C#和Java比较列表

来源:互联网 发布:新手学办公软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 16:03

    C#和Java比较,号称90%的相同加上10%的不同。因此当时我学习C#,阅读两种代码完全没有什么阻碍。

    对C#了解得深入以后,来发表下对这两种语言各自特性的一些看法

    比较起Java和C#大相径庭的那10%,会发现C#五花八门的特性要多很多。比较知名的有:委托,属性,真正的泛型,索引器,类初始化器,分部类,操作符重载,struct,unsafe代码,IDisposable等,另外。net framework 3.5还加了一大串纯粹由编译器提供的特性。

    委托,这个可以算是C#之于Java的最大优势。虽然Java可以依靠接口,匿名内部类这些特性实现委托一样的功能,但却要麻烦许多,如果涉及到N个委托实例相加的情况,那么一个C#里面简单的"+"号,在Java里就只能用FilterChain,InterceptorStack这种概念了。

    属性,据说属性信息是带到运行时的,后查看反射的确有PropertyInfo类,之前说它是编译器语法糖是受了某篇分析IL代码的文章误导,不过这个是不是语法糖都没什么关系,它和Java普遍做法的get,set各有优劣。属性写起来简捷,但却比较难看出哪些属性是只读,哪些是只写不读。

    真正的泛型,这个又是一大C#的优势,同时伪泛型又是Java的一大败笔。但是Java年代比较长,为兼容性考虑不得不使用假的泛型实现。如果泛型不是在jdk1.5时推出,而是在jdk1.4,和collection framework一起推出,我认为它也会采用真正的泛型实现。

    索引器,有了这个很多容器类都可以直接用[]取元素,感觉还不错,比没有好,编译器的小把戏。

    类初始化器,典型的懒汉特性。每次用顶多能省下一两行代码,又是编译器的小把戏。

    分部类(partial class),纯粹为了vs.net的那一大堆图形化设计器老和人的代码冲突而搞出来得玩意,又是编译器的小把戏。

    操作符重载,属于用到得不多,要用时却显得特别有用的东西,很奇怪Java为什么不提供这个功能。

    struct,在堆栈上的东西,释放内存那是超级的快,只不过需要用到这个的场合,大概都在使用C++编程。

    unsafe代码,纯粹增加语言复杂性的东西。就好像一个人搬家,看这个不舍得扔,那个也不舍得扔,搞到最后把瓶瓶罐罐都搬走了。

    IDisposable,实现这个接口,配合using块,非常的强大,终于可以像C++那样掌握对象的销毁了。

    接着说说Java比C#多的特性:

