35     NSError *error = nil;36     NSString *str = [NSString stringWithContentsOfURL:self.url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];37     38     if (error)39     {40         [_delegate networkFecherFailed:self error:error];41     }42     else43     {44         [_delegate networkFecherSuccess:self didFinishWithData:str];45     }46 }
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  DownloadByDelegate类:

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 1 #import "WebServicesHelper.h" 2  3 @interface DownloadByDelegate : NSObject<WebServicesHelperDelegate> 4  5 - (void)fetchUrlData; 6  7 @end 8 @implementation DownloadByDelegate 9 10 - (void)fetchUrlData11 {12     NSURL *url = [[NSURL alloc] initWithString:@"http://www.baidu.com"];13     WebServicesHelper *webServicesHelper = [[WebServicesHelper alloc] initWithUrl:url];14     webServicesHelper.delegate = self;15     [webServicesHelper startDownload];16 }17 18 - (void)networkFecherSuccess:(WebServicesHelper *)networkFetcher19            didFinishWithData:(NSString *)data20 {21     NSLog(@"%@",data);22 }23 24 - (void)networkFecherFailed:(WebServicesHelper *)networkFetcher25                       error:(NSError *)error;26 {27     NSLog(@"%@",error);28 }29 30 @end
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  调用:

1         DownloadByDelegate *downloadByDelegate = [[DownloadByDelegate alloc] init];2 3         [downloadByDelegate fetchUrlData];

4.2再看看用Block的实现

  DownloadByBlock类:

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 1 typedef void(^NetworkFetcherCompletionHandler) (NSString *data,NSError *error); 2  3 @interface DownloadByBlock : NSObject 4  5 - (id)initWithUrl:(NSURL *)url; 6 - (void)startWithCompletionHandler:(NetworkFetcherCompletionHandler)completion; 7  8 @end 9 @implementation DownloadByBlock10 {11     NSURL       *_url;12 }13 14 - (id)initWithUrl:(NSURL *)url15 {16     self = [super self];17     18     if (self)19     {20         _url = url;21     }22     23     return self;24 }25 26 - (void)startWithCompletionHandler:(NetworkFetcherCompletionHandler)completion27 {28     NSError *error;29     NSString *str = [NSString stringWithContentsOfURL:_url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];30     completion(str,error);31 }32 33 @end
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  调用: 

1 DownloadByBlock *downloadByBlock = [[DownloadByBlock alloc] initWithUrl:[NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"]];2 [downloadByBlock startWithCompletionHandler:^ (NSString *data,NSError *error){3    NSLog(@"%@",data);4 }];

  从上面的代码可以明显看到,使用Block方式,代码的可读性更高,使用也更加的方便。

  【小练习】:在我们的NC产品中,以前基本上都是使用Protocol方式实现的,重构之后的代码,大部分我已经用Block方式实现了,大家可以拿着以前的代码,然后采用Block方式试试,如果遇到问题,可以用重构之后的代码比照一下。

5.Block存储域

  先看一个示例:

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 1 int (^myBlockOne)(int,int) = ^ (int a, int b) { 2    return a + b; 3 }; 4 // myBlockOne = <__NSGlobalBlock__: 0x100002080> 5 NSLog(@"myBlockOne = %@", myBlockOne); 6          7 int base = 100; 8 int (^myBlockTwo)(int,int) = ^ (int a, int b) { 9    return base + a + b;10 };11 // myBlockTwo = <__NSStackBlock__: 0x7fff5fbff8a0>12 NSLog(@"myBlockTwo = %@", myBlockTwo);13         14 int (^myBlockThree)(int,int) = [[myBlockTwo copy] autorelease];15 // myBlockThree = <__NSMallocBlock__: 0x1001047d0>16 NSLog(@"myBlockThree = %@", myBlockThree);
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  从上面的代码可以看到,Block在内存中的位置可以分为三种类型:__NSGlobalBlock__,__NSStackBlock__, __NSMallocBlock__

  • __NSGlobalBlock__:与全局变量一样,该类对象存储在程序的数据区域(.data区)中;
  • __NSStackBlock__:从名称中可以看到含有“Stack”,即该类对象存储在栈上;位于栈上的Block对象,函数返回后Block将无效,变成野指针;
  • __NSMallocBlock__:该类对象由malloc函数分配的内存块(堆)中。

  其中在全局区域和堆里面存储的对象是相对安全的,但是在栈区里面的变量是危险的,有可能造成程序的崩溃,因此在iOS中如果使用block的成员变量或者属性时,需要将其copy到堆内存中。