    匿名内部类:真是极端方便的一个东西,还和Java的好多设计模式有关系,不过C#把Java匿名内部类的写法拿去用作类初始化器了,糟蹋了……

    动态代理: Java里面要实现AOP,易如反掌;C#要实现AOP,难如登天,不得不借助Assamble命名空间下的那些动态IL生成工具。这就是动态代理的作用。

    希望有一天C#可以拥有匿名内部类和动态代理,变得更完善。也希望Java也可以有委托等。以上介绍C#和Java比较。


1。访问控制方面:C#有public、internal、protected、private,比java多了个internal,其实它跟java的包访问差不多,internal表示同一个编译集合(如exe、dll)下的类可以互访。
对于protected,java和C#有区别。在java中,protected和包访问级别差不多,即不是私有的。而在C#中,protected和private差不多,即它标志的成员是私有的。
有这样一种情况:类中的一个成员,需要它能被子类访问到,同时能被同一个集合中(无论是java的包还是C#中的编译集合)的其他类访问到,怎么办呢?在java中,只要用protected就行了。在C#中,可以同时指定internal protected(二者的顺序随意)。
在有这样一种情况:类中的一个成员,需要它能被子类访问到,但不能被同一个集合中(无论是java的包还是C#中的编译集合)的其他类访问到,怎么办呢?在C#中,可以指定protected(二者的顺序随意)。但java就无能为力了。
2。C#中有static constructor的概念,这跟java中的静态初始模块一样。
C# : static [类名]{}
java :static{}
3。Java中的main函数必须是public static void main(String[] args)的样子,否则虚拟机拒绝运行。C#中,Main函数可以是private的(甚至可以是protected),可以没有参数,可以返回int值。有点像C语言。
4。发现csc.exe有一个功能很好,100后面加一个小写的L,它会警告:“l”后缀容易与数字“1”混淆;为清楚起见,请使用“L”。
5.C#提供了一种机制,使得某个变量可以被动态赋值一次,以后就不能再改了。那就是readonly关键字的功能。
6.java在继承、多态方面,比C#强多了。Java默认的多态,C#要求加上virtual(被继承的方法)和override(继承的方法),而且C#要求不能改变原来的访问修饰符,不像java那样,可以指定更加宽松的访问方式。如果有人利用C#来写程序,必须经常带上virtual和override,还必须照抄原来的访问控制符,不会很郁闷吗?难道有人用C#的面向对象特性时,会舍弃多态的特性?这会引起多大的混乱啊。
多态是面向对象的精髓,像java那样默认不是更好吗?
7. C#中new还可以用来指定子类的某个方法要隐藏父类的具有相同签名的方法。这是不是多余的?你不用也可以,不过csc.exe会警告你,如“lan.Other.Main(string[])”隐藏了继承的成员“lan.HelloWorld.Main(string[])”。如果是有意隐藏,请使用关键字 new。
像java那样默认多好啊。
但是话又说回来,C#这样做也是有原因的。如果类B继承了类A,B接下来有添加了一个方法叫做hi(),那是B特有的。然后类A(假设是别人来维护的,你不能看到源码)突然也增加了一个方法hi()。如果B自己那个hi()跟A那个hi()的返回值不一样,当你更新类库A后,可能导致程序运行错误或不能编译。C#就很好就地避免了这种问题。(虽然这种问题出现的概率挺小的…)
8.C#中,防止一个类被继承,要用关键字sealed。而定义一个常量时,要用const。像java统一用final多好啊。
9.在C#中,要比较两个引用变量是否指向同一个对象,不能用java中的= =,而要用Object里的ReferenceEquals方法。C#中,不能用一个类的实例去调用该类的类方法,必须用类名。所以java中的o1= =o2等价于C#中的Object.ReferenceEquals(o1,o2)。
10.C#中没有原始类型的包装类,但是也提供自动装拆箱的功能,和java有的一样。区别是,C#的装箱是自动的,拆箱就要强制转换了。
int i=100;
object obj=i;
i=(int)obj;
具体怎么装和拆,我们不知道。只知道CLR将int转换成object了。
11.java的内部类有时候帮助很大。到了C#那,就只提供静态的内部类了。这意味着外部类只相当于是一个命名空间而已。C#中的内部类能访问外部类的私有成员,这可能会让它有点用。
12.C#中虽然有运算符重载,但是为了整个.net的一致性,应该不会鼓励使用。因为有的.net语言没有运算符重载,而.net的一个目标就是消除各种语言的差别。
13.C#多了一个struct值类型,它就跟原始类型一样。微软在必要的时候会帮你将struct封装成Object,就像封装int类型一样。以至于你可以认为struct也是由Object继承而来,虽然struct本身并不支持继承。(struct可以不用new来初始化,但它里面的内容必须初始化后才能调用其方法;struct没有析构方法;struct没有默认的构造方法)。

1.java中类的访问控制符只能是public,或者没有(即默认的包访问)。但是C#中,class和interface的访问控制符可以是public / private / internal / protected / internal protected。当然你必须先取得对类的访问,才可能访问到类的成员。
一个C#集合中可以包含多个public的类或接口,跟文件名没有关系。
2.C#中的接口不能包含常量,而java可以。
3.C#中的as和java中的instanceof功能一样。但C#提供一个据说是效率更高的as关键字。
4.接口和抽象类在C#和java中都差不多,这里提一下接口设计和抽象类设计的区别之处。如果你更改了一个接口的设计,比如增加了一个方法,使用你以前的代码的用户将不得不改变他们的代码,否则不能运行和编译。但是如果是一个抽象类,你可以提供一个含默认实现的方法,用户的代码则不需要改变。
5.C#中一个类实现一个接口时,它的相关方法不必指明override;但一个类继承一个抽象类的抽象方法时,必须加上override,否则视为隐藏。(事实上,只有抽象方法或者是virtual、或者是接口方法才能被覆盖即override。不能无缘无故地override。)
6。C#中存在一个“多态起始点”的问题。如果一个类实现了接口的某个方法,只是接口到该类才有多态的功能,若要这种多态继承下去,该类必须指明是virtual,多态起始了,接下来的子类提供override就能多态了,不需要更多的virtual。
但是抽象类的抽象方法默认就是一个多态起始点,后续的子类只要override就行了。
7.当一个类实现了两个接口,两个接口有一个相同的方法定义,C#有一种解决机制,叫做显示实现。Java干脆就不处理这种情况,反正实现之后就能调用了,不必指明是哪个接口的,留给程序员自己考虑。
当然C#中的显示实现还有其他功能。举个例子,接口A有一个方法叫做f(),类B实现了A。按理说B的实例就能自由调用f()了,但是如果有这样的要求:B的实例只有被cast成A之后才能调用f()。在java中,这样无理的要求是不允许的。但是C#可以做到,就是通过显示实现的方法。


0 0