  上面的例子中,myBlockOne和myBlockTwo的区别在于:myBlockOne没有使用Block以外的任何外部变量,Block不需要建立局部变量值的快照,这使myBlockOne与函数没有任何区别。myBlockTwo与myBlockOne唯一不同是的使用了局部变量base,在定义(注意是定义,不是运行)myBlockTwo时,局部变量base当前值被截获到栈上,作为常量供Block使用。执行下面代码,结果是103,而不是203。 

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1 int base = 100;2 int (^myBlockTwo)(int,int) = ^ (int a, int b) {3    return base + a + b;4 };5 base = 200;6 NSLog(@“%d",myBlockTwo(1,2));
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  我们再看一段代码,大家思考一下这段代码有没有问题?

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 1         int base = 100; 2         void(^myBlock)(); 3          4         if (YES) 5         { 6             myBlock = ^{ 7                 NSLog(@"This is ture,%d",base); 8             }; 9         }10         else11         {12             myBlock = ^{13                 NSLog(@"This is false,%d",base);14             };15         }16         17         myBlock();
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  表面上看,和我们以前给变量赋值的语句没什么太大的差异,那么是不是没有问题呢?答案是NO。在定义这个块的时候,其所占的内存区域是分配在栈中的,块只在定义它的那个范围内有效,也就是说这个块只在对应的if或else语句范围内有效。当离开了这个范围之后,编译器有可能把分配给块的内存覆写掉。这样运行的时候,若编译器未覆写待执行的块,则程序照常运行;若覆写,则程序崩溃。

5.1Block的copy、retain、release

  和OC中的对象的copy、retain、release不同,Block对象:

  • Block_copy与copy等效,Block_release与release等效;
  • 对Block不管是retain、copy、release都不会改变引用计数retainCount,retainCount始终是1;
  • NSGlobalBlock:retain、copy、release操作都无效,因为全局块绝不可能为系统所回收。这种块实际上相当于单例;
  • NSStackBlock:retain、release操作无效,必须注意的是,NSStackBlock在函数返回后,Block内存将被回收。即使retain也没用。容易犯的错误是[[mutableAarry addObject:stackBlock],在函数出栈后,从mutableAarry中取到的stackBlock已经被回收,变成了野指针。正确的做法是先将stackBlock copy到堆上,copy之后生成新的NSMallocBlock类型对象,然后返回: [[myBlock copy] autorelease]。
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 1 typedef NSString * (^retBlock)(void); 2  3 - (void)test 4 { 5     NSMutableArray *arr = [NSMutableArray array]; 6  7     retBlock block = [[self stackBlock] copy]; 8  9     for (int i = 0; i < 5; i++)10     {11         [arr addObject:block];12     }13 }14 15 - (retBlock)stackBlock16 {17     int ret = 10;18 19     NSString * (^myBlock)(void) =  ^{20         return [NSString stringWithFormat:@"Hello,%d",ret];21     };22 23     return [[myBlock copy] autorelease];24 }
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  • NSMallocBlock支持retain、release,虽然retainCount始终是1,但内存管理器中仍然会增加、减少计数。copy之后不会生成新的对象,只是增加了一次引用,类似retain;
  • 尽量不要对Block使用retain操作,原因是并没有Block_retain()这样的函数,而且objc里面的retain消息发送给block对象后,其内部实现是什么都不做。

5.2Block对外部变量的存取管理

5.2.1基本数据类型

  • 1、局部变量。局部变量,在Block中只读。Block定义时截获变量的值,在Block中作为常量使用,所以即使变量的值在Block外改变,也不影响它在Block中的值。
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 1 int base = 100; 2  3 int (^myBlock)(int, int) = ^ (int a, int b) { 4    return base + a + b; 5 }; 6  7 base = 200; 8  9 // base:200     myBlock:10310 NSLog(@"base:%d     myBlock:%d",base,myBlock(1,2));
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  • 2、全局变量或静态变量。在内存中的地址是固定的,Block在读取该变量值的时候是直接从其所在内存读出,获取到的是最新值,而不是在定义时截获的值。
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 1 static int base = 100; 2  3 int (^myBlock)(int, int) = ^ (int a, int b) { 4  5    return base + a + b; 6  7 }; 8  9 base = 200;10 11 // base:200     myBlock:20312 NSLog(@"base:%d     myBlock:%d",base,myBlock(1,2));
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  • 3、__block修饰的变量。被__block修饰的变量称作Block变量。 基本类型的Block变量等效于全局变量、或静态变量。

  注意:Block被另一个Block使用时,另一个Block被copy到堆上时,被使用的Block也会被copy。但作为参数的Block是不会发生copy的。

  具体看示例:

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 1 typedef int (^MyBlock)(int,int); 2  3 - (void)funcBlockOne 4 { 5     int base = 100; 6  7     MyBlock blockOne = ^ (int a, int b) { 8         return  base + a + b; 9     };10 11     // <__NSStackBlock__: 0x7fff5fbff868>12     NSLog(@"blockOne:%@", blockOne);13 14     [self funcBlockTwo:blockOne];15 }16 17  18 19 - (void)funcBlockTwo:(MyBlock)blockParam20 {21     // <__NSStackBlock__: 0x7fff5fbff868>22     // 和上面一样,说明作为参数传递时,并不会发生copy23     NSLog(@"blockParam:%@",blockParam);24 25     void (^blockTwo)(MyBlock) = ^ (MyBlock myBlock) {26         // 第一次:myBlock:<__NSStackBlock__: 0x7fff5fbff868>27         // 第二次:myBlock:<__NSStackBlock__: 0x7fff5fbff868>28         // 无论blockTwo在堆上还是栈上,作为参数的Block不会发生copy。29         NSLog(@"myBlock:%@",myBlock);30 31         // 第一次:blockParam:<__NSStackBlock__: 0x7fff5fbff868>32         // 第二次:blockParam:<__NSMallocBlock__: 0x100300ae0>33         // 当blockTwo copy到堆上时,blockParam也被copy了一分到堆上。34         NSLog(@"blockParam:%@",blockParam);35     };36 37     blockTwo(blockParam); // blockTwo在栈上38 39     // blockTwo:<__NSStackBlock__: 0x7fff5fbff808>40     NSLog(@"blockTwo:%@",blockTwo);41 42     blockTwo = [[blockTwo copy] autorelease];43     blockTwo(blockParam); // blk在堆上44     // blockTwo after copy:<__NSMallocBlock__: 0x100300ed0>45     NSLog(@"blockTwo after copy:%@",blockTwo);46 }
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5.2.2Objective-C对象

  不同于基本类型,Block会引起OC对象的引用计数变化。这里对static、global、instance、block变量非arc下的情况进行分析。还是先看示例:

  .h文件:

1 @interface TestBlock : NSObject2 {3     NSObject        *_instanceObj;4 }

  .m文件:

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 1 @implementation TestBlock 2  3 NSObject *_globalObj = nil; 4  5 - (id) init 6 { 7     self = [super init]; 8  9     if (self)10     {11         _instanceObj = [[NSObject alloc] init];12     }13     return self;14 }15 16 - (void)mrcMemoryManage17 {18     static NSObject *_staticObj = nil;19 20     _globalObj = [[NSObject alloc] init];21     _staticObj = [[NSObject alloc] init];22 23     NSObject *localObj = [[NSObject alloc] init];24     __block NSObject *blockObj = [[NSObject alloc] init];25 26     typedef void (^MyBlock)(void) ;27 28     MyBlock aBlock = ^{29         NSLog(@"%@", _globalObj);30         NSLog(@"%@", _staticObj);31         NSLog(@"%@", _instanceObj);32         NSLog(@"%@", localObj);33         NSLog(@"%@", blockObj);34     };35 36     aBlock = [[aBlock copy] autorelease];37     aBlock();38 39     // 全局变量:1; 静态变量:1; 实例变量:1; 临时变量:2; block变量:140     NSLog(@"全局变量:%lu; 静态变量:%lu; 实例变量:%lu; 临时变量:%lu; block变量:%lu", (unsigned long)[_globalObj retainCount], (unsigned long)[_staticObj retainCount], (unsigned long)[_instanceObj retainCount], (unsigned long)[localObj retainCount], (unsigned long)[blockObj retainCount]);41 }
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  根据上面的结果,我们来分析一下:

  • 全局变量和静态变量在内存中的位置是确定的,所以Block copy时不会retain对象。
  • 实例变量在Block copy时也没有直接retain实例变量对象本身,但会retain self。所以在Block中可以直接读写_instanceObj变量。
  • 临时变量在Block copy时,系统自动retain对象,增加其引用计数。
  • block变量在Block copy时也不会retain。
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